(MAJ) sortie de clodo + Screenshots de BoB in-game !

Salle dédiée à IL-2 Cliffs of Dover et ses évolutions
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TOMPCAT
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#1076

Message par TOMPCAT »

:detectiveCQFD!

traduction google:

Le premier hiver de la guerre (1939) était suffisamment grave pour rendre le gel Brownings un problème majeur. Comme mesure d'urgence, de l'huile diluée avec de la paraffine a été appliquée aux armes à feu, de remédier au problème du froid et sec. Toutefois, il a donné les armuriers beaucoup de travail, car il est inefficace comme la rouille-préventives.

Le problème de froid et humide - rencontrés dans les nuages - a été résolu, jusqu'au moment du premier coup, en scellant le canon avec des pièces museau étiré frabric. Comme solution à long terme la chaleur du moteur, a été nourri aux canons.
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Je ne fais rien, mais je le fait bien

Yan
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#1077

Message par Yan »

J'adore la traduction Google qui fait que si on a pas suivi un minimum le sujet on comprendrait rien lol
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits

PC² : R7 250X, AMD FX8320 @ 3,5Ghz, Asus Sabertooth 990FX, Kit G.Skill 2x4Go Pi 2200Mhz Cas 6, SSD Crucial M4 128Go / Caviar Blue 500Go, Boîtier Antec Three Hundred, Alimentation Seasonic M12-II 500watts, Windows Seven Ultimate 64bits

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Pierre Alfaro
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#1078

Message par Pierre Alfaro »

Vendredi 2 juillet: la livraison hebdomadaire est en avance sur l'horaire aujourd'hui!

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=15413

Quinze screenshots intéressants, comme d'habitude.

Avec un Schwarm de Bf 110 affublés "d'étranges" (lire: erronées et anachroniques) marques d'un IV. Gruppe de Jagdgeschwader...

UF_KaHz
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#1079

Message par UF_KaHz »

Ouaip ! on peut trouver des défaut... mais ça me rend pas moins impatient de tester tout ça !

d'après le post, ils sont en train de faire des réglages sur la fumée essentiellement.
et autant, les tirs de flaks sont réussi je trouve, le feu mêlé à la fumée rend très bien aussi...

par contre la fumée toute seule est jolie mais elle fait vraiment "trop"...

Asus P5E3 Deluxe - Intel Core 2 Duo E8400 - 4Go DDR3 - ATI Radeon 5770 1Go - 2x320Go RAID 0 - Win XP ou 7 selon l'humeur - Microsoft FFB2 - TrackIR 5


[SIGPIC][/SIGPIC]

"Si le problème a une solution, il ne sert à rien de s'inquiéter. Mais s'il n'en a pas, alors s'inquiéter ne change rien."
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Pierre Alfaro
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#1080

Message par Pierre Alfaro »

UF_KaHz a écrit :on peut trouver des défaut... mais ça me rend pas moins impatient de tester tout ça !
+1, évidemment :notworthy
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Kz-Teruo
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#1081

Message par Kz-Teruo »

o_Oo_Oo_O

C'est... SUPERBE !!! :Jumpy:

Les explosions de la flak sont magnifique !!
Et les modèles de dégâts sont vraiment géniaux !
Sur le screen du Stuka, si je ne m'abuse, les pneus sont crevés !!! :drool:

UF_KaHz
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#1082

Message par UF_KaHz »

Kz-Teruo a écrit :Sur le screen du Stuka, si je ne m'abuse, les pneus sont crevés !!! :drool:
Exact ! mais ça avait déjà été dit il y a deux ou 3 semaines (dit mais pas d'images)

Asus P5E3 Deluxe - Intel Core 2 Duo E8400 - 4Go DDR3 - ATI Radeon 5770 1Go - 2x320Go RAID 0 - Win XP ou 7 selon l'humeur - Microsoft FFB2 - TrackIR 5


[SIGPIC][/SIGPIC]

"Si le problème a une solution, il ne sert à rien de s'inquiéter. Mais s'il n'en a pas, alors s'inquiéter ne change rien."
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sport02
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#1083

Message par sport02 »

gros step pour les flammes et la fumée qui peu etre dans la realité tres massive comme sur les screens , par contre c 'est pas encore demain qu 'on aura une fumée qui se disperse et reste un long moment dans l' atmosphere ( et je crois qu' aucun jeu ne le propose )
par contre il est apparemment possible d' avoir une fumée permanente , pour preuve celles de rof au dessus du front .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit

Shane
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#1084

Message par Shane »

j'avoue que sur le screen ou on voit la flotte je lui trouve un aspect un peu plastique.
pour la flak, ca semble bien, mais j'ai pas trop l'impression de variété, j'attend de voir quand c'est animé.
sinon les modeels de degats excellents oui, mais faudra faire attention aux impacts de balles qui "volent" dans les trous.

sinon en effet je trouve la fumée trop dense, et surtout un peu trop floconneuse (ca fait de petits pof pof bien alignés). a part ca, ca rend tres bien, j'ai l'air critique, mai c'est juste que je sens le potentiel et qu'a mon sens il ne manque pas grand chose. par exemple un petit peu de NOISE dans l'alignement des pof pof et aussi dans leur diametre ajouterais bcp de naturel a la fumée, et diminuer unpeu sa densité en la faisant un peu moins opaque. et ce serait top.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
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TOMPCAT
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#1085

Message par TOMPCAT »

mon dieu que c'est beau , vivement:

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Krasno
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#1086

Message par Krasno »

Limitez-vous à 1280 px de large ;)
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Poliakov
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#1087

