MFD Thrustmaster et DCS A-10 : le pied
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- Nouvelle Recrue
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#76
quelque a t il trouvé une solution pour disposer les MFDs Thrustmaster de façon amovible sans abimer l'écran ?
#77
oui
J'ai acheté du plexiglas de 4mm que j'ai découpé au format de mon écran et je colle les MFD dessus du coup je vire le plexiglas quand je veux pas utiliser les MFD
J'ai acheté du plexiglas de 4mm que j'ai découpé au format de mon écran et je colle les MFD dessus du coup je vire le plexiglas quand je veux pas utiliser les MFD
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- Nouvelle Recrue
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#78
tu peux aussi utiliser des bandes de velcro adhésive que tu cols sur les bords de ton écran et sur tes MFD , le problème est que tes MFD ne seront tenus que part 2 cotés donc faut pas appuyer sur les OSB trop fort au risque que tes MFD touchent l'écran !:sweatdrop
#79
Ben voila!! je cherche depuis un moment comment fixer mes MFD:jerry:icemaker a écrit :oui
J'ai acheté du plexiglas de 4mm que j'ai découpé au format de mon écran et je colle les MFD dessus du coup je vire le plexiglas quand je veux pas utiliser les MFD
Merci.merci.merci.
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- Pilote Philanthrope
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#80
Hello,
Voici le contenu de mon fichier LUA, basé sur les contributions précédentes :
Prochaine étape -pas pour tout de suite- achat de 2 écrans pour déporter les MFD TM.
Bons vols
KD
Voici le contenu de mon fichier LUA, basé sur les contributions précédentes :
Code : Tout sélectionner
_ = function(p) return p; end;
name = _('2 MFD integres a l ecran');
Description = 'MFD lower left and right corner 1920x1080 24inch'
Viewports =
{
Center =
{
x = 0;
y = 0;
width = screen.width;
height = screen.height;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = screen.aspect;
}
}
LEFT_MFCD =
{
x = 0;
y = screen.height - 180;
width = 135;
height = 180;
}
RIGHT_MFCD =
{
x = screen.width - 138;
y = screen.height - 180;
width = 138;
height = 180;
}
Bons vols
KD
#81
Messieurs bonjour,jakare a écrit :je viens de terminer la configuration de mes MFDs.
Voila le résultat :
mon fichier LUA :
_ = function(p) return p; end;
name = _('MFCD');
Description = 'Left MFCD on the left ,Right MFCD on the right of the 2nd monitor and camera on the center'
Viewports =
{
Center =
{
x = 0;
y = 0;
width = 1920;
height = 2616;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = 0.73394495412844;
}
}
LEFT_MFCD =
{
x = 161;
y = 405;
width = 122;
height = 65;
}
RIGHT_MFCD =
{
x = 347;
y = 405;
width = 122;
height = 65;
}
Comme dab j'y comprends rien,je voudrais faire comme Jakare,mais
Mon ecran principal 1680/1050 en 22 pouces et ecran secondaire a gauche de 17 pouces resolution 1024/768 quel valeurs je dois changer dans le fichier ci dessus??
Merci de vos reponses
Stupefian
La liberté de chacun s'arrete la ou commence celle des autres
http://tueurdechars.xooit.be/portal.php
http://pv.xooit.be/portal.php
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#82
Si tu veux 2 écrans superposés, tu dois faire comme si tu avais 3 écrans :stupefian a écrit :...
Mon ecran principal 1680/1050 en 22 pouces et ecran secondaire a gauche de 17 pouces resolution 1024/768 quel valeurs je dois changer dans le fichier ci dessus??
au haut un écran fictif de 1024x768 =
au milieu ton écran principal de 168Ox1050
en bas ton écran secondaire de 1024x768
Tu dois donc déclarer dans les options du jeu un affichage de :
Largeur 1680 (la plus grande largeur)
Hauteur : 768+1050+768 = 2586
Dans la section center :
le calcul de l'aspect se fait automatiquement dans les option du jeux, tu peux les copier la, ou tu peux les calculer :Center =
{
x = 0;
y = 0;
width = 1680;
height = 2586;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = 0,64965197215777;
il suffit de diviser la largeur par la hauteur c.a.d. 1680:2586=0,64965197215777...
