Bug dans OF?
Bug dans OF?
#1Bonjour à tous, voilà déjà quelques temps, j'ai débuté une campagne sous OF. Tout se passait bien jusqu'à hier. Quand j'ai voulu prendre place dans un vol, le décompte s'est fait et au moment d'arriver dans le cockpit, je me suis retrouvé avec l'écran de débriefing qui disait mission still in progress.
Le vol n'apparaissait plus dans la liste et donc, je me suis dit qu'il avait été annulé dans l'ATO.
J'ai donc tenté de prendre place dans un autre vol et là, même chose!
Ceci a commencé après une phase de planning et j'ai essayé tout ce que je pouvais: Commencer en ramp, en taxi ou en Take off, rien n'y a fait!
C'est assez embêtant quand on a bien préparé une mission et qu'elle plante au moment de la voler!
J'ai essayé de quitter ma sauvegardre et de la relancer mais sans succès...
Frustré, j'en ai démarré une nouvelle (où il n'y a plus de problème) mais bon...
Quelqu'un a déjà eu le cas? Et sait comment y remédier?
Thx
Le vol n'apparaissait plus dans la liste et donc, je me suis dit qu'il avait été annulé dans l'ATO.
J'ai donc tenté de prendre place dans un autre vol et là, même chose!
Ceci a commencé après une phase de planning et j'ai essayé tout ce que je pouvais: Commencer en ramp, en taxi ou en Take off, rien n'y a fait!
C'est assez embêtant quand on a bien préparé une mission et qu'elle plante au moment de la voler!
J'ai essayé de quitter ma sauvegardre et de la relancer mais sans succès...
Frustré, j'en ai démarré une nouvelle (où il n'y a plus de problème) mais bon...
Quelqu'un a déjà eu le cas? Et sait comment y remédier?
Thx
#3
Ta base est surement destroyed...change de basePoppy332 a écrit :Bonjour à tous, voilà déjà quelques temps, j'ai débuté une campagne sous OF. Tout se passait bien jusqu'à hier. Quand j'ai voulu prendre place dans un vol, le décompte s'est fait et au moment d'arriver dans le cockpit, je me suis retrouvé avec l'écran de débriefing qui disait mission still in progress.
Le vol n'apparaissait plus dans la liste et donc, je me suis dit qu'il avait été annulé dans l'ATO.
J'ai donc tenté de prendre place dans un autre vol et là, même chose!
Ceci a commencé après une phase de planning et j'ai essayé tout ce que je pouvais: Commencer en ramp, en taxi ou en Take off, rien n'y a fait!
C'est assez embêtant quand on a bien préparé une mission et qu'elle plante au moment de la voler!
J'ai essayé de quitter ma sauvegardre et de la relancer mais sans succès...
Frustré, j'en ai démarré une nouvelle (où il n'y a plus de problème) mais bon...
Quelqu'un a déjà eu le cas? Et sait comment y remédier?
Thx
#4
Yep Poppy… post les trois fichiers de sauvegarde de la campagne .cam .his . frc … et dis nous quel package est concerné.
#6
Bien vu les gars, mon Airfield est au Status 0. Je fais quoi, je change de terrain ou bien j'attends que la base soit réparée?
C'est la campagne Tiger Spirit Pkg 2100, je vous mets les fichiers en attach au cas où ce serait nécessaire...
C'est la campagne Tiger Spirit Pkg 2100, je vous mets les fichiers en attach au cas où ce serait nécessaire...
- Pièces jointes
-
[L’extension « zip » a été désactivée et ne peut plus être affichée.]
#8
Poppy332 a écrit :Bien vu les gars, mon Airfield est au Status 0. Je fais quoi, je change de terrain ou bien j'attends que la base soit réparée?
C'est la campagne Tiger Spirit Pkg 2100, je vous mets les fichiers en attach au cas où ce serait nécessaire...
tient, aurais je un dédoublement de personne ?
#9
Trop fort ce Mav !
En même temps moi ca m'est jamais arrivé de me faire détruire ma base. J'ai pas du faire assez de campagnes .
@Poppy :
- si tu veux que ta base se répare je crois qu'il va falloir envoyer une unité support engineer dessus s'il n'y en a pas.
- dans tous les cas ce n'est pas immédiat, vaut mieux continuer à voler d'une autre base.
En même temps moi ca m'est jamais arrivé de me faire détruire ma base. J'ai pas du faire assez de campagnes .
@Poppy :
- si tu veux que ta base se répare je crois qu'il va falloir envoyer une unité support engineer dessus s'il n'y en a pas.
- dans tous les cas ce n'est pas immédiat, vaut mieux continuer à voler d'une autre base.
#10
Couby a écrit : @Poppy :
- si tu veux que ta base se répare je crois qu'il va falloir envoyer une unité support engineer dessus s'il n'y en a pas.
- dans tous les cas ce n'est pas immédiat, vaut mieux continuer à voler d'une autre base.
