l'IA est théoriquement plus réaliste dans le sens où elle ne voit ce qu'elle peut réellement voir.
Par exemple,un avion ne verra pas un autre avion derrière lui en dessous.
Maintenant,l'IA ne voit que ce qui est visible depuis le cockpit ou par le biais d'un capteur.
Donc en gros,l'IA qui voit tout et qui sait tout,c'est terminé, elle est plus "humaine".
Ensuite,les unités IA au sol se montrent plus offensives face aux avions et hélicoptères.Par exemple, un simple HUMVEE armé d'une mitrailleuse peut très bien te tirer dessus,tout comme n'importe quel véhicule armé.
Donc maintenant,il y-a plus de menaces autres que les SAM et AAA.
Il y-a également ajout de certaines unités gérées par l'IA (deux navires,plusieurs véhicules et aéronefs/hélicos)
Ensuite,il est désormais possible via les nouveaux triggers de l'editeur de mission de faire des missions beaucoup plus réalistes, avec des évènements déclencheurs, faisant apparaître des unités IA, déclenchant une action, etc...
Tu peux donc avoir une certaine coordination entre toi et l'IA, par exemple si ton appareil rentre dans cette zone, un avion de l'IA va faire une passe de bombardement simultanément sur telle zone,etc....
Ce qui permet la mise en place de scénarios,d'opérations coordonnées.
On peut ajouter des communications enregistrées,des sons, etc, pour simmuler des communications radio élaborées spécifiquement par rapport à la mission.
Il y-a également des triggers de hasard, c'est ainsi terminé les missions où tu connais la position de chaque unité car tu en est à la dixième fois que tu la joue.
Bref,les possibilités du nouvel éditeur sont énormes, et rendent les campagnes et missions beaucoup plus dynamiques et réalistes.
Après, les comm radio "normales" (j'entend sans les triggers particuliers) n'ont pas énormément évolué.Il y-a cependant des améliorations (approche-finale ...).
Il est également possible de communiquer avec l'équipe au sol (du moins c'est le cas dans DCS), par exemple tu peux te poser et réclamer un nouveal armement, et il est changé selon ce que tu veux, tu n'as plus a quitter la mission ou reprendre à chaque fois le même payload.
Ce sont des exemples parmi tant d'autres,mais je pense qu'avec les nouvelles possibilités et les mods qui vont arriver, ce sera un simu très intéressant