Voici quelques screenshoot, prémisses d'un projet qui se met doucement mais surement en place autour du fabuleux F18 VRS.
Dans la hangar : les structures des bases (mais pas seulement) gérées comme des objets (au sens FSX) pourront bientôt être détruites par les bombes et autres armements. Au programme : effets visuels et sonores avec la possibilité de sauvegarder l'état du conflit.
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C135 au décollage : les avions IA partiront en mission sur tout type de mission : CAS/SEAD/Strike/...
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Le hangar vu depuis le F18 au décollage : Inutile de réinventer la roue!! Ce projet utilisera intensivement tout les fabuleux add-on freeware (avec accord des auteurs bien sur) déjà disponibles en quantité. Seuls les versions endommagés/détruites des objets seront développées puisqu'inexistantes à ce jour.
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KC135 sur son plan de vol : l'IA réagit parfaitement au plan de vol indiqué. L'avion IA est parfaitement détecté en mode RWS du radar du F18.
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Stable derrière le tanker : cap au nord avec un premier palier à A15 comme planifié. Les vitesses sont également bien respectées. Le tanker ne sort pas sa perche dans la version présente du code mais il sera bien entendu possible de ravitailler par la suite. Les premiers essais en vol stabilisé derrière le tanker montrent un comportement parfaitement fluide. Il est en particulier beaucoup plus facile de se mettre en place comparé a des plans de vols classiques (bgl) ou le tanker est souvent animé de légers virages. Pas de tel inconvénient dans cette version.
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Le Nimitz est bien la sur la route assignée : cap au nord, vitesse 15 knt comme en témoigne le choc d'étrave
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Dernier virage avant appontage
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Difficile d'apponter en faisant des screen
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Tout cela devrait fonctionner en réseau comme les premiers tests l'ont démontrés (http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=164384) mais tuons l'ours d abord...
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