Malheureusement dans OF (toutes version me semble t il !?) les mouvement des unités au sol ne sont pas correctement contrôlable … pas comme dans AF en tt cas ou on peut prendre a la main n’importe quel unité sol et lui assigner un nouvelle position en choisissant de rendre la main, ou pas, au moteur de campagne dynamique une fois la position atteinte !
#11
Cela dépend. Si le camp est dans une phase consolidating et qu'il accepte le mouvement de l'unité il va la laisser faire et rester.
Mais si entre-temps il y a un changement de statut dans les ordres de la phase sol, effectivement les ordres de l'unité en question ont de bonnes chances de changer.
Ca coute rien d'essayer. Je jette un oeil avec la sauvegarde .
Mais si entre-temps il y a un changement de statut dans les ordres de la phase sol, effectivement les ordres de l'unité en question ont de bonnes chances de changer.
Ca coute rien d'essayer. Je jette un oeil avec la sauvegarde .
#12
pfffet c'est maintenant que tu dis ca !!!! :taz::argue::hummer::gun_gun:DeeJay a écrit : tt cas ou on peut prendre a la main n’importe quel unité sol et lui assigner un nouvelle position en choisissant de rendre la main, ou pas, au moteur de campagne dynamique une fois la position atteinte !
bon....
#13
Je peux pas voir avec ta sauvegarde Greg, y'a des choses étranges .
Toutes les bases sont à status 100, en revanche Haeju est capturée par l'ennemi. Ce qui ne colle pas avec la mini carte des frontières et l'historique des mouvements des troupes au sol.
Toutes les bases sont à status 100, en revanche Haeju est capturée par l'ennemi. Ce qui ne colle pas avec la mini carte des frontières et l'historique des mouvements des troupes au sol.
#14
mav-jp a écrit :pfffet c'est maintenant que tu dis ca !!!! :taz::argue::hummer::gun_gun:
bon....
lollollollollollollollol
#15
mouais en fait ca me saoule et l'intéret est tout relatif, car il faudrait tout une liste déroulant de toutes les missions assignées au bataillons pour qu'ils réagissent correctement.
Les faire simplement se déplacer sur un point ne suffit qu'à les activer en autodéfense...c'est naze...ca pue le hack à plein nez...faudrait vraiment refondre cette partie.... pas le temps...
Les faire simplement se déplacer sur un point ne suffit qu'à les activer en autodéfense...c'est naze...ca pue le hack à plein nez...faudrait vraiment refondre cette partie.... pas le temps...
#16
Bhen … tu m’ as dis toi même a plusieurs reprises … "AF on s’en cogne!"mav-jp a écrit :pfffet c'est maintenant que tu dis ca !!!! :taz::argue::hummer::gun_gun:
bon....
ET puis … Yakafocon … etc… alors …!?! :sweatdroplol
Parce que dans AF, il y a pas mal de petites choses comme ça pas trop mal pensé…. Comme pourvoir rejoindre un joueur dans son vol sans a avoir a chercher sur quel base il est, savoir quel package etc… simplement dans la fenêtre du chat : clic droit puis join player … c’est con…. mais pratique !
Et d’autres petits trucs… pratiques pour la planif par exemple…
Je sais pas mais pour les unité combattantes ! Mais pour les unités de soutient ça marche… ils réparent les pistes, ponts, usines etc…mav-jp a écrit :mouais en fait ca me saoule et l'intéret est tout relatif, car il faudrait tout une liste déroulant de toutes les missions assignées au bataillons pour qu'ils réagissent correctement.
Les faire simplement se déplacer sur un point ne suffit qu'à les activer en autodéfense...c'est naze...ca pue le hack à plein nez...
#17
bof si y'a que ca pour te faire plaisir t'es pas bien difficileDeeJay a écrit : Comme pourvoir rejoindre un joueur dans son vol sans a avoir a chercher sur quel base il est, savoir quel package etc… simplement dans la fenêtre du chat : clic droit puis join player … c’est con…. mais pratique !
une regle super intelligente par exemple ?DeeJay a écrit : Et d’autres petits trucs… pratiques pour la planif par exemple…
#18
Non.... la règle c'est toi qui l'a inventé !!!!! EXELLANT !!!!!
Bhen là ... y plus grand chose en plus sur AF !
Je vais voir pour le déplacement des unités combattantes ... ça marche pour capturer des zone c'est sûr... mais est ce qu'ils combattent réellement s'ils sont au contact avec l'ennemi... là ... faut voir !?
...
Je vais voir ce qu'il y a encore de bien dans AF ... mais je pense qu'on arrive pratiquement au bout! ... Juste peut être le "Joint Flight" dans l'ATO, et la possibilité de supprimer des package complet en 1 clic (sans avoir besoin de les vider des flight d'abord)!
J'te ferais voir avec des sceen! ... qui sait, en te connaissant maintenant, ce serait peut etre aussi facile pour toi que de poser une pêche pour moi !
Bien joué camarade !!!!!!!
Bhen là ... y plus grand chose en plus sur AF !