EDIT :
je viens de récupérer mes fichiers lua sur mon ordi de Simu les voici :
MFCD-1680.lua ( cela devrait correspondre a ta config)
Pour une config avec ecran principal 1920x 1080_ = function(p) return p; end;
name = _('MFCD-1680');
Description = 'les 2 MFDs en haut du moniteur du bas and ecran principal au centre'
Viewports =
{
Center =
{
x = 0;
y = 0;
width = 1680;
height = 2586;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = 0.6496519721577726;
}
}
LEFT_MFCD =
{
x = 186;
y = 349;
width = 137;
height = 68;
}
RIGHT_MFCD =
{
x = 397;
y = 348;
width = 137;
height = 68;
}
MFCD-1920.lua
NOTA : pour ces deux config les MFDs sont placés en haut de l'écran secondaire situé lui au dessous de l'écran principal. J'avais essayé en bas de l'écran secondaire, mais j'avais plus de difficultés a consulter les MFDs, trop loin eu HUD_ = function(p) return p; end;
name = _('MFCD-1920');
Description = 'les 2 MFDs en haut du moniteur du bas and ecran principal au centre'
Viewports =
{
Center =
{
x = 0;
y = 0;
width = 1920;
height = 2616;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = 0.73394495412844;
}
}
LEFT_MFCD =
{
x = 195;
y = 346;
width = 129;
height = 68;
}
RIGHT_MFCD =
{
x = 384;
y = 346;
width = 129;
height = 68;
}
Au sujet de la fixation des MFDs sur l'écran
#83J'utilise pour cela un carton rigide (provenant d'un dossier cartonné) que je découpe a la taille exacte de l'affichage de l’écran, en découpant des fenêtres pour les MFDs:
Je colle les MFDs sur la plaque cartonnée avec du double face fort :
Comme l'écran est incliné, j'ai juste a les poser ça tient tout seul : Voila le résultat :
et en action :
Je colle les MFDs sur la plaque cartonnée avec du double face fort :
Comme l'écran est incliné, j'ai juste a les poser ça tient tout seul : Voila le résultat :
et en action :
#84
Un grand Merci Jakare pour ta reponse ,mais quand je fait ca le jeu se bloque j'arrive meme pas dans le cockpit :(jakare a écrit :Si tu veux 2 écrans superposés, tu dois faire comme si tu avais 3 écrans :
au haut un écran fictif de 1024x768 =
au milieu ton écran principal de 168Ox1050
en bas ton écran secondaire de 1024x768
Tu dois donc déclarer dans les options du jeu un affichage de :
Largeur 1680 (la plus grande largeur)
Hauteur : 768+1050+768 = 2586
Dans la section center :
le calcul de l'aspect se fait automatiquement dans les option du jeux, tu peux les copier la, ou tu peux les calculer :
il suffit de diviser la largeur par la hauteur c.a.d. 1680:2586=0,64965197215777...
Bon, j'ai répondu a ca vite fait j'espère ne pas m'être trompé, je vais vérifier sur mon ordi dédié a la simulation, il me semble avoir justement un fichier lua avec ces résolutions. Si je le trouve je le met en ligne.
Dans les options du jeu:
ecran 1680/1050
aspect 16/9
fullscreen desactivé
res of cockpit displays 1024 every frame
Msaa 8x
windows seven 64;asus maximus gene2 3.16mhz;nvidia gtx 260;4 g ram
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http://tueurdechars.xooit.be/portal.php
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#85
Dans les options du jeu tu dois déclarerstupefian a écrit :Un grand Merci Jakare pour ta reponse ,mais quand je fait ca le jeu se bloque j'arrive meme pas dans le cockpit :(
Dans les options du jeu:
ecran 1680/1050
aspect 16/9
fullscreen desactivé
res of cockpit displays 1024 every frame
Msaa 8x
ecran 1680x2586
aspect 0.6496519721577726
fullscreen desactivé
théoriquement quand tu rentre 1680x2586 l'aspect doit s'afficher automatiquement et ressembler a ça :0.6496519721577726
essaye ça cela devrait marcher,sinon essaie de diminuer tes autres paramètres dans un premier temps après tu pourra éventuellement les réajuster.
