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![Image](http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/199536_196011433766698_100000735274184_604726_3140113_n.jpg)
ça a été posté aujourd'hui, j'imagine donc que c'est nouveau.
Perso, j'avais pas fait gaffe aux ombres dans la release actuelle dans le cockpit, mais faut croire que c'était pas encore implémenté. Je me trompe ?
On aura peut-être une option dans le menu, comme pour les ombres extérieuresChupacabra a écrit :Allez Hop! 20 fps de gagné
carrément d'accord !!!SlayerEric a écrit :Il y avait peut-être autre chose à faire que mettre de l'ombre dans le cockpit qui à mon emble avis est déjà très bien comme ça.
Entre Auvergnat , pas mieux.Flaps a écrit :carrément d'accord !!!
C'est ca qu'on espère a chaque patch avant toute autre chose, pour ca que les ombres je suis bien d'accord avec Flaps, ca passe bien après la résolutions des problème de la version actuelle. Mais apres faut pas etre pessimiste peut etre qu'une fois les 2 patchs sortis nous aurons un simu 100% fonctionnel et stable, et la on pourra dire "wahou la belle ombre dans mon cockpit"" a écrit :et on peut parier (ce n'est qu'une question de temps) que le simu sera pleinement opérationnel en multi comme il l'est en simple joueur
Là aussi Chupacabra, il a pas trop, tout le monde à pas une machine de guerre pour faire tourner le bestiau.Chupacabra a écrit :Allez Hop! 20 fps de gagné
Avec des IA qui savent rejoindre la piste et ne pas bloqués les taxiways ou ne jouent pas pas les Kamikaze dans les Montagnes et n'attendent pas d'être Winchester cannon avant de rentrer à la base.(Ex: F-16C en SEAD faisant des passes cannons sur ZSU-23, Sa-8 ou Sa-11).Flaps a écrit : Avec des radios fonctionnelles on gagnerai en immersion beaucoup plus qu'avec des ombres.
Avec un data link fonctionnel on gagnerai en immersion beaucoup plus qu'avec des ombres.
Avec un jeux qui plante pas 1 fois sur 2 on gagnerai en plaisir et moins de frustration.
Avec un éditeurs pensé pour être efficace on gagnerai en plaisir et moins de frustration.
En gros les ombres c'est bien mais quand il n'y a plus rien d'autre a faire.
Je n'ai jamais dit que vous aviez tord (et je comprend bien) mais vu que visiblement vous avez pas compris ==> pour etre plus clair c'est de la pollution de postFlaps a écrit :En plus de la reponse de Phoenix (avec la quelle je suis en parfaite symbiose ^^) je dirais que tu n'es pas arrivé au niveau de frustration extrême que nous avons atteints.
Il est très difficile de faire vivre une escadrille sous DCS, trop de bug en multi et un simu trop instable avec de gros manquements (dans l'ergonomie) qui existe depuis lockon.
En solo le jeux semble convenir au plus grand nombre (malgré les bugs de campagne) mais en multi c'est frustration sur frustration et le marche ne propose pas d'alternative et ca me désespère de voir des fanboy ou des utopistes dire que tout est beau et penser que chaque patch apportera la révolution.