Les Fougasseries 2010 - Mission N°5 - Vendredi 20 aout - UP2.01 Zuti 1.13

IL-2 1946

killroy
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#51

Message par killroy »

PA-Dore a écrit : --> Si vous avez un 2e écran, il peut être utile de l'afficher pendant la mission.
Quand je pense que je n'y ai meme pas songé dans les parties precedentes :crying:

c'est de ta faute, tu aurais pu le rappeler plutot !!:exit:

AC-B_Padre
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#52

Message par AC-B_Padre »

Si il reste des places je suis preneur. Rouge surtout si il y a des i-16 :) ou bleu pourquoi pas sur he 111 ju 87 pas de souci


bref comme ca arrange
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C6_Dore
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#53

Message par C6_Dore »

Skins Espagne 1939 disponibles:
Skins de campagne à télécharger ICI (merci à Barda). Ils portent le nom "Espagne_39_xx". A dézipper dans le dossier racine du jeu. PAS de skins perso, skins par défaut autorisés.
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Faucon

#54

Message par Faucon »

J'oubliais, mon pseudo HL c'est *BC_Faucon*

PB0_ST_EX
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#55

Message par PB0_ST_EX »

soucis de derniere minute, j'arriverais plus tard 22h30 au mieux :sad:

Yan
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#56

Message par Yan »

Sortie en famille prévu au dernier moment, absent malheuresement :/
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits

PC² : R7 250X, AMD FX8320 @ 3,5Ghz, Asus Sabertooth 990FX, Kit G.Skill 2x4Go Pi 2200Mhz Cas 6, SSD Crucial M4 128Go / Caviar Blue 500Go, Boîtier Antec Three Hundred, Alimentation Seasonic M12-II 500watts, Windows Seven Ultimate 64bits


C.Erwan
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#57

Message par C.Erwan »

désolé les gars je ne pourai pas ve,ir ce soir problème de co je ne peut plus rentré sur les serveur que ce soit par hyperlobby ou par Ip direct pour les interessé il y donc une place en rouge de dispo
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C6_Hellcat
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#58

Message par C6_Hellcat »

Présent en bleu si y a de la place de libre
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Balto
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#59

Message par Balto »

Present aussi, bleu pour etre avec St EX :yes:

OBT~Psycho
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#60

Message par OBT~Psycho »

désolé mais je vais devoir laisser ma place ce coup-ci, me suis fait embarqué dans une sombre histoire de gens qui boivent et tout. pas possible d'être là, mais qui sait, si je coupe tout moyen de communication avec la civilisation je pourrai en être la semaine prochaine...

CK_Babak
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#61

Message par CK_Babak »

J'inscris Twister !

=Lynx=
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#62

Message par =Lynx= »

super soirée les filles.. même si on à eu quelqes problèmes avec un char un peu facecieux du coté de Carthagène.lol

Toyer7
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#63

Message par Toyer7 »

Bravo, super soirée.
Merci aux participants et surtout aux organisateurs qui ce reconnaitrons !
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C6_Dore
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#64

Message par C6_Dore »

Content que ça vous ai plu, on a volé presque 3H et les gars sont restés jusqu'à la fin, c'est un signe!

Une question pour l'avenir:
Que pensez-vous des icônes amis limités (500m)? Est-ce que cela vous a gêné? Je les ai mis à titre de test avec les arguments suivants:
- Libérer un peu TS des messages d'identification à faible distance du style " C'est toi, Tartempion, qui décolle?"
- Dans la réalité, les pilotes s'identifiaient parfaitement à faible distance en tout cas mieux que dans le jeu.

On peut encore les réduire si besoin ou les supprimer si la majorité le souhaite...
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Krasno
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#65

Message par Krasno »

Sur cette carte, c'était un peu dommage : la plupart des avions étant "exotiques", ça a probablement beaucoup aidé et évité des confusions qui font partie du jeu. Sur une carte comme les Ardennes en 45, un grand classique, ce sera je pense moins gênant.
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Une vidéo de présentation de l'Escadron C6 est disponible sur Dailymotionet sur Megauploaden bonne qualité !
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Barda
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#66

Message par Barda »

Tout d'abord, je me suis beaucoup amusé avec mes CR32 hier soir (par contre j'en ai cassé au sol, une horreur) et merci à Jipi pour l'organisation des Fougasseries !

je n'ai jamais aimé les étiquettes, rien que pour le coté jeu vidéo qu'elles amènent, je trouve que ça tue l'immersion

pour des parties "vacances" en intersquad avec des gars qui n'ont pas l'habitude de jouer entre eux et des gros bavards en radio:innocent:, ça se conçoit
Et là c'était assez discret.....
Donc pour des fougasseries ça va bien, mais ça ne remplace pas une bonne radio.