#86
Merci pour ta patience Jakare
J'ai tout essayer meme ta config de 1680 ;dans le panneau de config des ecrans j'ai bien mis le principal au dessus et le secondaire en dessous;; mais rien ni fait veut pas fonctionné
le jeu se bloque
J'ai essayer avec l'ecran a gauche avec config;
1024+1680+1024=3728/1050 ratio :3.550476190....... avec ca le jeu demarre suis dans le cockpit avec dans l'ecran principal 3/4 de vue du cockpit et ecran secondaire le reste héhé
j'y pige plus rien
J'ai tout essayer meme ta config de 1680 ;dans le panneau de config des ecrans j'ai bien mis le principal au dessus et le secondaire en dessous;; mais rien ni fait veut pas fonctionné
le jeu se bloque
J'ai essayer avec l'ecran a gauche avec config;
1024+1680+1024=3728/1050 ratio :3.550476190....... avec ca le jeu demarre suis dans le cockpit avec dans l'ecran principal 3/4 de vue du cockpit et ecran secondaire le reste héhé
j'y pige plus rien
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#88
oui oui tout a fait
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#89
Bonsoir
Je n'ai pas résisté à essayer la manip car c'est trop cool d'avoir les MFD sur l'écran du bas!!!
Mais voilà je suis un boulet et quand je modifie le fichier lua avec notepad et que je l'enregistre, il disparait des options....
qu'est ce que je fais de travers????
Merci par avance pour votre aide:notworthy
Cool
Je n'ai pas résisté à essayer la manip car c'est trop cool d'avoir les MFD sur l'écran du bas!!!
Mais voilà je suis un boulet et quand je modifie le fichier lua avec notepad et que je l'enregistre, il disparait des options....
qu'est ce que je fais de travers????
Merci par avance pour votre aide:notworthy
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Carte mère Asus rampage III Extreme/Processeur i7 950 3,2Ghz oc 3,8Ghz/
6GO RAM/Windows7 64b Premium/cg NVidia Gigabyte GTX580/
Hotas Thrustmaster A10 Warthog/palonnier Saitek/TIR5
6GO RAM/Windows7 64b Premium/cg NVidia Gigabyte GTX580/
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#90
Tu utilises notepad qui corrompt les fichiers lua. Pour éditer un fichier lua, il te faut notepad++
#91
Merci Phoenix pour l'info:notworthy
Je suis évidemment tombé dans le piège
@+
Cool
Je suis évidemment tombé dans le piège
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Carte mère Asus rampage III Extreme/Processeur i7 950 3,2Ghz oc 3,8Ghz/
6GO RAM/Windows7 64b Premium/cg NVidia Gigabyte GTX580/
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#92
JAKARE
Merci je confirme ca fonctionne impec sauf que j'ai du reduire tout mes reglages dans la section graphique
Encore merci a toi:notworthy
Merci je confirme ca fonctionne impec sauf que j'ai du reduire tout mes reglages dans la section graphique
Encore merci a toi:notworthy
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#93
salut les A10 !
j'ai pas mal suivi le sujet sous BS et je vous donne 3 remarques, je ne sais pas si elles ont valables pour A10 ?
l'histoire de l'écran phantome pour le mulstiscreen on a eu ça sous BS jusqu'au patch 1.01.
NB pour les ratios, sous BS on peut indiquer "=1980/1200" ça marche, pas besoin de faire le calcul
sous BS on a aussi le pb que le soft édite le fichier d'options modifié et remet les réglages de base, il faut donc après avoir sauvegardé ce fichier le mettre en lecture seule. Et pour tout changement, impossible de passer par l'interface du jeu, mais edition à la main, après avoir retiré la protection en écriture...
j'ai pas mal suivi le sujet sous BS et je vous donne 3 remarques, je ne sais pas si elles ont valables pour A10 ?
l'histoire de l'écran phantome pour le mulstiscreen on a eu ça sous BS jusqu'au patch 1.01.
