Screenshots
#51
Bon ben d ici un an ou deux, quand les configs auront bien évoluées, ce sera le pied! ^^^^ en attendant vais devoir prendre mon mal en patience et jouer en moyen....
Pilote ops JTFF
W11 /I7-7700 CPU 3.60 GHz /32G RAM DDR4 / NVIDIA GTX 3070 / Track ir 5/ Palo Saitek/ HOTAS Warthog/ Skillkorp 33" / HP REVERB G2
W11 /I7-7700 CPU 3.60 GHz /32G RAM DDR4 / NVIDIA GTX 3070 / Track ir 5/ Palo Saitek/ HOTAS Warthog/ Skillkorp 33" / HP REVERB G2
#52
En dehors de TOUS les problèmes soulevés, je voudrais dire qu'à la vue des screenshots (je n'ai pas encore COD)...ce qui me déçois beaucoup aussi, c'est les bords des étendues d'eau (mer, lac et rivères)....sur ce point là, on est resté pile poil au niveau de IL-2!!!:busted_re
Ca n'à pas une grande importance, mais comme je l'avais déjà indiqué, pas la peine de se casser le cul comme ils l'ont fait sur des détails insignifiants ou difficilement visibles et faire cette grosse merde que tout le monde voit parfaitement depuis son poste de pilotage à quelque altitude que ce soit!!!!!:busted_re
dommage encore un fois....surtout quand on y ajoute la longue liste des critiques!!!! à croire que Oleg n'était plus aux commandes depuis longtemps!!!
Mon impression générale:
1/ 1C à passé son temps en détails inutiles et dans la production d'autres jeux (voir sur STeam la liste des jeux 1C Company)
2/ UBI, qui à payé depuis 6 ans le développement à tapé du poing sur la table et à exigé une sortie rapide
3/ Dans la préciptitation , Luthier à balancé un truc non finalisé (c'est le moins que l'on puisse dire) .......Oleg, à décidé de se désolidariser du truc et quitte le navire!!
Ca n'à pas une grande importance, mais comme je l'avais déjà indiqué, pas la peine de se casser le cul comme ils l'ont fait sur des détails insignifiants ou difficilement visibles et faire cette grosse merde que tout le monde voit parfaitement depuis son poste de pilotage à quelque altitude que ce soit!!!!!:busted_re
dommage encore un fois....surtout quand on y ajoute la longue liste des critiques!!!! à croire que Oleg n'était plus aux commandes depuis longtemps!!!
Mon impression générale:
1/ 1C à passé son temps en détails inutiles et dans la production d'autres jeux (voir sur STeam la liste des jeux 1C Company)
2/ UBI, qui à payé depuis 6 ans le développement à tapé du poing sur la table et à exigé une sortie rapide
3/ Dans la préciptitation , Luthier à balancé un truc non finalisé (c'est le moins que l'on puisse dire) .......Oleg, à décidé de se désolidariser du truc et quitte le navire!!
La grande leçon de l'histoire est que l'homme ne tire presque jamais de leçons de l'histoire.
-
- Jeune Pilote
- Messages : 1815
- Inscription : 30 juillet 2002
#53
En dehors des bugs, quelles impressions sur les performances en multi, un espoir qu'avec un bon serveur ou serveur dédié ça tourne mieux qu'en solo ?Vylsain a écrit :Premier test du multi.
Mais pourquoi n'ont ils pas gardé l'interface d'IL2 ??????
La nouvelle n'est pas intuitive du tout ! Et puis on a passé la soirée à slalomer entre les bugs !
Par contre, entre les bugs, c'était vraiment le pied ! (enfin pour moi en tout cas)
Un screen : du plus proche au plus éloigné : Vylsain, FUCHS, phoenix
Brebis syndiquée
#54
Heu, tu veux une corde de combien de longueur.
Pour le multi, on l'enterre.. détaillera ailleurs.
Pour le multi, on l'enterre.. détaillera ailleurs.
#55
on est à 2 doigts du honteux...
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
#56
Moi, je dirais que les deux mains y sont!!!!:busted_re:busted_re:busted_re
La grande leçon de l'histoire est que l'homme ne tire presque jamais de leçons de l'histoire.