Message par Poliakov »

C'est clair que c'est beau et que si la fumée reste dans le ciel plus longtemps sa risque de faire une ambiance du tonnerre dans le ciel Anglais :yes::yes:
C'est possible de le faire il y a un mod qui le fait pour ARMA 2 :sweatdrop et sa le fait vraiment avec un éclaircissement de la fumée au fil du temps.
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT

Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2

Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4

Bêta testeur RedWings FS2020
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JG300_Ice
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#1088

Message par JG300_Ice »

Et ben !o_O Faut croire qu'Oleg nous garde le meilleur pour la fin. Peut-être que nous ne sommes pas encore au bout de nos surprises.:notworthy
Allez hop ! un coup de bromure pour tenir jusqu'à la sortie du soft.:Jumpy:
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Pierre Alfaro
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#1089

Message par Pierre Alfaro »

Friday update du 9 juillet:

- De magnifiques vues de la Manche à différentes altitudes et heures du jour

- Et l'attaque à basse altitude d'un terrain anglais par des Do 215...

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=15485

Gil57
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#1090

Message par Gil57 »

Très impressionnant :yes:

Je pense que l'heure est toujours la même mais le soleil se dégage de l'horizon à mesure que l'on monte, et la quantité de brume augmente vers le bas tandis que le ciel se noircit et l'horizon se courbe.
Oleg semble signifier que le moteur pourra gérer des activités spatiales car il précise que la carte est mappée sur une sphère ....

NB: Pas de Bretagne sur la carte courante car la côte devient droite nord/sud juste après le Cotentin ;)

Shane
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#1091

Message par Shane »

miam miam, ca met bien l'eau a la bouche.

la distance de vue a l'air enorme.

ca donnerait presque envie d'un simulateur de mise sur orbite une aussi jolie transition entre basse et haute altitude.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
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Crickey
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#1092

Message par Crickey »

Je pense que l'heure est toujours la même mais le soleil se dégage de l'horizon à mesure que l'on monte
vi cela m'a fait ça sur RoF, au sol le soleil n'était pas levé, a 4000 m on le voyait tout entier, ce qui m'a rappelé que la terre est ronde. C'est la que j'apprécie le plus une simu, c'est quand elle m'apprend quelques choses, je ne savait pas qu'un passager en avion pouvait voir le soleil avant une personne situé au sol
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ChrisDNT
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#1093

Message par ChrisDNT »

Désolé de "pleuvoir sur la parade", mais si les modèles 3d des avions sont toujours aussi beaux, les paysages ne me semblent vraiment pas au niveau d'un jeu destiné à sortir en 2011-2012 (je ne parlerai même pas de la palette des couleurs). Bon, je sais, c'est du WIP, mais si on voit beaucoup de "work", le "progress" est moins évident sur ce plan-là.

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Krasno
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#1094

Message par Krasno »

Je suis d'accord pour dire que la palette des couleurs dans les trois derniers screens n'a pas vraiment évolué ; par contre, les deux premières séries sont superbes je trouve.
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genbrien
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#1095

Message par genbrien »

il pourait au moin mettre 2AA pour les screenshots...... ca me fait presque mal aux yeux de voir ces ''escaliers''......:wacko:

Mais sinon j'aime bien :jerry:
[SIGPIC][/SIGPIC]
Mobo: Asus P8P67 Deluxe Écran: Lg 23'' 1920*1080
CPU: i7 2600k@ 4.8Ghz Clavier: Logitech G15
GPU:ATI6950 2gb Souris: Sidewinder X8
PSU: Corsair TX750w Accessoires: Saytek X52, TrackIr5
RAM: Mushkin 2x4gb ddr2 9-9-9-24 @1600mhz
Boitier: Cooler Master 690
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sport02
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#1096

Message par sport02 »

les couleurs seront seulement réglées a la fin dixit oleg lui meme sur le forum 1c , apres c 'est du lard ou du cochon , j 'en sais rien et on verra bien , donc je vois pas trop quel commentaire on peut faire a ce sujet , a part rabacher toujours la meme chose .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit

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Krasno
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#1097

Message par Krasno »

genbrien a écrit :il pourait au moin mettre 2AA pour les screenshots...... ca me fait presque mal aux yeux de voir ces ''escaliers''......:wacko:

Mais sinon j'aime bien :jerry:
On l'a déjà dit, mais c'est pour le moment impossible : les cartes graphiques dont ils disposent actuellement ne permettent pas d'allier antialiasing et effets graphiques avancés comme le HDR. Ils en attendent de nouvelles, apparemment.
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Yan
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#1098

Message par Yan »

Escaliers? Là c'est carrément ascenseurs ! lol (même si c'est dit au dessus la raison lol )
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits

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12F_Milo
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#1099

Message par 12F_Milo »

En ce qui me concerne, je commence à devenir optimiste .... je ne suis pas plus emballé que ça par la dernière série au niveau des paysages ... mais par contre je trouve l'effet du soleil superbe.... et si oleg tient ses promesses concernant l'évolution de son bébé par des tiers ... on va avoir sous la main un superbe "outils" !!!! :)

Shane
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#1100

Message par Shane »

si y'a probleme entre l'antialis et le HDR? ca veut dire qu'ils ont a leur disosition des geforce 7900GT au mieux.
car au dela des 7900GT, ce probleme a été résolu chez nvidia.
dès les 8800GTS on pouvait allier AA+HDR.
d'un coé ca me rassure quand aux specs necessaires au jeu. car si c'est deja comme ca avec une carte d'il y a 4 ans, ca laisse augurer du bon sur des cartes actuelles.
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