[FS9 et FSX] RealEngine v1.1, une sorte de mini-Accusim gratuit

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Daube
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[FS9 et FSX] RealEngine v1.1, une sorte de mini-Accusim gratuit

#1

Message par Daube »

Salut tout le monde,

Un utilitaire freeware est apparu il y a quelques jours sur Simviation.com, appele RealEngine v1.1
On peut le telecharger ici: http://www.simviation.com/simviation/in ... 69&page=16
On en parle en anglais ici: http://205.252.250.26/cgi-bin/yabb2/YaB ... 1277123255
Et la aussi: http://www.sim-outhouse.com/sohforums/s ... hp?t=38756

RealEngine, c'est en fait un ensemble de gauges en XML qui gerent les diverses pannes pouvant arriver sur un avion a piston. Chaque gauge sert a surveiller un parametre, par exemple une gauge pour la pression d'admission, une pour la temperature des gazs d'echappement, une pour le regime moteur, etc... Et bien-sur, si les limites sont depassees, la panne survient !

Pour utiliser ces gauges avec un avion, c'est assez simple:
- on fait une copie du repertoire RealEngine (qui contient toutes les gauges) que l'on place dans le repertoire Panel\ de l'avion en question
- on declare ces gauges en editant le panel.cfg de l'avion, et en y collant une section entiere [Window**] qui est deja ecrite dans le Readme de RealEngine
- et pour finir, et la c'est un peu moins facile, on edite les fichiers XML des gauges pour y modifier les valeurs limites, en fonction de l'avion du moment quoi.

Pour tester facilement, les gauges telles qu'elles sont incluses dans le package original sont deja configurees pour le Baron par defaut, donc il suffit de quelques copier-coller et le tour est joue :)

L'auteur des gauges est a l'affut des feedbacks sur les forums anglophones, et a annonce qu'il travaillait deja sur une nouvelle version plus conviale et encore plus complete !

Pour ma part, je viens de faire un petit vol test avec le Baron et c'etait sympa. Il y a quelques limitations pour le moment, par exemple la rupture des Flaps ou du train d'atterrissage provoque une coupure d'electricite (l'auteur a avoue que c'etait juste une solution temporaire pour desactiver le systeme, en attendant de trouver une solution plus realiste ;) ), mais le vol devient vraiment plus marrant, on se retrouve oblige de bien surveiller les gauges, de faire attention aux temperatures, etc...

A noter qu'une fenetre 2D (declaree dans le panel.cfg lors de l'installation des gauges, donc) permet d'afficher les parametres de RealEngine et de remettre l'avion en parfait etat en un seul click !

Bref, il va falloir se pencher sur la collecte des valeurs limites pour d'autres appareils :)
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greg765
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#2

Message par greg765 »

Merci beaucoup pour l'info Daube :)

en effet je trouve FSX un peu trop laxiste par moments concernant les moteurs d'avions.

Perso je surveille mes gauges quand je vole, mais ce serait plus marrant encore si les pannes étaient vraiment prises en compte par FSX de façon réaliste.
Je vais suivre le développement de ce module avec attention.

Le seul avion à peu près bien dans FSX c'est le P-51, hors mis lui le reste est très laxiste.

Edit : sinon pour les valeurs à utiliser je pense qu'il faudrait regarder les manuels de vol des avions concernés - pour les petits avions on doit pouvoir trouver les manuels officiels des appareils sur internet-
Image Image Image

AV_Storm
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#3

Message par AV_Storm »

Un module "realengine" adapté au H-75 de chez Vertigo Studios est dispo sur FlightSim.
Ca se passe là http://flightsim.com/kdl.php?fid=151966
[SIGPIC][/SIGPIC]
Francis.

Le véritable crime du con n'est pas en soi d'être con, c'est cette propension imbécile à vouloir impérativement le faire savoir...
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memorial
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#4

Message par memorial »

Bonjour,
Je découvre RealEngine aujourd'hui avec la publication de la 1.4 sur Simviation.
Est-ce que vous utilisez cet add-on? Qu'en pensez-vous?
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Daube
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#5

Message par Daube »

Un addon sympa mais desormais c'est plutot le DamageMod qui est la reference dans ce domaine.
D'ailleurs, a moins d'une modification profonde, il me semble que RealEngine de se rappelle pas de l'etat de l'avion d'un vol a l'autre, contrairement au DamageMod.
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