(MAJ) sortie de clodo + Screenshots de BoB in-game !
#1826
comme quoi les mecs se jettent sur les videos sans prendre le temps de lire le texte qui l'accompagne
Il aurait mieux fait de ne pas mettre de son plutot que mettre un placeholder, c'est un aspirateur a trolls ca
Sinon, c'est hyper connu dnas le domaine des jeux videos, ne jamais montrer un truc non definitif, car le joueur prend toujours pour definitif un truc qu'on lui dit: work in progress.
il a d'ailleurs précisé aussi pour ceux qui ne lisent pas que les graphismes ne sont pas a fond car il y avait aussi un bug lors de l'enregistrement en qualité au top.
donc non seulement le son est placeholder mais les graphs sont pas au top non plus.
cette video est donc juste la pour illustrer une fonctionnalité.
Il aurait mieux fait de ne pas mettre de son plutot que mettre un placeholder, c'est un aspirateur a trolls ca
Sinon, c'est hyper connu dnas le domaine des jeux videos, ne jamais montrer un truc non definitif, car le joueur prend toujours pour definitif un truc qu'on lui dit: work in progress.
il a d'ailleurs précisé aussi pour ceux qui ne lisent pas que les graphismes ne sont pas a fond car il y avait aussi un bug lors de l'enregistrement en qualité au top.
donc non seulement le son est placeholder mais les graphs sont pas au top non plus.
cette video est donc juste la pour illustrer une fonctionnalité.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.
Shane .Michel.
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#1827
Trop d'information tue l'information
vaut mieux rien qu'une information pouvant être mal interprétée
vaut mieux rien qu'une information pouvant être mal interprétée
"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD
#1828
c'est pas une information que je veux
JE VEUX ACHETER LE JEU!!!
C'EST QUAND QU'ON VA L'AVOIR!!!:Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy:
JE VEUX ACHETER LE JEU!!!
C'EST QUAND QU'ON VA L'AVOIR!!!:Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy:
Je ne fais rien, mais je le fait bien
#1829
TOMPCAT a écrit :c'est pas une information que je veux
JE VEUX ACHETER LE JEU!!!
C'EST QUAND QU'ON VA L'AVOIR!!!:Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy:
+1
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#1830
two more
days
weeks
month
year
cocher la bonne case
....
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cocher la bonne case
....
"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD
#1831
Une question en passant...C'est toujours UBISOFT le distributeur du jeu ??
si oui, méfiance !!!
si oui, méfiance !!!
#1832
Oui,c'est eux!!Ploofy a écrit :Une question en passant...C'est toujours UBISOFT le distributeur du jeu ??
si oui, méfiance !!!
NN_Luso
#1833
hummm..de là qu'ils nous collent un DRM de la même manière qu'ils l'ont fait pour SHV, il n'y aurait rien d'étonnantLUSO 83 a écrit :Oui,c'est eux!!
#1834
La communication d'Oleg a toujours été plus ou moins navrante voire nulle...
On le sait tous !!! Après, c'est vrai qu'on aurait pu croire qu'il s'améliorerait en viellissant le bougre !!!
En l'occurence, cette vidéo n'apporte rien ou vraiment pas grand chose...
Comme le dit Shane, ce genre de vidéo nuit plus au produit final qu'elle ne lui apporte un plus...Mais bon, il est comme ca Oleg !!!
A vrai dire, avec Oleg, j'ai pris l'habitude de voir les choses avec humour et avec.................patience !!!
On le sait tous !!! Après, c'est vrai qu'on aurait pu croire qu'il s'améliorerait en viellissant le bougre !!!
En l'occurence, cette vidéo n'apporte rien ou vraiment pas grand chose...
Comme le dit Shane, ce genre de vidéo nuit plus au produit final qu'elle ne lui apporte un plus...Mais bon, il est comme ca Oleg !!!
A vrai dire, avec Oleg, j'ai pris l'habitude de voir les choses avec humour et avec.................patience !!!
#1835
Je n'ai pas connu la sortie d'IL2, je m'étais un peu éloigné de la simu à cette époque, donc je ne peux pas dire. Mais dire que sa com est nulle? Je ne sais pas. J'ai plus l'impression qu'il ne fait pas de com justement, et ça me plait assez à moi. Vous préfèreriez un teaser en cinématique 3D bien hollywoodien à tomber par terre mais sans aucun rapport avec le jeu? Un truc bien alléchant qui fait que vous craquez et sortez la CB en tirant la langue pour vous retrouver au final avec un jeu épuisé au bout de deux heures? (là je pense très fort à WOP). C'est ça la bonne com?SV_Hicks a écrit :La communication d'Oleg a toujours été plus ou moins navrante voire nulle...
