Il-2 Conclusion
#176
D'ailleurs, éthymologiquement, simulation vient de simuler c'est à dire "faire semblant" et même si on essaie d'être de "bons comédiens", en définitive, ça ne changera pas grand chose, ça reste du chiqué.
Si un beau jour ma femme prend le manche pour simuler, je saurai me souvenir de ton post.
Sorry, pas pu m'empêcher.
Si un beau jour ma femme prend le manche pour simuler, je saurai me souvenir de ton post.
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#177
TOMPCAT a écrit :Un A380 peu pas voler sur le dos?:huh:
Si bien sûr qu'il peut! Mais pas longtemps
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#178
Juste impressionnant !II/JG51-Lutz a écrit : Va jeter un coup d'oeil vers la page 29...
Chat collé au plafond, tires le manche à fond !
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#179
Malheureusement, trop compliqué au stade où l'on en est. Les uns et les autres sommes trop avancés dans les mods pour pouvoir revenir en arrière. Difficile de faire une DTbis d'autant plus que ce n'est pas le meilleur exemple à suivre.Quest ce que ce serait bien une union de tous les moddeurs, avec un cahier des charges mis en commun, qui ferait que tout serait compatible avec tout! (c'était la phrase gnangnan!)
Je ne savais pas qu'il fallait un timbre HL pour poster ici. Pour les offliners, on fait comment ? Vraiment pas envie de créer un mod pour supprimer l'option "Create new Server" du jeu.Maintenant, il y a des gens qui s'exprime ici et que je ne rencontre jamais en ligne. S'ils jouent dans leur chapelle (puisque certains rejettent HL) ou entre eux... qu'ils discutent entre eux
#180
ça c'est pas faux je voit jamais personne entre 2 et 5h du mat, bizarreJV69_Devau a écrit :Maintenant, il y a des gens qui s'exprime ici et que je ne rencontre jamais en ligne. S'ils jouent dans leur chapelle (puisque certains rejettent HL) ou entre eux... qu'ils discutent entre eux.
édit: dans ce créneaux horaire vaut mieux basculer en HSFX ou sinon on risque de se faire traiter de cheater avec "l'ultrahack"
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.
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#181
Effectivement, je vois mal un mod universel qui conviendrait à tous (ce serait beau mais un peu idéaliste). Je m'accomode de ce que nous apporte la variété des moddeurs partant du fait qu'il n'y a pas une vérité mais des réalités différentes. Et que c'est plus riche ainsi même si cela débouche sur des empoignades.II/JG51-Lutz a écrit :Malheureusement, trop compliqué au stade où l'on en est. Les uns et les autres sommes trop avancés dans les mods pour pouvoir revenir en arrière. Difficile de faire une DTbis d'autant plus que ce n'est pas le meilleur exemple à suivre.
Je ne savais pas qu'il fallait un timbre HL pour poster ici. Pour les offliners, on fait comment ? Vraiment pas envie de créer un mod pour supprimer l'option "Create new Server" du jeu.
Bien sur que les offliners ont le loisir de dire ce qu'ils pensent, donner des avis, poser des questions, mais s'ils participent à une dispute entre "pilotes" qu'on soit prévenus qu'ils soient offiliners.
#182
Shane a écrit :Marions-les.
et mettez m'en un de coté si jamais vous concluez !!!
+1 !!! je pars a la pêche au grand requin blanc en Afrique du Sud, il me faut des appâts !!!
FLY DRUNK !!!
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#183
KWm_Rammbock a écrit :réponse à devau,
il y a c'est vrai un léger problème avec jsmge, quand on désactive un mod il reste parfois des fichiers non désactivés.
si tu as up 2.01 tu peu faire une petite restore de temps en temps ça prends 5 min, et ça te nettoie tout!
le restore est dans
C:\Program Files\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946\UPUpdate\UPUpdate.exe
voilou!
Merci de cette précision détaillée... J'ai bien envie d'essayer quand même malgré le désagrément... De toute façon, j'ai déjà du user du "restore" par suite de couacs genre miettes de fichiers qui polluaient le jeu. Bref ce que tu décris comme problème
semble se produire de toute façon à force d'activer-désactiver des mods dans le JSGME.
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#185
Et bah... 10 pages de bordel, d'engueulades et de joyeux commentaires plus ou moins intéressant à lire et tout ça pour ?..... rien.
On nous avais déjà annoncé que ROF serait la mort d'il2 tant il était super mieux fait, etc...et finalement, y'a des adeptes de ROF mais ROF n'a pas tué IL2 car beaucoup de pilotes d'IL-2 n'ont pas accroché.
Rien ne dit que le futur BOB, même s'il est super beau, super ceci, super cela ne fera pas pareil.
