Eindecker dans les tuyaux

Rise of Flight

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Crickey
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Eindecker dans les tuyaux

#1

Message par Crickey »

http://riseofflight.com/Forum/viewtopic ... 49&t=11197

mais ce n'est point une surprise au vue des dernière sorties, on s'y attendait fortement.

la surprise serait un SPAD VII lol
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chaud-cacao
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#2

Message par chaud-cacao »

Ah une légende dans les starting blocks !
Comme dirait Diam's; ça fait zizir !
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phoenix
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#3

Message par phoenix »

Yess enfin. :Jumpy:
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murgol
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#4

Message par murgol »

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:cowboy:quelle belle cible pour mon Nieuport 11:cowboy:
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J.j.
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#5

Message par J.j. »

Ben ouais, A part Nieuport 11 contre Eindekker, le duel, on peut faire quoi?
De la nav"?

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Crickey
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#6

Message par Crickey »

il faut dire qu'au début tout le monde a dit : il n'y a pas d'avions 1914/1916

ils ont sortie ce qu'ils avaient en stock surement, puis apparemment se sont mit a faire des avions 1914/1916 (les dernières sorties Alb DII, N11, DH2), et la on va dire :

pas assez vite, pas assez nombreux, etc...

oui, en effet un par un tous les 2 mois, ça n'iras pas vite.
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C.Erwan
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#7

Message par C.Erwan »

si tout pouvai etre aussi simple qu'un combat Spitfire 109 au dessus de la manche ^^
quoi que j'en suis sur il y aurai toujours quelqu'un pour râler.
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murgol
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#8

Message par murgol »

Ben ouais, A part Nieuport 11 contre Eindekker, le duel, on peut faire quoi?
Ba, Nieuport, D.H.2., contre Eindekker:Jumpy:

et c'est déjà pas mal
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J.j.
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#9

Message par J.j. »

Bah, évidemment si certains sont convaincus? Pourquoi pas après tout?
Mais c'est pas mon cas. Plus le temps passe et plus j'ouvre des bouquins sur la WW1, plus je m'aperçois quel gouffre de choses il manque. Ici plus spécifiquement pour le Eindeikker et sa campagne opérationnelle 1915-1916.
Je ne pense pas qu'il manque tant de choses ds BoB pour simuler un environnement crédible de combat en 1940, mais ça l'avenir le dira.

chaud-cacao
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#10

Message par chaud-cacao »

Ah ça oui il en manque des choses. Énormément. Des avions pour commencer.
Il manquera toujours des éléments quand le développement du jeu sera finit. Malheureusement, 777 studio n'a pas les moyens et même l'intention de faire un jeu complet.

C.Erwan
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#11

Message par C.Erwan »

777 studio n'a pas les moyens et même l'intention de faire un jeu complet.
la je sait pas trop si il faut rire ou pleurer
je doit être d'une naïveté démesuré mais quand un jeu sort il doit être complet après qu'il sorte des correctif des addons des suites ect ect d'accord mais bon c'est comme vendre une voiture sans que le moteur soi 100% fiable

J'ai l'impression que ce jeu sera comme beaucoup de prototype d'avion construit pendant les guerres très prometteur mais arrive trop tard

car je pense qu'il y a un risque important que RoF ce fasse torpiller par BoB
car le travail fourni par Oleg à toujours été à la hauteur et même a dépasser plus d'une foi nos espérance
alors que RoF nous fait rêver a première vue mes decoi lorsqu'on s'attarde dessus

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Crickey
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#12

Message par Crickey »

Il est certain que le EIII seras orphelin a sa sortie, comme le N11 et le N17, j'ai bien du mal a les placer dans une suite de scénario de mission, les exemples que je trouve parlent d'avion qui ne sont pas dans le jeu et sans même d'équivalent. surtout le N11.
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#13

Message par Crickey »

je doit être d'une naïveté démesuré mais quand un jeu sort il doit être complet après qu'il sorte des correctif des addons des suites ect ect d'accord mais bon c'est comme vendre une voiture sans que le moteur soi 100% fiable
On en a parlé pas mal de fois ce temps est révolu, il y a des sujet de simu a "risque" pour un jeu fini, il faut une équipe avec du temps et des sous pour développer durant quelques années et ensuite sortir le jeu. Elles se font rares, les boites qui le peuvent ne mise pas sur ce genre de simu et de toutes façons ne serait pas très pointus car ferait un développement pour console et viserais un public plus large.