Je vais voir pour le déplacement des unités combattantes ... ça marche pour capturer des zone c'est sûr... mais est ce qu'ils combattent réellement s'ils sont au contact avec l'ennemi... là ... faut voir !?
...
Je vais voir ce qu'il y a encore de bien dans AF ... mais je pense qu'on arrive pratiquement au bout! ... Juste peut être le "Joint Flight" dans l'ATO, et la possibilité de supprimer des package complet en 1 clic (sans avoir besoin de les vider des flight d'abord)!
J'te ferais voir avec des sceen! ... qui sait, en te connaissant maintenant, ce serait peut etre aussi facile pour toi que de poser une pêche pour moi !
Bien joué camarade !!!!!!!
#19
c'est l'affaire de 5 Minutes...DeeJay a écrit : Juste peut être le "Joint Flight" dans l'ATO, et la possibilité de supprimer des package complet en 1 clic (sans avoir besoin de les vider des flight d'abord)!
#20
Si tout n'est qu'affaire de 5 minutes...
je suis prêt à patienter encore avant la sortie d'un soft super au point!!
De toute façon , je ne peux rien faire d'autre que de patienter la langue tiréelol
je suis prêt à patienter encore avant la sortie d'un soft super au point!!
De toute façon , je ne peux rien faire d'autre que de patienter la langue tiréelol
#21
Moi qui croyait encore au "two more weeks"... Je vois que je suis très loin du compte en fait lollollolmav-jp a écrit :c'est l'affaire de 5 Minutes...
PC: Z790-A WIFI – I9 13900K@5.5GHz – 32Go DDR5 – RTX2080 SUPER - Windows 10 pro (x64) - Souris Razer Mamba TE - Clavier Razer BlackWidow X Chroma - MicroCasque Razer BlackShark V2
Stick : Thrustmaster HOTAS Cougar & mod : FSSB R1 - Trottle : Thrustmaster VIPER TQS Mission Pack - Rudder : Thrustmaster Pendular Rudder - Track IR v5 & TrackClip pro - MFD CougarPack - ICP PalatynSM - Elgato Stream Deck
Stick : Thrustmaster HOTAS Cougar & mod : FSSB R1 - Trottle : Thrustmaster VIPER TQS Mission Pack - Rudder : Thrustmaster Pendular Rudder - Track IR v5 & TrackClip pro - MFD CougarPack - ICP PalatynSM - Elgato Stream Deck
#22
En TE oui, en campagne c'est une autre histoire .DeeJay a écrit : Je vais voir pour le déplacement des unités combattantes ... ça marche pour capturer des zone c'est sûr... mais est ce qu'ils combattent réellement s'ils sont au contact avec l'ennemi... là ... faut voir !?
...
#23
Voici la liste des petites choses pratique de Allied Force :DeeJay a écrit : Je vais voir ce qu'il y a encore de bien dans AF ... mais je pense qu'on arrive pratiquement au bout! ... Juste peut être le "Joint Flight" dans l'ATO, et la possibilité de supprimer des package complet en 1 clic (sans avoir besoin de les vider des flight d'abord)!
J'te ferais voir avec des sceen! ... qui sait, en te connaissant maintenant, ce serait peut etre aussi facile pour toi que de poser une pêche pour moi !
Possibilité de joindre directement un flight en le choisissant directement dans l’ATO quel que soit sa base.
Possibilité de joindre directement un autre joueur dans son flight a partir de la fenêtre de chat.
Possibilité de supprimer directement tout un Package dans l’ATO (mais également un seul flight du package) par un simple clic droit.
Incrémentation ou décrémentation direct de 500ft en 500ft (rond) qui permet de gagner du temps dans la prep et surtout plus simple pour les assignations d’altitude en glissant simplement les points… le profil devient utile ! (Bon ok, c’est pas dans AF ! … Mais ce serait tip top !)
Possibilité d’afficher également les zones de menaces allier ! Pratique pour définir les zones de refuges et de planifier (plus visuellement) d’éventuels rétrograde plan…
Plus de d’option pour le suivie des rapport de force dans la page intel.
#24
Couby a écrit :Je peux pas voir avec ta sauvegarde Greg, y'a des choses étranges .
Toutes les bases sont à status 100, en revanche Haeju est capturée par l'ennemi. Ce qui ne colle pas avec la mini carte des frontières et l'historique des mouvements des troupes au sol.
OK, pas grave, je change de base et ça repart... Pas très real like mais bon, j'ai envie de continuer cette campagne alors, la maison ne recule devant aucun sacrifice...
#25
Ok… après quelques tests en campagne … je confirme que les unités sont également offensives quand elles sont prises à la main !Couby a écrit :En TE oui, en campagne c'est une autre histoire .
Seul quand une unité est larguer en aerolargage ou pose aeroportage par des C-130 ou autres hélicoptère, elles semblent être bloqués, même si contrôlés par l’IA, elles ne semble plus pouvoir se déplacer ! Dans AF comme dans OF !