Une conclusion ne s'écrit qu'à la fin du dernier chapitre et, pour autant qu'on sache, celui ci n'a toujours pas été écrit puisqu'à priori un patch v4.10 devrait même voir le jour !
Fabriquez des coop, hostez des parties, invitez d'autres squad à venir les partager, aidez les DEVS de la CF ou tout simplement venez voler au lieu de vous fritter inutilement, ce sera sans doute plus distrayant...
@+ en vol
On nous avais déjà annoncé que ROF serait la mort d'il2 tant il était super mieux fait, etc...et finalement, y'a des adeptes de ROF mais ROF n'a pas tué IL2 car beaucoup de pilotes d'IL-2 n'ont pas accroché.
Rien ne dit que le futur BOB, même s'il est super beau, super ceci, super cela ne fera pas pareil.
Une conclusion ne s'écrit qu'à la fin du dernier chapitre et, pour autant qu'on sache, celui ci n'a toujours pas été écrit puisqu'à priori un patch v4.10 devrait même voir le jour !
Fabriquez des coop, hostez des parties, invitez d'autres squad à venir les partager, aidez les DEVS de la CF ou tout simplement venez voler au lieu de vous fritter inutilement, ce sera sans doute plus distrayant...
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#186
non je croit pas, j'ai toujours suivi de près ces 2 simu depuis leurs sorties etje n'ai jamais lut cela.PB0_Mighty-8 a écrit : On nous avais déjà annoncé que ROF serait la mort d'il2 tant il était super mieux fait, etc...et finalement, y'a des adeptes de ROF mais ROF n'a pas tué IL2 car beaucoup de pilotes d'IL-2 n'ont pas accroché.
l
par contre la dernière fois qu'on a vue 2 simu WWII coexister (cad avec un nombre de joueurs conséquent et équivalent sur l'une et l'autre) on payait encore en francs dans l'hexagone et la vitesse de débit moyenne d'un modem était de 4.5 ko/sec.
Encore une fois comme avec Il2 c'est le multi qui risque de faire pencher la balance dans nos coeurs, comme quand les jouers de CFS on laché pour rejoindre les potos qui plus nombreux étaient sur IL2. Comme lorsque les mods sont sorties chacun s'y est mit car la majorité jouait modé etc...
Ceci exclus bien sur le fait que BOB soit une bouse injouable et gamey. Et le solo car la on se fout des autres on est seul a jouer pas besoin d'être compatible.
On pourrait faire aussi un parallèle avec Opération flashpoint, si riche en mods,addon, joueurs, site web consacrés, clans,créateur de mission et script etc... du jour ou Arma est sortie, pourtant du coup bien plus pauvres (pas de mods WWII ou star War etc..) et bien tout a fermé en 2 mois.
un autre parallèle souvent repris est que ces discussion ont déjà eu lieu a la sortie d'Il2 par rapport a CFS, EAW, WWII fighter, etc... qui était des jeux qui pour certains avait a peine 2 ans voir moins.
Bon on s'en fout car la plupart on voleras ensemble sur BOB le soir
Escadrille 352 "les Gladiateurs"
"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "
Manfred Von Richthofen
"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "
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#187
je ne pense pas et si il y en avait, il serait très certainement vide comme 90% sont voués à l'êtreGR_2/33_Yop a écrit :y a t'il des serveurs sur HL tournants avec l'Histomod?
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#189
Bof, une fois de temps en temps... Je suis d'accord, ça ne fais pas avancer les choses, le seul enseignement que l'on en retire (mais il n'est pas récent non plus), c'est qu'il n'y a pas de communauté IL2, mais des groupes d'individus utilisant ce soft de façons différentes et les mods suivent le même chemin.Et bah... 10 pages de bordel, d'engueulades et de joyeux commentaires plus ou moins intéressant à lire et tout ça pour ?..... rien.
C'est une bonne chose, car chacun peut trouver dans cette diversité ce qu'il cherche.
#190
Il y a quand meme des informations qui sont passées grace à cette discussion ...
Pas de communauté , je n irais pas jusque la , je dirais plutot des escadrilles qui campent chacune sur leurs positions ( et surtout sur la limite de leurs connaissances ... )
C est donc aux joueurs de se choisir , soit une escadrille qui va de l avant , soit une autre qui , par inertie ou absence de connaissance , restera totalement dependante d un jeu basique et arcade ...
L ideal serait qu un haut niveau de jeu devienne le standard general , mais je crois que ca on va pouvoir tirer un trait dessus car les grands groupes qui surfent sur l UP n ont ni les connaissances , ni le talent necessaire pour faire évoluer le jeu , ils preferent tirer vers le bas des productions qui les depassent , à des fins falacieuses d uniformisation ...