D'ailleurs, je trouve (pour les bleus) que ç'est ce point que je n'arrive pas à améliorer pour nos coms

Constat
- on ne peut pas garder tout le monde sur la même fréquence, y en 6 qui parlent :innocent: et les autres n'ont plus de place

-quand on sépare en 2 en essayant de mélanger air sol et leur escorte on créé 2 groupes distinct pour la soirée et ce n'est pas le but des fougasseries

En causant avec les autres C6 , la solution serait peut-être de dédier des canaux (alpha, bravo, charlie) à des zones de combat, plus une fréquence "base" (Delta) pour les décos /atterrissages)
Quand un pilote rentre dans une zone de combat il passe dans la fréquence ad'hoc

Pour cela, il faut que tous les pilotes aient programmé des touches pour aller en canal alpha, bravo, charlie, delta, et au moins 2 pilotes par canal avec une touche whisper pour parler aux autres

Si il y en a qui ne savent pas faire on mettra des liens de tutos (ceux de la CF par exp puisque c'est leur serveur) sachant que des canaux alpha bravo charlie, on en trouve sur beaucoup de serveurs !
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PB0_ST_EX
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#67

Message par PB0_ST_EX »

Bien d'accord avec toi Barda, affectation aux groupe d'une zone à traiter et utilisation des channel pour switcher entre les groupes, un coordinateur qui suit de pret l'évolution du front eviterait cette confusion en audio et rajouterais un gros plus pour l'immersion :yes:
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C6_Dore
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#68

Message par C6_Dore »

Oui Barda, c'est un truc à tester pour la prochaine. Il faut que chacun des participants sache le faire facilement (dont moi ;-) Peux-tu poster la manip sur le prochain topic des Fougasseries qui va être ouvert par Shoki: Mission N°6 - Vendredi 27 août ?

--> J'attends encore quelques avis (postés ici) sur les ziconamis et on prendra l'avis majoritaire. Pour l'instant, c'est plutôt OFF.
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C6_Dore
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#69

Message par C6_Dore »

Ah j'oubliais: Comme me l'a dit ma copine "Gros Zuti, nana qui jouit"
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Barda
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#70

Message par Barda »

un bon ouvrier a toujours de bons Zuti

[url]http://c6_squad.perso.sfr.fr/pilotes/Barda/docs/TS.doc[/url]
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SmilingCow
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#71

Message par SmilingCow »

Les ziconamis me vont bien telles quelles sont pour les fougasseries.

Le changement des params serveur ont l'air de ne pas nuire lol.
Ma conn était parfaite même quand c'était chargé, pas de warp, nickel.
Je ne sais pas s'il y a eu des joueurs déco, mais il me semble pas trop.
Donc résultat je dirais Positif pour la conf actuelle.

Seulement un truc quand même, Le ZUTI est un concept nouveau et puis c'est les vacances... alors c'est un peu la cour de récré.

Pour les futures ZUTI's , il faudrait peut-être limiter à 3 ou 4 le nombre de vies.

PA-Olyv
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#72

Message par PA-Olyv »

très bien les ziconamis a cette distance, ça permet de se retrouver sans encombrer la radio, pour ce genre de coop l'immersion totale peut souffrir de ce léger défaut, d'ailleurs Jipi si je lis Bien Barda il n'est pas contre dans ce contexte. Je pense que ça soulage un peu le TS parfois bien encombré mais très sympathique.
Il ne faut pas limiter le nombre de vies au risque de voir des gens quitter très tôt la soirée, le système de downgrade d'avions est sympa, trouver un truc qui empêche le comportement dogfiht / kamikazes ou qui le réduise un peu, mais là pas d'idées.

=Lynx=
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#73

Message par =Lynx= »

c'est sur si on avais limité les vies à 3 on aurai perdu pas mal de pilotes et on se serait moins amusés je pense.

Toyer7
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#74

Message par Toyer7 »

Puisque tu le demande, voici mon avis:

1 super serveur, au poil :notworthy

2 Ziconamis, je les augmenterai encore un brin pour mieu coller a la réalitée.
Comme l'a dit JP, la reco est bien plus aisé en réalitée que dans IL2

3 Les Coms doivent etre réorgniser c'est une evidence.
Elles doivent etres aussi plus efficaces avec une phraseo de base pas bien compliqué:

appelant à appeler, information et la localisation de l'info.

:detective DE GIGI A ROUETTE, TEL TRUC A TEL ENDROIT
:detectiveCOPY DE ROUETTE

De cette façons ont limite l'ecombrement radio et ont est sure que le message est passé. Et l'immersion n'en sera que meilleur :Jumpy:

4 Et enfin pour une ambiance moin arcade, augmenter le temp de réaparition a chaque mort calmera les tetes brulées. 30" , 1min , 2min, 4min ... etc par exemple. Si c'est possible il serait bon de ne pas comptabilisé un attero d'urgence ou parachutage comme mort. La perte d'un appareil sera une penalitée suffisante a mon avis.

Krasno
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#75

Message par Krasno »

Je suis d'accord avec un temps avant revol plus long, je dirais même 5 bonnes minutes.
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