#57
je ne veux pas rajouter à la morosité ambiante mais quand je vois tes screens 'pleins pot' je reste sur ma faim en ce qui concerne le modèle 3D est le repaint. Je trouve finalement l'ensemble assez grossier. J'ai l'impression que le cone d'hélice est collé au fuselage, que les marquages sont grossiers et manquent curellement de finesse. Pour les couleurs là aussi beurk !!!Du 1920x1680 tous le réglages à plein pot!
bon je sens que si je me décide pas à ré-installer IL2 et tous les add-on sortis depuis 10 ans je ne suis pas prêt de refaire du dogfight ....quelle déception
allez rêvons un peu
en attendant de multiples patchs .....
#58
ÇA c'est un coup bas Franck ! :crying:lol
Je viens de passer un bon moment sur les fofos anglo saxon y tirent à l'arme lourde
Je suis assez curieux de voir comment tout ça va finir.....
Je viens de passer un bon moment sur les fofos anglo saxon y tirent à l'arme lourde
Je suis assez curieux de voir comment tout ça va finir.....
No gods No masters!
Citation du moment: Si ça a le goût du poulet, l'odeur du poulet et ça ressemble à du poulet, mais que Luthier te dit que c'est du mouton, alors cherche pas, c'est du mouton. .
Citation du moment: Si ça a le goût du poulet, l'odeur du poulet et ça ressemble à du poulet, mais que Luthier te dit que c'est du mouton, alors cherche pas, c'est du mouton. .
#59
Florilège
Admirez le ton vert pastel (mon écran est calibré avec un colorimètre ) et la fenêtre windows 3.0 pour la map
Le chemin de fer de la mort, les arbres suivent la plage (tunnel sous la Manche avant l'heure ?)
Le soleil est bien, mais y a un trait noir vertical présent sans arrêt
Vous allez dire que je chipote, alors on remet ça. J'ai pris le screen à ce moment là car les textures des falaise n'étaient plus flous à cette distance, d'ailleurs sans raison on a une bouillie infâme, surement ma CG qui est fatiguée.
Combo filtre + trait noir plus un truc impropable qui relie la France à l'Angleterre les Fps sont pas fabuleux vu que je viens de croiser un ennemi dans 200 mètre ce sera à nouveau fluide
Autre truc rigolo l'annonce des freins, j'ai osé actionner les freins 3 parties avant, j'ai toujours la même notation 3 avions plus tard
Vous reprendrez bien un verre de vert acidulé ?
Admirez le ton vert pastel (mon écran est calibré avec un colorimètre ) et la fenêtre windows 3.0 pour la map
Le chemin de fer de la mort, les arbres suivent la plage (tunnel sous la Manche avant l'heure ?)
Le soleil est bien, mais y a un trait noir vertical présent sans arrêt
Vous allez dire que je chipote, alors on remet ça. J'ai pris le screen à ce moment là car les textures des falaise n'étaient plus flous à cette distance, d'ailleurs sans raison on a une bouillie infâme, surement ma CG qui est fatiguée.
Combo filtre + trait noir plus un truc impropable qui relie la France à l'Angleterre les Fps sont pas fabuleux vu que je viens de croiser un ennemi dans 200 mètre ce sera à nouveau fluide
Autre truc rigolo l'annonce des freins, j'ai osé actionner les freins 3 parties avant, j'ai toujours la même notation 3 avions plus tard
Vous reprendrez bien un verre de vert acidulé ?
Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
Hulk of Dover Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.
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#60
Pour le petit trait noir, c'est une invite de commande, il fait cliquer dessus ou un peu en dessous à droite, ça ouvre une fenêtre grise et là clic droit et fermer.
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
#62
Attention l'IA va se poser
Elle vient de se poser
Le jeu du petit train continue, mais jusqu’où iront-ils avec ces rails ? tout est en very high, notez la très belle texture de bouleau de la falaise crayeuse.
