Voici quelques screen illustrant le résultat que l'on peut obtenir en deux temps trois mouvement avec le code qui construira le théatre d'opération. Ici le résultat sur une base FSX quasi vierge à l'exception des pistes/taxyway.
Quelques F16 parkés au voisinage et dans les hangars. Toujours quelques problèmes de roues enfoncées dans le sol. A régler dans les points de contacts.
Tour de controle, radar (antenne mobile) et autres hangars plus vastes...
F15 et C130 au parking...
KC135 planqué dans son hangar
Premier Sam
Sous un autre angle. Complétement à gauche les reservoirs de carburants.
L'avantage sur FSX c'est que plein d'objects 3D existent déjà en freeware. resté plus qu'a organiser tout ca pour en faire un théâtre de guerre pour le F18.
Pas de ralentissements perceptible sur ma machine.