(MAJ) sortie de clodo + Screenshots de BoB in-game !
#3676
"... des IA pas dangereux pour deux sous mais ultra chiant à descendre avec leurs manoeuvres débiles..."
J'avais aussi remarqué que les avions IA poursuivis à basse altitude faisaient, exactement comme dans Il2, cette petite couplette à la urf qui ressemble à pas grand chose.
J'avais aussi remarqué que les avions IA poursuivis à basse altitude faisaient, exactement comme dans Il2, cette petite couplette à la urf qui ressemble à pas grand chose.
#3677
l'ia est effectivment particulierement faiblarde. Pour le bug d'assignation des axes joystick, perso je l'ai pas mais 2 autres testeurs C6 sont également bloqués, impossible de remapper, quelques soit le joystick palonnier ect... faudra attendre les patch, je sais que Ghost a passé du temps a jouer avec l'ini pour essayer de le faire a la main mais je ne connais pas le resultat.
Dresseur de cochon (sauvage)
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- Grand Manitou
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#3678
pas trouvé de solution , je suis preneur ......
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
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#3679
Je cherche, mais je crois que je vais tenter le plan B (le russe, c'est pas simple), débrancher le warthog + simped, et mettre mon FF2 en espérant que ça passe. Dans un conf.ini, il y a une ligne pour le force feedback, il semble donc que ce dernier soit géré.
#3680
Ahhhhh !!! ce bon vieux Force Feedback 2 :flowers:
La grande leçon de l'histoire est que l'homme ne tire presque jamais de leçons de l'histoire.
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#3681
Meme avec tout debranché , rien n est reconnu sauf le clavier souris
dis moi ce que ca donne chez toi
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#3682
j'avais capté que c'était en low mais avec quelle bécane... pour moi c'est la question n°1...Vylsain a écrit :C'est en low c'est normal...
En tout cas, je ne sais plus qui disait ça mais effectivement ce sont les stutters qui sont gênantes... Je viens de faire un tour au dessus de la terre, ça tourne à environ 40fps tout à fond mais il y a des saccades qui sont assez handicapantes.
#3683
J'ai débranché le warthog (stick + throttle) , les MFD, bref, je vide mes périphérique de jeu qui apparaisse dans windows. J'ai laissé le track IR.Ghostrider a écrit :Meme avec tout debranché , rien n est reconnu sauf le clavier souris
dis moi ce que ca donne chez toi
J'ai viré le confuser, mais dans le répertoire steam, docn pas d'effet, car sous seven, il est dans mes documents. A tester si tu ne l'as pas fait.
J'ai branché le FF2, et j'avais rien de reconnu. Je suis retourné dans les menus de réglage, et j'ai trouvé où affecter les axes. J'ai réaffecté mes axe dans le jeu, en faisant un bouble clique, puis bouger mes axe, et là, ça fonctionne.
Je vais retester le warthog, surtout qu'il me semble que Clodo gère les manettes de gaz bi moteur.
Si ça marche pas chez toi, j'essaierais de suprimer le fichier confuser (fais un backup). Fichier à virer une fois steam fermé comlètement. Il va peut être prendre le premier stick de branché.
Je vais sur TS.
#3684
Pour les IA, effectivement ils sont semblables à IL2.
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
#3685
Palette de couleur affreuses, mais moteur de rendu top : à 1.28, quasi photoréaliste, le gros-plan sur la console droite !!!!
http://www.youtube.com/watch?v=k7DBhT2i ... r_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=k7DBhT2i ... r_embedded
#3686
... oui super chouette ... mais à 4'42 tu as exactement le même son moteur que les JU87 de CoD et que les 109 d'IL2 ....
... c'est sidérant en ...2011
... décidément ce moteur a dû tellement plaire à l'équipe de dév qu'ils en ont aussi équipé le Hurri 109, qui lui semble pouvoir se contenter de moignons d'ailes pour voler ...
http://www.youtube.com/watch?v=v1s4xGXz ... r_embedded
... c'est sidérant en ...2011
... décidément ce moteur a dû tellement plaire à l'équipe de dév qu'ils en ont aussi équipé le Hurri 109, qui lui semble pouvoir se contenter de moignons d'ailes pour voler ...
http://www.youtube.com/watch?v=v1s4xGXz ... r_embedded
#3687
à 06:27, y a un truc mauve par terre (c'est pas une vache !)ChrisDNT a écrit :Palette de couleur affreuses, mais moteur de rendu top : à 1.28, quasi photoréaliste, le gros-plan sur la console droite !!!!
http://www.youtube.com/watch?v=k7DBhT2i ... r_embedded
C'est quoi ?
Une rivière, un lac, la mer, un bug ?
[SIGPIC][/SIGPIC]
Ce profil provient du site N-N virtuel
"Si tu téléphones à une voyante et qu'elle ne décroche pas avant que ça sonne, alors raccroche."
JC Van Damme
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#3688
Le bord de la map ?
Pentium MMX avec bouton turbo - 4 Mb VAX 8600 memory board - Disque dur 0.5Go - Chipset Intel 420TX - Ecran CRT 13"
#3689
"à 06:27, y a un truc mauve par terre (c'est pas une vache !)"
