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La simulation de vol de combat
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Message par TomVenom » ven. juil. 23, 2004 12:24 pm
Message par manetsim » ven. juil. 23, 2004 1:45 pm
Message par BlackbirdSR71 » ven. juil. 23, 2004 2:03 pm
Message par Booly » ven. juil. 23, 2004 2:18 pm
Message par WATS » sam. juil. 24, 2004 1:08 am
Les polys dont parle BPAO sont en fait des polygones de constructions 3D, qui donnent leurs forment à l'avion, plus il y en a, plus l'avion est "lourd" pour le jeu.
Message par manetsim » lun. juil. 26, 2004 11:00 pm
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