A mon sens si oleg fait cela sur SoW, c'est qu'il est quasi certain d'avoir le monopole des joueurs possibles, qu'il a réussit a avoir quelques moyens, par il2 ou parce qu'il développe d'autres choses a cotés, je ne sait pas, mais il a trouvé des fonds certainement. D'autres entreprise de simu a public restreint (pas que dans les avions) développe pour des marchés public et/ou militaire et sortent en jeu une variante de leur produit.

La pour RoF, apparemment ils ont fait RoF et c'est tout, et question budget si en ont eu ils les ont perdus en route.
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Roudou
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#14

Message par Roudou »

Je me souviens à la sortie du N.11... Il est orphelin.

A la sortie de l'Albatross D.II.... Il est orphelin.

A la sortie du DH.2.... ouais mais ca pas la première version.

Le DH.2 et le N.11 ont mis fin à la suprématie du Eindecker; qui de plus a équipé bon nombre d'escadrille jusqu'à l'automne 1916 parce que l'Halberstadt était pas vraiment une réussite.

Alors oui il n'y a pas de Caudron ou de Voisin ou de Be2 ou de je ne sais-je encore comme biplace, mais bon on peut pas dire que le Eindecker n'a pas d'opposant.

Enfin le prenez pas mal, mais on a "signé" pour un jeu incomplet. Après je suis comme vous, j'aimerais que le développement avance un peu plus vite.

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Crickey
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#15

Message par Crickey »

ben c'est ce que je dit plus haut, pour avoir une période plus ou moins complète, vu la vitesse de sortie des avions, il faut des mois
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Wild_Monkey
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#16

Message par Wild_Monkey »

Tu mélanges du N11/DH2/N17 contre du EIII/Albatros DII y a de quoi s'amuser là.

Ces avions sont équivalents ! Ils cherchaient pas un moyen de faire la guerre équitablement mais de prendre le dessus à l'époque !

Le jour où ils sortiront un Morane Saulnier, vous vous plaindrez toujours parce qu'il se fera bouffer par le EIII.

C'est sans fin...

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Crickey
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#17

Message par Crickey »

Je ne croit pas que quelqu'un a parlé de problème d'équité.

Juste que pour l'instant et même avec la sortie du EIII, la période qui veut être représentée, seras pour longtemps très pauvre en avions différents.

Le EIII a fait sa gloire sur des avions absent du jeu, les N11 et DH2 n'ont pas combattus que des EIII, et le EIII n'a pas combattus que des N11 et DH2. Alors que pour un temps encore long (surement 3 mois minimum) c'est a peu près tout ce qui pourras être fait sur cette période. Voila je croit ce qui est dit.

A la finale rien d'alarmant, il a fallut 1 an pour avoir un planset relativement conséquent (je n'ai pas dit complet) pour les 6 derniers mois de 18. (hors biplace), juste que en attendant, comme dit JJ, avec le EIII il te reste faire de la nav' ou affronter un Nieuport/DH2. c'est un peu chiche mais bon a voir dans 1 an alors.

ce qui est intéressant sur cette période qui est encore le début de la chasse, c'est que nous sommes encore pour le N11 et le EIII, a l'époque du règne de la chasse en solitaire, même si quelques principes de la chasse a 2 ou plus commencent a peine a poindre. Mais la majorité de leurs cibles sont des biplaces mal armés, lent, peu manœuvrant.
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Duderino27
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#18

Message par Duderino27 »

Il faudrait un petit morane-N bullet, maintenant... pour faire bonne mesure!
Mon PC de la mort qui tue... pas vraiment:
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Fifi
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#19

Message par Fifi »

Bon, le EIII c'est pour 1.014...:sorcerer::
Scenery DH2 mission is planned in 1.014, when it's main opponent (Fokker E.III) will be released.
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murgol
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#20

Message par murgol »

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Wild_Monkey
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#21

Message par Wild_Monkey »

Rah les avions de 1916 ils ont quand même de sacrées gueules !

chaud-cacao
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#22

Message par chaud-cacao »

Ah ça oui. Le Fokker E.III, un must have !
Bon faut quand même préciser que les skins sont en réalité pour des Fokker E.II et que l'avion d'Udet (les deux premiers screens) n'avait probablement pas de bande rouge mais noire. Les débats entre historiens font rage.
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murgol
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#23

Message par murgol »

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