Quel FOV (field of view) sur un 24" ?
Quel FOV (field of view) sur un 24" ?
#1Hello
Je ne sais pas trop si quelqu'un s'est deja penché sur le sujet, mais
d'après ce qui est dit par Nate sur ce fil:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=68026
Il est possible d'editer le fichier SnapViewsDefault.lua ou SnapViews.lua à fin de définir un FOV par défaut le mieux adapté au moniteur qu'on utilise. Car d'aprés ce que j'ai compris, le FOV par défaut serait de 90°, ce qui n'est peut êtres pas vraiment adapté aux grands moniteurs (un 24" dans mon cas) et ne représenterait pas vraiment la taille des objets tels qu'ils le devraient être vu par le joueur depuis le cockpit.
Est ce qu'il y a quelqu'un qui à déjà investigué ce sujet ?
C'est également valide pour Blackshark.
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Je ne sais pas trop si quelqu'un s'est deja penché sur le sujet, mais
d'après ce qui est dit par Nate sur ce fil:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=68026
Il est possible d'editer le fichier SnapViewsDefault.lua ou SnapViews.lua à fin de définir un FOV par défaut le mieux adapté au moniteur qu'on utilise. Car d'aprés ce que j'ai compris, le FOV par défaut serait de 90°, ce qui n'est peut êtres pas vraiment adapté aux grands moniteurs (un 24" dans mon cas) et ne représenterait pas vraiment la taille des objets tels qu'ils le devraient être vu par le joueur depuis le cockpit.
Est ce qu'il y a quelqu'un qui à déjà investigué ce sujet ?
C'est également valide pour Blackshark.
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#2
j'ai le zoom sur un axe du HOTAS, du coup je change le FOV selon le besoin. Qui utilise des snapviews ?
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#3
vi mais, par exemple lors d'une attaque au canon ou roquettes non guidées , comment fais tu pour repérer les cibles visuellement? malgré les différents modes de ciblage et aides sur HUD,
cela forcement conduit a descendre assez bas au risque de se mettre à proximité des unités ennemis (avec les conséquences qui s'en suivent) courte fenêtre de tir, se faire plomber par du .50 cal des blindées, passage au raz du sol etc non?
cela forcement conduit a descendre assez bas au risque de se mettre à proximité des unités ennemis (avec les conséquences qui s'en suivent) courte fenêtre de tir, se faire plomber par du .50 cal des blindées, passage au raz du sol etc non?
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#4
je zoom avec le rotary pardis..
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#5
au niveau des vues , peut t'on afficher les MFD sur l'ecran ? le droit ou le gauche ou bien les deux ? j'ai pas trouver la commande
Asus P8Z77 - Intel 3570K - Asus GTX560Ti - 16Go ram Corsaire1600Mhz - Alim Corsaire HX620 - SSD+Velociraptor - Hotas Cougar n°26518 - CH Pro Pedals - Tir4 - MFD Cougar.
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DCS World (A10C - FC3)
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#6
si jamais tu peux faire un WIN + pavé num
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#7
Moi j'ai une question
Y'a quelqu'un qui c'est donne la peine de lire [OFFICIEL C6] Forums DCS "Warthog" : A lire avant de poster, nouveaux et anciens !
Sous entendu il existe des sous forum et en autre le support technique
Je deplace encore une fois mais au besoin j'ai accès a d'autre fonction moins sympathique de gestion de post ===> ne m'obligez pas en m'en servir
En résumé faite attention ou vous postez ....
Marc
Co-Wm DCS Série
Y'a quelqu'un qui c'est donne la peine de lire [OFFICIEL C6] Forums DCS "Warthog" : A lire avant de poster, nouveaux et anciens !
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