Chais pas, faut voir !
http://www.google.com/images?hl=en&sout ... 1&aql=&oq=
Chais pas, faut voir !
http://www.google.com/images?hl=en&sout ... 1&aql=&oq=
#3690
Quelqu'un sait-il si Crysis 2 est équipé d'un filtre anti épilepsie, parce que question flashs, éclairs, explosions etc ... on est servis là ...
http://www.youtube.com/watch?v=UHqxYqjZMg8
http://www.youtube.com/watch?v=UHqxYqjZMg8
#3691
Didiou j'ai fait une crise ! ^^
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
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#3692
Quelqu'un sait-il si Crysis 2 est équipé d'un filtre anti épilepsie, parce que question flashs, éclairs, explosions etc ... on est servis là ...
Ce qui declenche ce n est pas seulement l intensite lumineuse , c est aussi la repetition de certaines frequences (allume / eteint) ...du genre le soleil derriere les arbres le long d une route quand tu roules ...y a pas que la puissance de l eclairage qui intervient ....
Ce qui declenche ce n est pas seulement l intensite lumineuse , c est aussi la repetition de certaines frequences (allume / eteint) ...du genre le soleil derriere les arbres le long d une route quand tu roules ...y a pas que la puissance de l eclairage qui intervient ....
#3693
Exact 13NRV, c'est surtout l'effet stroboscopique qui déclenche des crises chez les épileptiques, de même que regarder longtemps la télévision (à cause du scintillement je présume...)
#3694
micksaf a écrit :Quelqu'un sait-il si Crysis 2 est équipé d'un filtre anti épilepsie, parce que question flashs, éclairs, explosions etc ... on est servis là ...
http://www.youtube.com/watch?v=UHqxYqjZMg8
Si Crysis 2 a passé les tests sans encombres, pas besoin de filtre anti-épilepsie.
Crytek a dû ijntégrer la contrainte dés le début ou suffisammenrt tôt. Ce que n'a sans doute pas fait MG
#3695
j' ai du mal a croire que les sons exterieures en restent là , ils ont pas du avoir eu le temps de les faire ( il s' y sont mis trois jours avant de sortir le jeu )
sinon je ne fais pas une fixation sur le vert tout comme sur les fps , et apres cette video d' un petit vol en hurri depart au sol j' ai hate d' avoir ce jeu .
sinon je ne fais pas une fixation sur le vert tout comme sur les fps , et apres cette video d' un petit vol en hurri depart au sol j' ai hate d' avoir ce jeu .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
#3696
Oui, un truc qui me déprime un tantinet : imaginons que le prochain patch règle le problème des FPS, hé bien, la majorité des joueurs se contentera des couleurs façon Ile de Casimir, vous verrez (tant qu'on peut foncer au centre de la carte pour un dog sans queue ni tête). Et la routine recommencera (le bordel ambiant permet ces jours-ci les remarques réalistes qui passent dans le flux général des récriminations), on se fera à nouveau traiter de "whiner" (vous remarquez que certains "énervés" sont moins loquaces présentemment) quand on demandera, arguments à l'appui, une palette plus conforme ou un simple règlage gamma dans le setup du jeu (pas la mer à boire, même pas le Channel). Quelquefois j'aimerais vraiment qu'il y ait une vraie situation de concurrence dans le secteur !
#3697
la fin de la video dans le champ de coquelicots en bout de piste , miam miam , c' est con mais j' adore
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#3698
... ça y est les gars, 1C a résolu le problème du filtre anti-épilepsie, ils ont tout simplement verrouillé le sujet ... et hop, plus de crise ...!!
http://forum.1cpublishing.eu/showthread ... 72&page=23
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#3699
vous remarquez que certains "énervés" sont moins loquaces présentemment
Vu que c est la deuxieme fois et que je le prends avec humour : je n ai pas le jeu entre les mains aussi je m abstiens de commentaires sur le jeu ...
Ceci dit a propos de ralentissements , ca ne dit rien a personne un patch d il2 par le passé , ou ca saccaddait beaucoup et ou l astuce consistait justement deja a mettre sur pause , puis a relacher la pause afin de les attenuer ?
Vu que c est la deuxieme fois et que je le prends avec humour : je n ai pas le jeu entre les mains aussi je m abstiens de commentaires sur le jeu ...
Ceci dit a propos de ralentissements , ca ne dit rien a personne un patch d il2 par le passé , ou ca saccaddait beaucoup et ou l astuce consistait justement deja a mettre sur pause , puis a relacher la pause afin de les attenuer ?
#3700
ça ne sert à pas grand chose de pourrir le débat, on a prévenu, on a expliqué nos points de vue. Maintenant, on va avoir des retours des 1ers acheteurs et leurs impressions dépendront aussi de leurs points de vue perso et de leur config.13NRV a écrit :vous remarquez que certains "énervés" sont moins loquaces présentemment
Je suis toujours aussi énervé, mais je ne cherche pas à ce que tout le monde soit de mon avis.
Si il y a des satisfaits, tant mieux, mais de toutes façons, le boulot sur ce soft n'est absolument pas terminé (ça personne ne peut le contester) alors on doit continuer de suivre l'affaire de près.