critique,y'en a marre malabar

Rise of Flight
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13NRV(désactivé)
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#26

Message par 13NRV(désactivé) »

"Le problème est qu'ils n'ont pas de concurrence"

Ben on devrait plutot tourner le truc autrement ....disons surtout qu ils sont les seuls a etre alle dans cette voie la , faut pas manquer de C....S ou de passion voire d inconscience pour se lancer dans la commercialisation d un soft d avions ww1 oriente simu et uniquement sur PC.....

Si demain on me dit tu prends la tete d un projet de jeu video et faut que ce soit rentable ......ben ce sera CERTAINEMENT pas simu avion / PC only et WW1 qui plus est .....

Ca n enleve pas que ce jeu a des defauts ....:innocent:r
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boxerdog
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#27

Message par boxerdog »

Moi je pense que faire une simulation comme ROF prend beaucoup de temps, il n'a qu'un an après tout.

Alors oui pour l'instant le jeu est un peu plat en offline et le choix des avions pour certains peut paraître bizarre (personnellement cela me convient).

Oui il font des choix commerciaux comme le Pflatz DXII dernièrement par exemple.

Oui il a des défauts (quel jeu n'en a pas?) et c'est vrai que pour certains cela commence à faire long.

Oui cela fait cher le simu j'en suis déjà à plus de 100 Euros jeux et avions compris (mais quand on aime)

Mais je pense qu'il faut laisser le temps aux temps et que d'ici quelques temps ont aura tous quelque chose de vraiment génial.

Voilà c'est mon avis personnel et je leur fait confiance pour nous pondre quelque chose qui ira au delà de nos espérances (peut-être suis-je naïf qui sait?).

Vylsain
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#28

Message par Vylsain »

Moi je pense que dès que BoB sortira, ne resteront sur RoF que les passionnés de la WWI et la majorité de ceux à la recherche d'un bon simu récent ne reviendront pas. Je pense que ça sera mon cas...
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
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sport02
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#29

Message par sport02 »

il y aussi ceux qui passent d 'un simu a l' autre pour varier les plaisirs sans en abandonner aucun , et de ce coté on a jamais été aussi bien servi :

BS , Lockon FC , Rise of flight et bientot Bob .
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boxerdog
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#30

Message par boxerdog »

Le problème avec BOB c'est que c'est "l'arlésienne" on en entend beaucoup parler mais on en voit pas grand chose.

D'un autre coté je cherche pas trop non plus.

Krasno
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#31

Message par Krasno »

Le problème avec BOB c'est que c'est "l'arlésienne" on en entend beaucoup parler mais on en voit pas grand chose.
A part des updates hebdomadaires (ou presque), c'est clair qu'on ne voit pas grand chose... D'un autre coté, pour un jeu en developpement je vois difficilement ce qu'on peut demander de plus ;)
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Humour et simu
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boxerdog
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#32

Message par boxerdog »

Merci de relever ce fait Krasno, comment peut-on ce faire une idée exact de BOB avec le peu que l'on voit? Comment peut-on dire à l'heure actuelle que ce sera LE SIMU QUI TUE. Avec ROF, au moins, lui c'est du concret.

Beaucoup attendent BOB comme le messie et je suis persuadé que lui aussi aura ses défauts comme ROF. A part que ROF lui est sortie il y a un an et que pas mal de boulot a été réalisé dessus et sera ajouté d'ici que BOB sorte (quand???).

chaud-cacao
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#33

Message par chaud-cacao »

13NRV a écrit :"Le problème est qu'ils n'ont pas de concurrence"

Ben on devrait plutot tourner le truc autrement ....disons surtout qu ils sont les seuls a etre alle dans cette voie la , faut pas manquer de C....S ou de passion voire d inconscience pour se lancer dans la commercialisation d un soft d avions ww1 oriente simu et uniquement sur PC.....

Si demain on me dit tu prends la tete d un projet de jeu video et faut que ce soit rentable ......ben ce sera CERTAINEMENT pas simu avion / PC only et WW1 qui plus est .....

Ca n enleve pas que ce jeu a des defauts ....:innocent:r

C'est possible de sortir une simu WW1 mais en premier jeu c'est du suicide.
Le mieux pour Neoqb aurait été de se faire connaitre avec une simu WWII, amplement plus fédérateur qu'une simu sur le conflit précédent.
J'espère que ce jeu ne prendra pas l'eau. Je n'ai pas envi d'attendre les années 2020 pour un autre jeu sur cette période.

gwencord
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#34

Message par gwencord »

le soucis pour tous les jeux c'est que maintenant ils sonts conçus pour le online et minimise le offline, alors qu'avant ct off line avec pour les passionés de coop ou de pvp le online

Krasno
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#35

Message par Krasno »

boxerdog a écrit :Merci de relever ce fait Krasno, comment peut-on ce faire une idée exact de BOB avec le peu que l'on voit? Comment peut-on dire à l'heure actuelle que ce sera LE SIMU QUI TUE. Avec ROF, au moins, lui c'est du concret.
C'est vrai qu'on ne peut pas dire que ce sera le simu qui tue. A vrai dire, vu ce que tout le monde en attend, il y a une probabilité loin d'être négligeable qu'une partie des simmeurs soient déçus par BoB.

Cela dit, on en sait quand même pas mal, et il y a quelques faits qui parlent en faveur de BoB :

-Ils ont un simu qui a eu beaucoup de succès derrière eux ; ils ont pu apprendre, avec ces années passées à développer et étendre IL2, ce qu'il faut pour faire un bon simu. Et ils ont les capacités d'implémenter beaucoup de leurs idées (argent et expérience).

-D'après ce qu'on en sait, BoB aura beaucoup de points essentiels à un bon simu : météo avancée et en temps réel, un nombre d'avions non négligeable (bien supérieur à celui de ROF à sa sortie), modèles de vol et de dommages (et interaction de ces modèles avec la météo) solides, modes multijoueurs originaux, IA très développée (avec comportements prenant en compte l'expérience, mais aussi le caractère de chaque pilote IA)...

-Ainsi que plein de détails sympas et originaux : weathering en temps réel, DCA jouable par humain, interaction réaliste avec les stations radar, tout un paquet de véhicules pour peupler les bases, etc.
C'est possible de sortir une simu WW1 mais en premier jeu c'est du suicide.
Le mieux pour Neoqb aurait été de se faire connaitre avec une simu WWII, amplement plus fédérateur qu'une simu sur le conflit précédent.
J'espère que ce jeu ne prendra pas l'eau. Je n'ai pas envi d'attendre les années 2020 pour un autre jeu sur cette période.
D'un autre côté, ils répondaient à un besoin, non ? Beaucoup de gens se sont jetés dessus pour le simple fait qu'ils n'y avait pas eu de "vrai" simu WWI depuis Red Baron (il y avait quand même OFF).
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