Pas de communauté , je n irais pas jusque la , je dirais plutot des escadrilles qui campent chacune sur leurs positions ( et surtout sur la limite de leurs connaissances ... )
C est donc aux joueurs de se choisir , soit une escadrille qui va de l avant , soit une autre qui , par inertie ou absence de connaissance , restera totalement dependante d un jeu basique et arcade ...
L ideal serait qu un haut niveau de jeu devienne le standard general , mais je crois que ca on va pouvoir tirer un trait dessus car les grands groupes qui surfent sur l UP n ont ni les connaissances , ni le talent necessaire pour faire évoluer le jeu , ils preferent tirer vers le bas des productions qui les depassent , à des fins falacieuses d uniformisation ...
[url]http://histomodforum.forumactif.org/[url/]
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#191
En même temps, que les escadrilles campent sur leurs positions ou se tournent vers des packs ultra-réalistes-de-la-mort-qui-tue-que-même-que-quand-mon-avion-prend-feu-ça-sent-le-cochon-brûlé-jusque-dans-le-salon, qu'est ce que ça peut faire? C'est un jeu, moddable dans tous les sens, et l'essentiel c'est quand-même que chacun l'utilise de la façon qu'il préfère et qu'il se fasse plaisir. C'est justement cette grande flexibilité qui me fait penser qu'IL-2 est encore très loin d'être fini.
#192
Certes, mais l'uniformisation peut aussi avoir du bon !Freddy31 a écrit : ... à des fins falacieuses d uniformisation ...
#193
+1PB0_Mighty-8 a écrit :Et bah... 10 pages de bordel, d'engueulades et de joyeux commentaires plus ou moins intéressant à lire et tout ça pour ?..... rien.
On nous avais déjà annoncé que ROF serait la mort d'il2 tant il était super mieux fait, etc...et finalement, y'a des adeptes de ROF mais ROF n'a pas tué IL2 car beaucoup de pilotes d'IL-2 n'ont pas accroché.
Rien ne dit que le futur BOB, même s'il est super beau, super ceci, super cela ne fera pas pareil.
Une conclusion ne s'écrit qu'à la fin du dernier chapitre et, pour autant qu'on sache, celui ci n'a toujours pas été écrit puisqu'à priori un patch v4.10 devrait même voir le jour !
Fabriquez des coop, hostez des parties, invitez d'autres squad à venir les partager, aidez les DEVS de la CF ou tout simplement venez voler au lieu de vous fritter inutilement, ce sera sans doute plus distrayant...
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Je ne fais rien, mais je le fait bien
#194
C est vrai qu elle est tres mignonne cette uniformisation la !
Si les gars qui veulent aller vers autre chose ne trouvent personne pour jouer , ils retournent au standard du moment , et la le standard c est l arcade ... Les escadrilles ont bien une responsabilité ...
Mais comme une escadrille n est rien sans ses joueurs , c est aux joueurs de decider ...
Et bien ca fait qu a la fin , par la loi du plus grand nombre et l instinct gregaire , on se retrouve avec un jeu pourri ...En même temps, que les escadrilles campent sur leurs positions ou se tournent vers des packs ultra-réalistes-de-la-mort-qui-tue-que-même-que-quand-mon-avion-prend-feu-ça-sent-le-cochon-brûlé-jusque-dans-le-salon, qu'est ce que ça peut faire?
Si les gars qui veulent aller vers autre chose ne trouvent personne pour jouer , ils retournent au standard du moment , et la le standard c est l arcade ... Les escadrilles ont bien une responsabilité ...
Mais comme une escadrille n est rien sans ses joueurs , c est aux joueurs de decider ...
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#195
Je ne vois pas ce qui empêche les escadrilles qui veulent utiliser un jeu poussé au max de réalisme de jouer en interne.
Edit: Et si tu pouvais arrêter ton élitisme à deux balles, ça serait sympa. Ce n'est pas parce que des gars préfèrent jouer avec un jeu moins hardcore qu'il est pourri pour autant. Il leur convient, c'est ça le principal. Certes il ne sera pas à tes standards de réalisme, et ça je le comprends bien, mais de là à critiquer ouvertement leur façon de faire, c'est assez bas de plafond comme remarque.
Edit: Et si tu pouvais arrêter ton élitisme à deux balles, ça serait sympa. Ce n'est pas parce que des gars préfèrent jouer avec un jeu moins hardcore qu'il est pourri pour autant. Il leur convient, c'est ça le principal. Certes il ne sera pas à tes standards de réalisme, et ça je le comprends bien, mais de là à critiquer ouvertement leur façon de faire, c'est assez bas de plafond comme remarque.
#196
Ah faudrait savoir ... Un coup je suis elitiste , et un autre coup je le suis pas assez , voir pas du tout ...Et si tu pouvais arrêter ton élitisme à deux balles
Il semble bien que ca depende des points de vue n est ce pas ?