Sans être Olegidolâtre, je trouve qu'à chaque update il dit clairement ce qu'il veut montrer, il le montre, et se fait invariablement critiquer sur autre chose. cf le dernier update: les effets de fumées et de flammes du moteur, et au final les critiques portent sur quoi? Les sons. Pas un mot sur les effets en question. Je passe sur le fait qu'il dit très clairement dans son post à quoi s'en tenir sur les sons et les graphismes.
Je ne sais pas si c'est de la mauvaise com, mais moi ça me découragerait.
Enfin... Vivement qu'il sorte, de toutes façons on l'achètera tous.
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#1837
Ça finira bien par sortir un jour, mais développer un tel soft n'est pas à la portée de tout le monde compte tenu de la complexité. Plus il prend son temps, moins il y aura de bugs (en principe).
#1838
II/JG51-Lutz a écrit :Ça finira bien par sortir un jour, mais développer un tel soft n'est pas à la portée de tout le monde compte tenu de la complexité. Plus il prend son temps, moins il y aura de bugs (en principe).
Ca dépend s'il utilise le temps pour débugger ou pour ajouter de nouvelles fonctionnalités!
#1839
je pense surtout que la com des boites habituelle se fait a coup de teasers, de videos qui ne sont pas ingame etc.. donc on vous vend un truc qui a l'air fini alors qu'il est loin de l'etre.
mais les gens sont tellement habitués a voir des trucs finis que quand un gars a l'honneteté de montrer des trucs reellement work in progress. les gens ne sont plus habitués a ce que ca peut etre un WIP et prennent pour argent comptant ce qu'on leur montre sans regarder les circonstances dans lesquelles c'est fait.
je pense donc mais c'est mon avis perso que oleg a raison de montrer ce genre de choses, mais que c'est le public qui ne sait pas comprendre ce qu'il y a a voir dans ce qui est montré.
si on doit tricher pour montrer des trucs afin que le public le percoive bien, je trouve ca bien dommage, mais c'est un avis perso.
je trovue qu'ol ne sait peut etre pas trop mettre en avant les atouts de son simu, mais il y a aussi un formatage des personnes qui le regardent a voir des trucs trop bien finis qui en realité sont tous retouchés.
cf les screenshots de jeux par exemple.
les 9/10 des screens sont retouchés sur photoshop.
alors evidemment quand oleg montre des screens sans antialias, sans eclairage retocuhé, etc.. ca a l'air minable.
vous n'avez jamais remarqué combien des images de certains jeux peuvent etre flatteuses, et combien au final le jeu peut etre banal au final ?
il y a aussi ceux qui mettent tout le budget dans le graphisme, avec rien derriere. c'est pas mieux. car on a un joli truc en surface, mais aucune profondeur de jeu ou aucune durée de vie.
cf la plupart des fps récents par exemple.
ou on se retrouve avec des durées de vie de 6h ou 8h. la ou un farcry 1er du nom permettait 30 ou 50h de jeu.
mais les gens sont tellement habitués a voir des trucs finis que quand un gars a l'honneteté de montrer des trucs reellement work in progress. les gens ne sont plus habitués a ce que ca peut etre un WIP et prennent pour argent comptant ce qu'on leur montre sans regarder les circonstances dans lesquelles c'est fait.
je pense donc mais c'est mon avis perso que oleg a raison de montrer ce genre de choses, mais que c'est le public qui ne sait pas comprendre ce qu'il y a a voir dans ce qui est montré.
si on doit tricher pour montrer des trucs afin que le public le percoive bien, je trouve ca bien dommage, mais c'est un avis perso.
je trovue qu'ol ne sait peut etre pas trop mettre en avant les atouts de son simu, mais il y a aussi un formatage des personnes qui le regardent a voir des trucs trop bien finis qui en realité sont tous retouchés.
cf les screenshots de jeux par exemple.
les 9/10 des screens sont retouchés sur photoshop.
alors evidemment quand oleg montre des screens sans antialias, sans eclairage retocuhé, etc.. ca a l'air minable.
vous n'avez jamais remarqué combien des images de certains jeux peuvent etre flatteuses, et combien au final le jeu peut etre banal au final ?
il y a aussi ceux qui mettent tout le budget dans le graphisme, avec rien derriere. c'est pas mieux. car on a un joli truc en surface, mais aucune profondeur de jeu ou aucune durée de vie.
cf la plupart des fps récents par exemple.
ou on se retrouve avec des durées de vie de 6h ou 8h. la ou un farcry 1er du nom permettait 30 ou 50h de jeu.
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#1840
il n'est de toute façon pas prévu de sortir pour Noëlmicksaf a écrit :... m'étonnerais que BoB sorte pour Noël ...
http://www.1cpublishing.eu/Newsletter/N ... _deal.html
I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
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#1841
Le public analyse mal les updates postés. Ok.
