Bonjour, j'ai installé un panel et j'ai une fichier du yoke en .bmp qui est affiché sur FSX et je voulais savoir si il était possible de le rendre fonctionnel (qu'il puisse bouger).`
Merci d'avane de votre aide
Yoke
#2
Salut aigle02,
En règle générale, les yokes sont immobiles en panel 2D et souvent animés en cockpit 3D. Sinon pas vraiment moyen de changer quoi que ce soit au modèle visuel.
VMFA_Hud
En règle générale, les yokes sont immobiles en panel 2D et souvent animés en cockpit 3D. Sinon pas vraiment moyen de changer quoi que ce soit au modèle visuel.
VMFA_Hud
X5460 @4.33GHz / 8Go DDR2 912 / GTX 560 Ti / Saïtek X52Pro + PZ35 / Cougar FSR mod "Pistolero" + MFD / FreeTrack
#3
Merci de ta réponse, je me souviens qu'un fois j'avais téléchargé un panel où justement il était actifs, mais je suis maintenant sous fsx et je ne retrouve plus ce panel.
Je ne sais pas si il faut une gauge ,spécifique ou juste modifier une ligne du panel.cfg?
Je ne sais pas si il faut une gauge ,spécifique ou juste modifier une ligne du panel.cfg?
"Dans l'Ennemi je vois l'Ami, Ainsi il le devient."
A. De St Exupery
A. De St Exupery
#4
Oui il existe des yokes "animes" en panel 2D. C'est du tres basique hein, d'ailleurs la plupart du temps les proportions/positions ne sont pas respectees, donc le rendu est pas terrible.
Ces yokes sont des gauges, tout simplement. Par contre pour en trouver un... a moins de tomber sur un panel d'un avion qui en est muni, je vois pas :/
Ces yokes sont des gauges, tout simplement. Par contre pour en trouver un... a moins de tomber sur un panel d'un avion qui en est muni, je vois pas :/
Membre de la Ligue Internationnale Contre le Partage des IRQ