Cockpits : correct vis a vis des productions actuelles (sauvé par l'effet d'ombre, sinon déjà un peu dépassé mais depuis le temps que c'est en dev, ça s'explique)
Cockpits corrects ? un peu dépassés ?
S'il y a bien un truc réussi graphiquement ce sont les cockpits.
J'aimerais savoir ce que c'est un très beau cockpit alors selon ton avis.
Tu aurais un screenshot d'un autre simu a montrer ?
Je ne veux pas faire du fanboyisme mais là, ca me la coupe.
c'est beau, c'est animé de manière tout a fait convaincante, bcp d'elements clickables.
tu as vu l'animation des cadrans et des aiguilles ?
sincèrement, je ne vois pas ce qu'on peut ajouter a part les bras et les jambes de pilote animés pour qu'il manipule les commandes en question, mais ca nuirais peut etre a la lisibilité du cockpit.
sincerement je ne vois pas ce qui ne va pas dans ces cockpits.
et contrairement a IL2 ou certains etaient plus reussis que d'autres. la ils sont tous très réussis. meme le Ju87 qui n'est pas franchement le type d'appareil vers lequel les gars se jettent en premier.
ok les persos dedans pourraient etre mieux faits, mais les cockpits en eux meme, je vois pas. désolé.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.
Shane .Michel.