Seven,bon j'ai fini par comprendre qu'il fallait installé sur utilisateurs/........./Parties enregistrées/StrikeFighters2(d'ailleurs il y a pas une méthode pour éviter ça et éviter de remplir la partition système?),oui j'ai vu le read me,que je l'ai cherché aussi,emplacement...
/SavedGames/ThirdWire/StrikeFighters2/Terrains folder. (for Vista/Win7)
Ok,mais pas de fichiers Terrains là justement,il serait donc à créer si je comprend bien!!
Ship Sounds:
If you haven't updated your SoundList.ini for the addition of the 'newer' ship engine and under way sounds, now would be a good time to do so.
If you haven't extracted the soundlist.ini from the flightdata cat, do so now. If you've already got it extracted, great!
In either case, you'll need to add the callouts for the new sound. Where *** is the next number in sequence, add these two lines at the bottom of the top section:
SoundFile***=ShipEngine
SoundFile***=Underway
Là je suis pas sur d'avoir compris.
En fait je suis pas sur des instructions qui suivent l'installation!!
Effectivement, s'il n'est pas présent, tu dois créer le dossier Terrains et y coller le dossier "Libya".
Lorsque c'est fait, dans le sous-dossier "libya_fix_375", tu coupes le dossier "Sounds" et le colle dans le dossier "StrikeFighters2".
Ensuite, toujours dans le sous- dossier, tu vas renommer le dossier "put_in_groundobjects_folder" en "GroundObject".
Maintenant, tu couper les dossiers "Guns", "GroundObject" et "Weapons", que tu vas coller dans le dossier "\StrikeFighters2\Objects", en confirmant l'écrasement si nécessaire.
Dans le dossier "GroundObject", tu as maintenant cinq fichiers ".INI" esseulés, que tu vas couper puis coller dans leur dossiers respectifs.
A propos du fichier "SoundList.ini" que tu dois modifier pour entendre le moteur des bateaux, tu peux le trouver en décompressant ton fichier flightdata.cat et y ajouter les deux lignes mentionnées en prenant soin de changer les astérismes en chiffres dans l'ordre logique, puis ajouter les deux descriptions.
Sinon, en admettant que tu n'aies pas déjà ajouté d'autres sons dans ce fichier auparavant, tu peux utiliser le fichier joint en le collant, après l'avoir extrait de l'archive zip bien sûr, dans ton dossier "\StrikeFighters2\Flight", que tu auras créé si nécessaire.
Après tout çà, tu devrais voir apparaître Lybia dans la liste des terrains de jeu disponibles.
Bon vol.
Pièces jointes
[L’extension « zip » a été désactivée et ne peut plus être affichée.]
Bien faire et laisser braire
(LoupVert,JanMasterson) i7-3770, 32 Go, GTX 1650, Pro Flight Yoke System, T.Flight Rudder Pedals, Tobii Eye Tracker 5, Win10 64.
C'est tout pareil LUSO, à moins que tu utilises SF2E ou SF2V, auquel cas il y aura quelques autres manipulations à faire, considères simplement que dans mon post "StrikeFighters2 Exp2" soit en fait "StrikeFighters2", d'ailleurs, j'ai édité mon post.
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