NB pour les ratios, sous BS on peut indiquer "=1980/1200" ça marche, pas besoin de faire le calcul
sous BS on a aussi le pb que le soft édite le fichier d'options modifié et remet les réglages de base, il faut donc après avoir sauvegardé ce fichier le mettre en lecture seule. Et pour tout changement, impossible de passer par l'interface du jeu, mais edition à la main, après avoir retiré la protection en écriture...
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
(\_/)
(_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
(")_(")[/align]
(")_(")[/align]
Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
#94
Merci Hellfrog pour tes pércisions.
Qu'en est-il pour les menu radio : avec l’écran fantôme nous n'y avons plus accès.
Est-ce que sans écran fictif cela règle le problème ?
Qu'en est-il pour les menu radio : avec l’écran fantôme nous n'y avons plus accès.
Est-ce que sans écran fictif cela règle le problème ?
#95
avant le patch 1.02 pas de solution sous BS autre que :
- ecran gauche fictif avec messages radio invisibles, ecran central pit, ecran droit annexe
- => soluce = l'écarn droit (dans windows et BS) est en fait l'écran gauche en vrai (quand vous les regardez) : seul hic, qd la souris quitte le bord droit de l'ecran central, vos yeux ne la voient pas aller sur le bord gauche de l'écran qui est à sa droite, mais sur l'écran qui est à gauche, faut s'habituer... mais ça marche...
- ecran gauche fictif avec messages radio invisibles, ecran central pit, ecran droit annexe
- => soluce = l'écarn droit (dans windows et BS) est en fait l'écran gauche en vrai (quand vous les regardez) : seul hic, qd la souris quitte le bord droit de l'ecran central, vos yeux ne la voient pas aller sur le bord gauche de l'écran qui est à sa droite, mais sur l'écran qui est à gauche, faut s'habituer... mais ça marche...
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
(\_/)
(_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
(")_(")[/align]
(")_(")[/align]
Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
#96
Merci Hellfrog seul Pb c'est (comme pour moi) quand l'écran secondaire est en dessous du principal!
Du coup on perd l'écriture ET on peut pas mettre en place ta solution!
Maintenant faut espérer que ils corrigeront le PB a la prochaine beta étant donné qu'ils ont déjà eu le soucis avec BS! Enfin espérons!!
Du coup on perd l'écriture ET on peut pas mettre en place ta solution!
Maintenant faut espérer que ils corrigeront le PB a la prochaine beta étant donné qu'ils ont déjà eu le soucis avec BS! Enfin espérons!!
#97
J'ai bien pensé à inverser les écran fictifs et secondaires.... mais je me demandais s'il n'y avait pas une autre solution, pour ne par recalculer la position de mes MFDs.hellfrog a écrit :....
- => soluce = l'écarn droit (dans windows et BS) est en fait l'écran gauche en vrai (quand vous les regardez) : seul hic, qd la souris quitte le bord droit de l'ecran central, vos yeux ne la voient pas aller sur le bord gauche de l'écran qui est à sa droite, mais sur l'écran qui est à gauche, faut s'habituer... mais ça marche...
Car comme A-10 ne semble pas gérer en pixels positions et les tailles affectés aux écrans secondaires, il faut y aller par essais et erreurs, et c'est un peu fastidieux.
En plus si on doit changer de config a un prochain patch.
#98
Bonne nouvelle
Le patch corrige les soucis de multi-écran maintenant j'ai le cockpit sur 2 ecrans avec le bon ratio!! et surtout les coordonnées des MFD et leur taille est en pixels!:Jumpy:
Le patch corrige les soucis de multi-écran maintenant j'ai le cockpit sur 2 ecrans avec le bon ratio!! et surtout les coordonnées des MFD et leur taille est en pixels!:Jumpy:
#99
Quel patche?????
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#100
heureux veinard, je n'arrive pas a charger le torrent (invalide torrent file!), et en HTML il m'annonce 8 heures de téléchargement.icemaker a écrit :Bonne nouvelle
Le patch corrige les soucis de multi-écran maintenant j'ai le cockpit sur 2 ecrans avec le bon ratio!! et surtout les coordonnées des MFD et leur taille est en pixels!:Jumpy:
Quelqu'un aurait-il un fichier torrent valide ?