Il m a bien semblé au travers de cette discussion soit disant sans interet deceler un reel interet de beaucoup pour quelque chose d autre , alors que tu ne sois pas d accord est ton droit , mais donne ton avis sans demander aux autres pour autant d arreter de donner le leur ...
Tu pourrais dire , ok , moi je trouve que l emploi du mot " pourri " est quelque peu deplacé , mais ca s arrete la ...
[url]http://histomodforum.forumactif.org/[url/]
#197
c'est quand même un peu exagéré de déclarer que le jeu est pourri non?
IL2 Moddé ou non est très bien j'en ai pour preuve le nombre de gars qui sont sur Hyper Lobby 10 ans aprés
IL2 Moddé ou non est très bien j'en ai pour preuve le nombre de gars qui sont sur Hyper Lobby 10 ans aprés
Je ne fais rien, mais je le fait bien
#198
... quand on lit le peu, très peu, que HadeS révèle concernant juste le poids des pylones (O kg pour les pylones russes, ...450 kgs pour les MG15120x2 .. au lieu de 216 munitions comprises) et les bombes ... y'a peut-être de quoi dire que si le jeu n'est pas "pourri" il sent quand même un drôle d'odeur ...
http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 69.30.html
http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 69.30.html
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#199
Je ne vois pas l'intérêt de creuser des tranchées !
Que les propos de certains puissent sembler maladroits à d'autres, ok, que certains trouvent la discussion ridicule, pourquoi pas (cependant, dans ce cas, je m'abstiendrais de poster) mais c'est dommage de créer des gué-guerres qui n'ont pas lieu d'être et de s'envoyer des vannes à deux balles: "pourri, élitisme" etc...
Perso, c'est vrai que j'ai adopté UP par conformisme, pas pour ses qualités intrinsèques. Neanmoins, cela ne torture pas ma conscience non plus, j'assume sans problème^^
Avant de tester Histomod sur une troisième install', une question à Freddy: qu'apporte ton mod quant à la gestion moteur une fois l'avion en vol ? Je serais surpris que cette dernière se limite à la procédure de démarrage mais je trouve le readme un peu flou à ce propos.
Que les propos de certains puissent sembler maladroits à d'autres, ok, que certains trouvent la discussion ridicule, pourquoi pas (cependant, dans ce cas, je m'abstiendrais de poster) mais c'est dommage de créer des gué-guerres qui n'ont pas lieu d'être et de s'envoyer des vannes à deux balles: "pourri, élitisme" etc...
Perso, c'est vrai que j'ai adopté UP par conformisme, pas pour ses qualités intrinsèques. Neanmoins, cela ne torture pas ma conscience non plus, j'assume sans problème^^
Avant de tester Histomod sur une troisième install', une question à Freddy: qu'apporte ton mod quant à la gestion moteur une fois l'avion en vol ? Je serais surpris que cette dernière se limite à la procédure de démarrage mais je trouve le readme un peu flou à ce propos.
#200
La reponse est : rien ... Pour l instant ...qu'apporte ton mod quant à la gestion moteur une fois l'avion en vol
Sauf en ce qui concerne le redemarrage en vol evidemment ...
Dans la gestion des jets en vol par contre il y a pas mal de changements ... Par exemple , j ai pris en compte la pression hydraulique qui peut chuter provoquant un bloquage des commandes ...
Mais sur la gestion en vol des moteurs à piston pour l instant je n ai pas eu le temps de changer quoi que ce soit , bien que cela soit en prevision ... Il y a quand meme des differences mais elles sont plus dans les mdv , par exemple le double wasp du P-47 qui surchauffe d Oleg c est plutot risible sachant que c etait un moteur qui justement ne surchauffait pas .... etc ...etc ...
Le jeu d origine est truqué , je le dis depuis le debut , et personne ou peu de gens veulent le croire , c est pourtant clair , net , et prouvé ...
Pylones qui pesent 3 tonnes coté allemand et 0 coté russe , armes bidonnées , avions anemiés ...
Dans IL2 , la Russie gagne ! Point final ...
Pour les pylones chez nous c est reglé depuis longtemps ...
Mais cela n est qu un deuxieme aspect du probleme , le probleme qui nous occupe etant d ameliorer le simulateur dans son ensemble , et pas juste de reparer la partialité du jeu
Qu en sera t il de BOB ? Va t on retrouver les meme aberrations , les memes spits survitaminés et pauvres allemands trés trés fatigués ? Je ne sais pas ...
Va t on revoir les memes " specialistes " venir nous parler de " boom and zoom " a tout va , pour justifier d avoir des avions en dessous de leurs perfs ... J espere que non , mais bon ...
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