Alarme attaque en cours !!

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skywalker_42
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Alarme attaque en cours !!

#1

Message par skywalker_42 »

Salut,

depuis que je suis passé en BS 1.02 EN je peut rejouer en multi
par contre j'ai pris un AIM120 depuis un F-15 sans la moindre alerte d'accrochage dans le KA-50.

cela vous parait il normal ou même possible ??

Bon vol a tous
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jojo
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#2

Message par jojo »

ça me parait normal puisque tu n'as pas de SPO-15 pour d'avertir, tu n'as qu'un détecteur d'alerte laser.
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
Virpil T50CM3 + WarBRD + TM Hornet/ MFG Crosswind/ HP Reverb G2

Photo aéro: Nikon D7000/ D500 + Sigma 150-600 F5-6.3
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diditopgun
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#3

Message par diditopgun »

Le Ka-50 n'a qu'un recepteur d'alerte laser, pas de recepteur d'alerte radar.

Donc oui c'est normal....
Image Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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tom gun
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#4

Message par tom gun »

normal puisque il n'est pas fait pour de la superiorité aerienne :cowboy::cowboy:
I7 920 2.80 Ghz, 560 TI, gigabyte EX58 UD-5, 9 GO G Skill DDR3 PC 12800, maxtor diamond 320 go, SSD CORSAIR neutron GTX, 650 watts , HOTAS warthog et windows seven 64 bits

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skywalker_42
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#5

Message par skywalker_42 »

Ok

merci pour vos reponse

autre question, j'ai patché le 1.0.0 en 1.0.2 EN et pourtant les voix sont toujours en RUSSE
le cockpit, la tour, l'équipe au sol ....

j'ai donc copié les voix FR ( car j'ai aussi une version 1.0.1 FR ) de ALMAZ pour le cockpit et GROUND SERVICE (.ogg en .wav )

ca marche, mais pour la tour pas moyen, pourtant il semble que les wav soit dans
...\speech\tower\russian\voice1,2,3,4....

quelqu'un aurrait il une solution en attendant ce #@é-|! de patch FR
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jojo
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#6

Message par jojo »

Les options audio sont réglées correctement (on ne sait jamais)?
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
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skywalker_42
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#7

Message par skywalker_42 »

Yes !

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skywalker_42
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#8

Message par skywalker_42 »

salut,

j'ai finalement trouvé

dans les nom de fichier .ogg de la version FR
les noms de fichier commence par H ( ??? )
ex : htowerclearedcontrolhover.ogg

dans la version EN ou RU sans rien
ex: towerclearedcontrolhover.wav

il faut donc les convertir et les renommer

vu le foin dans les dossier qui n'ont pas les même noms
+ les fichiers en X exemplaires
+ les dossiers dupliqués juste pour avoir des intonations différentes

je comprend que ca leur fasse du boulot pour harmoniser tout ca avec les autres versions, qui bien sur,
ne sont pas architecturés de la même façon

( moi même programmeur, mon patron m'aurai déjà foutu dehors, si je bossai comme ca )

Bon vol a tous
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Muse
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#9

Message par Muse »

yep, j'ai eu le même souci quand j'ai fait les patch FR pour FC2, il a fallu que je renomme tout les fichiers concernant l'encyclopédie :sweatdrop
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i7-4770K 3.5GHZ + Watercooling corsaire H50 | RAM CRUCIAL DDR3 PC3 12800 2 x 8 Go 1600 MHz CAS 8 Ballistix Tactical | GTX 780TI | CM Z87 Extreme9_ac - SSD 250 GO + HDD 1 TO + 1 TO + 500 GO + 350 GO | Boitier Cooler Master Storm Trooper | Win 10 64 Bits | TIR 5 + trackclip | Saitek Pro Flight Rudder + X52 | Écran Apple Thunderbolt 27"
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hellfrog
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#10

Message par hellfrog »

y a un petit utilitaire gratos en telechargement, "the rename", pour faire ça, qui est pas mal...
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
(")_(")
[/align]

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skywalker_42
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#11

Message par skywalker_42 »

Salut

le problème n'est pas de renommer les fichiers ou de
mettre les mains dans le cambouis, c'a occupe au mois d'aout.

le problème c'est j'étais ravi de payer un produit
que l'on me vantai d'être le summum de la simulation,
créer par une équipe de dev's au top, qui bosse
pour les simulateurs de l'armée.

a mon avis, celui qui a récupéré la patate chaude, ne doit
pas faire partie de cette équipe car comme je le signale dans
un post plus haut, le patch 1.0.2 est du bricolage pour rendre
tout ca compatible.

en somme tout cela relève plus d'une vente forcée et
d'une politique commerciale tous azimut, que d'un réel
respect des clients ( français et apparemment espagnols ).

maintenant, si j'étais totaly-bilingues j'en serai pas la !!

Allez, en attendant, bon vol a tous
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hellfrog
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#12

Message par hellfrog »

[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
(")_(")
[/align]
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Azrayen
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#13

Message par Azrayen »

Si j'ai bon souvenir, suite au nouveau moteur sonore introduit avec FC2 (et que récupère BS dans son patch 1.02), les fichiers ne sont plus compatibles, il faut pour faire propre les refaire (enregistrement à la bonne longueur... qui a pu être modifiée en passant... puis "traitement" (ajout d'effet radio)) pour chacun.
Vu le bordel, l'audio a donc été refaite "juste" en anglais (ou russe) en 1.02.
Nadia idem, sachant que pour elle ça dépend de la nationalité de l'appareil (bloc de l'est ou coalition ouest). J'ai appris à dire "regarde" en russe, quand elle cause de l'ekran. :)

[edit] précision : en fait, ce sont les messages de la tour (et autres ATC) qui ont changé de format. Du coup pour éviter d'avoir des messages joueur/ailier en FR, et tour/autres en EN, toutes les comms radio sont en EN en 1.02. Les sous-titres affichés à l'écran seront bien sûrs, quant à eux, traduits en FR.

++
Az'
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