Dfw Cv

Rise of Flight

chaud-cacao
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#26

Message par chaud-cacao »

Le Gotha G.V date d'avant la sortie du jeu. On peut voir des screens de l'oiseau datant de l'époque ou Rise of Flight s’appelait Knights of the Sky :).
(soit dit en passant ça se voit que l'avion date quand tu le compare aux autres...)

Ça ne l'a pas empêcher de ne pas pouvoir sortir en même temps que son copain anglais comme c'était prévu.
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EFG_Richy
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#27

Message par EFG_Richy »

Des avions de Knights of the Sky, on en a vu des dizaines, (dont pas mal de biplaces et le SPAD VII!!) et comme tu le dis ils ne ressemblent en rien aux avions que l'on a dans RoF, car à l'époque ils utilisaient le moteur de jeu d'il2.
Depuis ils ont eu la bonne idée de repartir de zéro avec un nouveau moteur 3D, et ils n'ont pas repris les modèles de l'époque, qui ne sont d'ailleurs pas comparable avec ce que l'on a actuellement, il suffit de regarder la différence de qualités des cockpits, d'un côté on a un il2 WW1, de l'autre RoF.

Je ne vois pas spécialement ce qui le rend dépassé graphiquement ce Gotha, puisque je trouve par exemple le rendu de la "coursive" superbe en vue externe, mais c'est question de point de vue.
Les chasseurs font les films, les bombardiers écrivent l'Histoire.

chaud-cacao
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#28

Message par chaud-cacao »

Les intérieurs sont vachement réussis, ça oui.
Mais l'extérieur !
De belles formes biens carrées. Regarde les nacelles des moteurs...

Le Gotha G.V fait vraiment négligé quand tu le compare aux autres avions hormis le Fokker D.VII qui a aussi des formes datant d'un autre âge.
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EFG_Richy
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#29

Message par EFG_Richy »

Je vais arrêter le hors sujet, mais si on regarde les rares photos des nacelles du Gotha, elles ont des arrêtes vives, elles ne sont pas arrondies.
Sur celle-ci, même si on est assez loin, les ombres et lumières rendent bien les impressions de la nacelle à plusieurs facettes.

Je n'en n'ai jamais vu de près c'est sûr, mais ce n'est pas parce que c'est pas beau que ce n'est pas bien modélisé ou pas réaliste! lol
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Pollux
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#30

Message par Pollux »

EFG_Richy a écrit :8.99$ maintenant, 11.99$ quand il sera dispo.
Ok je viens de recevoir le mail de 777Studio donc bien en promo à 8.99$ au lieu de 11.99$
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole." Cdt De Rose CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/

ivarox
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#31

Message par ivarox »

secu54 a écrit :Pour ma part tant qu'il n'auront pas sorti le mode carrière ils n'auront plus mes sous, j'ai assez sponsorisé.

secu

Entièrement dacord la dessus... Pareil pour moi... Ce mode carrière ce fait attendre... Encore, encore et encore.... Tellement que il va falloir de la "bombe" pour que je reprenne RoF... :crying:
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sport02
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#32

Message par sport02 »

c' est pas sur que tu le reprennes alors ;)
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ivarox
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#33

Message par ivarox »

sport02 a écrit :c' est pas sur que tu le reprennes alors ;)

Et bien... A force d'attente je dois avouer que cela fait déjà un moment que je n'ai plus volé sur RoF...

Je le regrette mais sans mode carrière (style Red Baron) il n'y a rien à faire, je n'arrive pas à me mettre dans la peau du pilote ...
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Pollux
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#34

Message par Pollux »

"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole." Cdt De Rose CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
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murgol
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#35

Message par murgol »

:notworthy:notworthy:notworthy:notworthy je prie :cowboy:

ce qui va être super, c'est le nombre de DFW Cv à descendre juste aprés la mise à jour :)
[code]À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.[/code]

chaud-cacao
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#36

Message par chaud-cacao »

Et non ce n'est pas pour aujourd'hui dixit Han.
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Pollux
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#37

Message par Pollux »

Dommage :sad: je me disait aussi que c'était bien rapide cette fois.
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chaud-cacao
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#38

Message par chaud-cacao »

Tout les ingrédients laissant à penser que l'update était pour aujourd'hui étaient réunis.
La maintenance d'abord et le jour aussi. Nous sommes vendredi et c'est traditionnellement le jour de sortie des updates.
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murgol
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#39

Message par murgol »

ARF....:hang::hang::ouin:
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Pierre Alfaro
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#40

Message par Pierre Alfaro »

Apparemment, c'est le cas: je suis en train de télécharger une mise à jour de 45 Mo...
:yes:

Edité: fausse joie, c'est une mise à jour intermédiaire corrigeant quelques bugs mais n'incorporant pas encore le DFW Cv.
Toujours bon à prendre toutefois.

ivarox
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#41

Message par ivarox »

Nono.
It's not 1.018 release, please be patient Image
Image Rise Of Flight project manager
Любое движение вперед - есть результат хорошего пинка сзади.