Par ici la sortie
Le jeu tourne sous windows
Décollage par vent de travers (je sais pas qui à eu l'idée de cette herbe immonde)
Elle vient de se poser
Le jeu du petit train continue, mais jusqu’où iront-ils avec ces rails ? tout est en very high, notez la très belle texture de bouleau de la falaise crayeuse.
Par ici la sortie
Le jeu tourne sous windows
Décollage par vent de travers (je sais pas qui à eu l'idée de cette herbe immonde)
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#66
Vous pouvez cliquer sur les images pour les agrandir, on dirait de la moquette coupée à raz pour l'ensemble du sol et c'est seulement une fois posé qu'apparaissent les touffes cache misère. Le tout fait bizarre en vol à basse altitude
Y a d'ailleurs des ombres au sol que je ne m'explique pas sur la dernière image.
La manche à air est bien présente en fin de piste, mais on la distingue peu ou pas au début du décollage (à cause des lod sûrement).
Autre radada
L'effet moquette est encore plus présent (on est à fond et ça fait cheap)
Y a peu de débris sur un ennemi abattu au sol je trouve
Ne me croyez pas obsédé par le petit train c'est juste un comparo entre la mer, la texture de plage (entre nous y a que des galets et le train qui relie Folkston à Dover passe pas par là) et le haut de falaise le tout en very high.
Y a d'ailleurs des ombres au sol que je ne m'explique pas sur la dernière image.
La manche à air est bien présente en fin de piste, mais on la distingue peu ou pas au début du décollage (à cause des lod sûrement).
Autre radada
L'effet moquette est encore plus présent (on est à fond et ça fait cheap)
Y a peu de débris sur un ennemi abattu au sol je trouve
Ne me croyez pas obsédé par le petit train c'est juste un comparo entre la mer, la texture de plage (entre nous y a que des galets et le train qui relie Folkston à Dover passe pas par là) et le haut de falaise le tout en very high.
Asrock E3 890GX Phenom II X6 @4ghz avec Corsair H50 8go SSD OCZ agility2 HD6950@ 6970 Seven 64
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#67
Ils ont du faire faire leurs textures de sol par un ex-employé de chez Saint Maclou.STEFOSTEF a écrit :... on dirait de la moquette coupée à raz pour l'ensemble du sol ...
Quant à l'apparence des avions ... le rendu est à chier ! Parole de skiner !
Zargos
#68
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.
#69
C'est tout simplement scandaleux...Surtout après les mises en avant du réalisme des villes et autres structures routieres et ferroviaires...Là franchement, on frôle l'insulte...
J'aimerais bien entendre Oleg quand meme....
J'aimerais bien entendre Oleg quand meme....
#70
Bonjour,
la représentation de la manette des gaz par les petits curseurs en bas à gauche est elle désactivable ?
la représentation de la manette des gaz par les petits curseurs en bas à gauche est elle désactivable ?
Brillantes comme une larme,
des armes...
des armes...
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- Pilote Confirmé
- Messages : 3194
- Inscription : 31 janvier 2002
#71
Les pits sont vraiment jolis
au moins cela c'est sur
Question pourquoi sur certains screen les avions ont les hélices visibles comme si le moteur est arrêté ?
au moins cela c'est sur
Question pourquoi sur certains screen les avions ont les hélices visibles comme si le moteur est arrêté ?
"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD
#72
Il semblerait que la modélisation des pits, des avions et des véhicules ait absorbé toute l'énergie des developpeurs ...UF-hallacar a écrit :Les pits sont vraiment jolis
au moins cela c'est sur
Zargos
#73
certains screen les avions ont les hélices visibles comme si le moteur est arrêté ?
casse moteur?
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- Pilote émérite
- Messages : 9128
- Inscription : 15 mars 2004
#74
Si je ne suivais un peu (et vraiment un peu) l'actualité, ben j'aurais demandé "ils ont quoi de spéciaux vos skins d'IL2"?
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- Jeune Pilote
- Messages : 1354
- Inscription : 29 août 2005
#75
normalement, l'herbe est bien verte et grasse , dans le nord pas de calais et de l'autre coté du channel, ...
ils ont pas du se renseigner ...!?
ils ont pas du se renseigner ...!?