Sondage Skinners
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#1Bonjour, j'ai une question à l'attention des skinners et en particulier aux aficionados du Fw 190 D9.
Voilà je m'amuse actuellement avec un projet de prototype de Fw 190, il s'agit non pas du Ta 153 comme l'a dit Pierre Alfaro dans ce topic mais de son prototype V32 puisqu'il est encore équipé des ailes courtes, le Ta 153 lui ayant reçu de nouvelles ailes allongées préfigurant celles du Ta 152 H.
Comme il m'a fallu adapter au fuselage original du D9 la dérive des Ta 152 j'ai été amené à la modifier de façon à ce qu'elle s'y adapte parfaitement, comme elle était déformée il m'a fallu la remapper complètement et donc elle est maintenant skinnable directement sur le template comme toutes les autres parties.
Pour faire la skin du V32 je me suis rendu compte que les flancs du fuselage déformaient beaucoup la skin au niveau des croix noires ce qui m'a donné pas mal de fil à retordre et comme le remappage de certaines parties n'est plus vraiment un problème pour moi la question donc est la suivante; pensez vous que ça vaille la peine que je reprenne cet endroit afin de supprimer les déformations ?
Et comme un bon screen vaut mieux qu'un long discours voilà l'exemple par l'image:
Le côté gauche remappé avec pour l'instant les lignes de structure de la série A
Ici le côté droit non remappé et toujours avec les lignes de la série A
Voilà, à vous de me dire sachant qu'il sera très certainement nécessaire de reprendre beaucoup, beaucoup, beaucoup de skins déjà sorties pour cet oiseau
Voilà je m'amuse actuellement avec un projet de prototype de Fw 190, il s'agit non pas du Ta 153 comme l'a dit Pierre Alfaro dans ce topic mais de son prototype V32 puisqu'il est encore équipé des ailes courtes, le Ta 153 lui ayant reçu de nouvelles ailes allongées préfigurant celles du Ta 152 H.
Comme il m'a fallu adapter au fuselage original du D9 la dérive des Ta 152 j'ai été amené à la modifier de façon à ce qu'elle s'y adapte parfaitement, comme elle était déformée il m'a fallu la remapper complètement et donc elle est maintenant skinnable directement sur le template comme toutes les autres parties.
Pour faire la skin du V32 je me suis rendu compte que les flancs du fuselage déformaient beaucoup la skin au niveau des croix noires ce qui m'a donné pas mal de fil à retordre et comme le remappage de certaines parties n'est plus vraiment un problème pour moi la question donc est la suivante; pensez vous que ça vaille la peine que je reprenne cet endroit afin de supprimer les déformations ?
Et comme un bon screen vaut mieux qu'un long discours voilà l'exemple par l'image:
Le côté gauche remappé avec pour l'instant les lignes de structure de la série A
Ici le côté droit non remappé et toujours avec les lignes de la série A
Voilà, à vous de me dire sachant qu'il sera très certainement nécessaire de reprendre beaucoup, beaucoup, beaucoup de skins déjà sorties pour cet oiseau
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, AOC C27G2ZE - 27" CURVE FHD 240Hz HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro
Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
#2
Bah, si tu mets à dispo le template des marques, tenant compte des déformations, bin, c'est bon, t'as pas besoin de te faire suer....
#3
Ben je ne me suis pas fait sué puisque la partie incriminée est déjà corrigée ça m'a pris grosso modo une heure pour tout refaire y compris le mapping des marquages par défaut (Mat Manager ou pas)
Et comme il n'y a plus aucune déformation ben y'a pas besoin de fournir de template ni de marquages puisqu'il n'y a plus qu'à dessiner tout droit au lieu de se torturer les méninges à prendre en compte mentalement une déformation et donc de limiter au maximum les aller-retours dans le jeu... c'est pas ce que vous vouliez ?
C'était juste la question de savoir si vous seriez d'accord de refaire vos skins "pour si peu"...
Et comme il n'y a plus aucune déformation ben y'a pas besoin de fournir de template ni de marquages puisqu'il n'y a plus qu'à dessiner tout droit au lieu de se torturer les méninges à prendre en compte mentalement une déformation et donc de limiter au maximum les aller-retours dans le jeu... c'est pas ce que vous vouliez ?
C'était juste la question de savoir si vous seriez d'accord de refaire vos skins "pour si peu"...
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, AOC C27G2ZE - 27" CURVE FHD 240Hz HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro
Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
#4
Claymore a écrit : C'était juste la question de savoir si vous seriez d'accord de refaire vos skins "pour si peu"...
Vi, alors!
#5
Ben personnellement je dis OUI !
Comme je n'ai qu'une seule skin pour le D9, il y a bien longtemps, ça ne sera pas insurmontable de refaire cette skin, qui de toutes façons en a bien besoin !
Comme je n'ai qu'une seule skin pour le D9, il y a bien longtemps, ça ne sera pas insurmontable de refaire cette skin, qui de toutes façons en a bien besoin !
Zargos
#6
Bon Ok alors; voilà le résultat:
En revanche je viens de m'apercevoir qu'il subsiste quand même un léger défaut que j'ai essayé de corriger mais pour le coup ça emmène trop loin
Tant pis ce sera de toute façon mieux qu'avant...
En revanche je viens de m'apercevoir qu'il subsiste quand même un léger défaut que j'ai essayé de corriger mais pour le coup ça emmène trop loin
Tant pis ce sera de toute façon mieux qu'avant...
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, AOC C27G2ZE - 27" CURVE FHD 240Hz HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro
Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
#7
Ma dernière skin pour cet oiseau remonte au moment où j'étais encore jeune..................
Mais comme mes collègues et amis skinners, oui, pas de souci pour refaire les skins au besoin.
Mais comme mes collègues et amis skinners, oui, pas de souci pour refaire les skins au besoin.
#8
Bonjour à tous,
Venant tout juste de terminer un D9, je trouve l'idée excellente
Merci Clay
Mode Réfléxion On:
Donc c'est possible ! Oleg était capable de faire un mapping correcte pour ces avions (Yak, Spitfire, ...)
Mode Réfléxion Off
Venant tout juste de terminer un D9, je trouve l'idée excellente
Merci Clay
Mode Réfléxion On:
Donc c'est possible ! Oleg était capable de faire un mapping correcte pour ces avions (Yak, Spitfire, ...)
Mode Réfléxion Off
#9
Oleg non mais ses équipes oui, la preuve en est que le Spit VIII est bien plus facile à skinner que le Vb...
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, AOC C27G2ZE - 27" CURVE FHD 240Hz HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro
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