Et bien pas encore de mode carrière pour le moment... :crying: Ou je me trompe?
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chaud-cacao
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#42

Message par chaud-cacao »

Le mode carrière n'était pas prévu pour la 1.018.
Y'a pas très longtemps (hier ou avant-hier) Jason disait que le mode carrière entrait en phase de test.

Encore deux ou trois updates avant la sortie ? Peut être plus.

Wild_Monkey
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#43

Message par Wild_Monkey »

le changelog
Dear Rise of Flight customers!

While developing 1.018 version we have completed numerous changes and corrections which may be important for you. So, while 1.018 release is not ready (because it’s main feature – DFW C.V multipurpose aircraft - is in development now) we have decided to release an intermediate version to bring these improvements to you as soon as possible.

This intermediate version is named 1.017b, and now it’s ready to update and play.

Rise of Flight project team is continues project evolvement and we wish you to have a new joy with our project!


Features list of version 1.017

1. Old Career now have enemies/friendlies models corresponding to time period (occasion from new career development side-affect), except Allies Recons/Bombers in early period, because we have no early recons/bombers except DFW C.V
2. HP400, Gotha G.V nose turrets now are able to turn up to 270 degrees in each direction (now they can aim and fire to the rear hemisphere)


Change list of version 1.017

GRAPHICS CHANGES:
1. Pixilated white border of the Dark side of the moon issue was corrected
2. Under-terrain world now can't be visible on external cameras
3. Random black-screen at NV 4xx and 5xx video cards were removed
4. Fireballs on plane debris detach moment were removed in flight records

VIEW SYSTEM CHANGES:
5. Padlock now may be used in Flight Record independently to previous mission difficulty settings
6. Bomb camera now may be used in Flight Record playback
7. Cockpit padlock now turns off correctly when object goes behind visual range
8. External padlock now turns off correctly when object have disappeared

GUI CHANGES:
9. Quick Mission Duel Randomization for enemies/friendlies was corrected
10. Bombsight mask was restored in multiplayer flight records
11. All reported mistypes in Russian localization were corrected
12. All reported mistypes in Spanish localization of input options were corrected
13. Albatros D.II German descriptions and badge texts were corrected

PLANES CHANGES:
14. Head-on bullet-damage through propeller was corrected
15. Gotha turret-cockpits lighting was restored
16. Fighters right wheel dust effect was restored
17. Bomb sight now is automatically switches to cockpit view if it's view point is lower than 1m
18. Bomb sight jump when set altitude below 400m was removed
19. Gotha G.V engines spin direction is correct now
20. Sopwith Camel phantom collision over bridges issue was solved
21. Gotha G.V pilot now is able to fire signal rockets to high angles
22. AI Gunners are no longer able to damage their own plane or crew
23. Pressing Shift-T while in Bombsight will not cause any problems anymore
24. Gotha G.V internal cockpit model now have high-detail texture of starboard pass
25. Gotha G.V propellers edges geometry was corrected
26. Gotha G.V LODs restored, it's debris now visible in multiplayer
27. Fokker Dr.I anemometer now is not blurred in hangar
28. Gotha G.V rear turret extra ammo drums covers were restored
29. HP400 oil pressure gauge arrows now disappearing correctly together with gauge

STATISTICS CHANGES:
30. Gunner's player-planes kills now counting as killed players not as AI, gunners MP awarding should work ok now
31. Career screen kills counting was fixed
32. Pilot will receive awards for kills which were provided by gunners

OTHER CHANGES:
33. Wind sound disappearing when gunner was killed and deleted was fixed
34. Quick Mission Duel Randomization for enemies/friendlies was corrected
36. DFW C.V name in Viewer was fixed
37. DServer no may be run ok via command line under Win 2008

chaud-cacao
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#44

Message par chaud-cacao »

Le nouveau modèle 3D du DFW C.V à été ajouté au jeu.
Il ne manque plus que les cockpits :exit:

ivarox
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#45

Message par ivarox »

chaud-cacao a écrit :Le mode carrière n'était pas prévu pour la 1.018.
Y'a pas très longtemps (hier ou avant-hier) Jason disait que le mode carrière entrait en phase de test.

Encore deux ou trois updates avant la sortie ? Peut être plus.

Super....... :busted_re :exit:
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murgol
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#46

Message par murgol »

Le nouveau modèle 3D du DFW C.V à été ajouté au jeu.
j'espère pas, je viens de faire un vol en Spad contre 3 DFW, les tireurs font feu vers l'avant dans le plan supérieur de leur avion qui ne bronche même pas:huh::hummer:
[code]À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.[/code]
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