Mais perso je pense que le vrai problème réside dans le fait que l'on ne sait pas quand sortira le jeu ou a quel état d'avancement le jeu est maintenant: 95% 75% 50% ?
Du coup on a du mal a "évaluer" le coté WIP de la chose.
Enfin, Oleg avait dit ya quelques mois qu'il faisait principalement du débogage et que le jeu était quasiment terminé. C'est en contradiction avec les vidéos et les commenatires d'Oleg postés vendredi dernier. Et ça me rassure pas quand a une éventuelle sortie du jeu l’année prochaine.
Mais perso je pense que le vrai problème réside dans le fait que l'on ne sait pas quand sortira le jeu ou a quel état d'avancement le jeu est maintenant: 95% 75% 50% ?
Du coup on a du mal a "évaluer" le coté WIP de la chose.
Enfin, Oleg avait dit ya quelques mois qu'il faisait principalement du débogage et que le jeu était quasiment terminé. C'est en contradiction avec les vidéos et les commenatires d'Oleg postés vendredi dernier. Et ça me rassure pas quand a une éventuelle sortie du jeu l’année prochaine.
#1842
Que grand bien te fasse mon ami, parce que là, tu es servi !!!olr a écrit :Je n'ai pas connu la sortie d'IL2, je m'étais un peu éloigné de la simu à cette époque, donc je ne peux pas dire. Mais dire que sa com est nulle? Je ne sais pas. J'ai plus l'impression qu'il ne fait pas de com justement, et ça me plait assez à moi.
Sinon, je ne sais pas si tu t'es trop éloigné des simulateurs ces 2 dernières années, mais SOW/BOB se fait attendre depuis de nombreux mois. Ce qui peut engendrer des "grognements" de la part de la communauté, comprend le....
Après en ce qui concerne, les flammes, ouais bof, en full real, on verra celles de nos voisins puis c'est tout...La communauté IL2 veut avoir des éclaircissements sur plein d'autres sujets : Quid de la météo, des IA, de l'environnement sonore, etc....
J'espère seulement que CFS 4 ne sortira pas avant notre poulain...
#1844
Ne pas donner de date de sortie me parrait bien plus intelligent que de se fixer une date qui de toute manière ne serra pas tenue. Je n'ai jamais vu une équipe dev respecter de pret ou de loin un cahier des charges, et encore moins un planning...
La théorie, les Gantts, et autres réunions commerciales c'est bien joli, mais une fois les mains prisent dans les contraintes techniques on s'apperçoit qu'on peut tout remettre à la poubelle.
J'étais plutôt inquiet lorsque j'ai découvert les premières images de BoB. Mais lorsque je regarde les vidéos disponibles aujourd'hui, je m'apperçois que l'équipe d'Oleg semble tenir ses promesses. Retarder d'avantage la sortie alors que leur travail parait très avancé est selon moi d'avantage un gage de qualité, qu'une quelconque prise de retard...
Je tiens le pari qu'on aura au final un soft bien mieu réalisé que la moyenne des bouses commerciales au portage PC baclé qui sortent partout aujourd'hui, et qui au mieu ont 6h de durée de vie.
La théorie, les Gantts, et autres réunions commerciales c'est bien joli, mais une fois les mains prisent dans les contraintes techniques on s'apperçoit qu'on peut tout remettre à la poubelle.
J'étais plutôt inquiet lorsque j'ai découvert les premières images de BoB. Mais lorsque je regarde les vidéos disponibles aujourd'hui, je m'apperçois que l'équipe d'Oleg semble tenir ses promesses. Retarder d'avantage la sortie alors que leur travail parait très avancé est selon moi d'avantage un gage de qualité, qu'une quelconque prise de retard...
Je tiens le pari qu'on aura au final un soft bien mieu réalisé que la moyenne des bouses commerciales au portage PC baclé qui sortent partout aujourd'hui, et qui au mieu ont 6h de durée de vie.
#1845
Mouais, l'expérience Gran Turismo 5 prouve qu'il peut n'y avoir aucune cohérence entre durée de développement avec retards à répétition et qualité du soft...
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#1847
J'adoooore ce film !Pink_Tigrou a écrit :Ah la la...
http://www.youtube.com/watch?v=0sVMOz1SFL0
http://www.youtube.com/watch?v=nT7FsrYniFQ
*NNGC1-Clo
#1849
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
#1850
qq screens concernant les flammes d'echappement, sujet de la semaine derniere. ca a l'air de rendre pas mal du tout. si j'ai bien compris ils ont tenu compte de ce qui a été trouvé par un gars au sujet des couleurs comme quoi ca varie suivant le regime moteur, suivant le reglage de richesse, etc..
ca a l'air bien fichu.
vivement qu'on essaye tout ca.
ca a l'air bien fichu.
vivement qu'on essaye tout ca.
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