Atterrissage et décollages tous terrains

IL-2 1946

Topic author
Edward Von Bluth
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 91
Inscription : 15 février 2010

Atterrissage et décollages tous terrains

#1

Message par Edward Von Bluth »

Bonjour à tous,

Je viens chercher vos conseils pour réussir les décollages et les atterrissages sur l’herbe ou sur le sable. :sweatdrop


En effet, certains aérodromes ne disposent pas de pistes « en dur ». La difficulté est alors de décoller ou de poser l’avion dans un pré ou sur le sable du désert.
Les cahots secouent l’appareil, qui se déséquilibre, décroche, pique du nez et bascule fatalement.


J’ai évidemment tenté les approches à faible vitesse, les prises d’élan tout en douceur ou les départs gaz à fond mais le résultat reste le même…

Merci par avance.

Edward.
La légèreté d'une plume sous une grêle de plomb ...

[SIGPIC][/SIGPIC]

Krasno
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 5294
Inscription : 28 juin 2005

#2

Message par Krasno »

Normalement, tous les aérodromes du jeu, même ceux ne disposant pas de pistes en dur, disposent au moins d'une bande de terrain préparée, sur laquelle tu ne cahoteras pas. La partie difficile est parfois de repérer cette bande de terrain, en général tu as au moins une marque blanche en entrée et en sortie de piste.

Il est bien possible de se poser ou décoller de n'importe quel terrain plat dans certains avions, mais ils sont une minorité. Sinon, le mieux est encore de chercher des routes; la difficulté est alors de rester parfaitement dans l'axe.
Image
Une vidéo de présentation de l'Escadron C6 est disponible sur Dailymotionet sur Megauploaden bonne qualité !
Humour et simu
Avatar de l’utilisateur

Milos
Dieu vivant
Dieu vivant
Messages : 22421
Inscription : 27 janvier 2004

#3

Message par Milos »

Oui, c'est en effet très rare de pouvoir se poser dans "la verte" sans passer sur le béret. Les routes sont le meilleure alternative, ou se poser en montée. Avec de l'entrainement, ça marche (bon, pas à tous les coups, mais on y arrive).

Si tu fais une campagne et que tu ne veux pas tuer ton pilote, sans terrain préparé et sans route, il vaut mieux se poser sur le ventre :yes:
(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.

Mon pit
Avatar de l’utilisateur

TOMPCAT
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 4565
Inscription : 31 mars 2004

#4

Message par TOMPCAT »

Si non tu incruste une piste invisible dans les navires stationaires de l'editeur de mission et pour la reperer tu met des feux de camps ou autres objets que tu poura voir de loin
Image
Je ne fais rien, mais je le fait bien
Avatar de l’utilisateur

BlackStaff
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3743
Inscription : 09 novembre 2008

#5

Message par BlackStaff »

Et ensuite il y a le Mod Friction !
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !

Topic author
Edward Von Bluth
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 91
Inscription : 15 février 2010

#6

Message par Edward Von Bluth »

Merci pour vos réponses.

Krasno, lors de mes approches, je distingue nettement les repères blancs à chaque extrémité du terrain. Effectivement, la largeur de la bande déterminée par ceux-ci doit être particulièrement étroite et je dois m’en écarter involontairement en les perdant de vue à l'arrivée au au sol.
C’est sur cette même bande que j’irai m’aligner pour décoller. :yes:

Milos, je conserve la possibilité d’atterrir sur une route pour tous les cas d’urgence (bien que poser sans crash un avion abimé, avec des projections d’huile sur la verrière et de la fumée dans le cockpit, est réservé à l'élite d’entre nous). lol
Quant à me poser sur le ventre, mon amour propre me l’interdit.

Tompcat, je ne maîtrise pas encore l’éditeur de mission. :sweatdrop

Edward
La légèreté d'une plume sous une grêle de plomb ...

[SIGPIC][/SIGPIC]

Obelix
Pilote émérite
Pilote émérite
Messages : 9474
Inscription : 30 mars 2003

#7

Message par Obelix »

Avec un Storch, on se pose partout....
Avatar de l’utilisateur

Yop127
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1064
Inscription : 12 mars 2006

#8

Message par Yop127 »

Avec un Storch, c'est une nécessité de pouvoir se poser partout: dès que tu vois un chasseur, tu te poses et quittes en courant l'avion :)

Krasno
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 5294
Inscription : 28 juin 2005

#9

Message par Krasno »

Avec un Storch, c'est une nécessité de pouvoir se poser partout: dès que tu vois un chasseur, tu te poses et quittes en courant l'avion
Ou tu appelles a la rescousse ton escorte (en esperant qu'elle soit competente).
Image
Une vidéo de présentation de l'Escadron C6 est disponible sur Dailymotionet sur Megauploaden bonne qualité !
Humour et simu
Avatar de l’utilisateur

Gaston
Pilote d'essais
Pilote d'essais
Messages : 7115
Inscription : 13 janvier 2003

#10

Message par Gaston »

Pis cette cigogne est tellement maniable que c'est possible de tenir un petit moment contre un chasseur... évidemment, après, la fatigue s'en mêle !!!
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

Image
Avatar de l’utilisateur

UF-hallacar
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3194
Inscription : 31 janvier 2002

#11

Message par UF-hallacar »

le problème du jeux c'est que c'est tout ou rien
bref piste ok
herbe c'est bourré d'os de Mamouth et on joue les Kangourou

c'est quoi le mod Friction ?
Image

"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD
Avatar de l’utilisateur

BlackStaff
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3743
Inscription : 09 novembre 2008

#12

Message par BlackStaff »

UF-hallacar a écrit :c'est quoi le mod Friction ?
le Zuti_Airfields_Friction.
Permet de créer des espaces permettant l'installation de pistes ou de permettre l'atterrissage des piafs depuis la mission et non depuis l'actor.static.
Je crois que ce Mod est inclus dans le Zuti_MDS v1.12 ! Je crois, au vu de mes "traductions" ... donc...
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !

Obelix
Pilote émérite
Pilote émérite
Messages : 9474
Inscription : 30 mars 2003

#13

Message par Obelix »

Gaston a écrit :Pis cette cigogne est tellement maniable que c'est possible de tenir un petit moment contre un chasseur... évidemment, après, la fatigue s'en mêle !!!

Sans parler du manque de bière, ou de la perte de la glacière!:innocent: Rappelle toi la Corée!:sweatdrop
Avatar de l’utilisateur

UF-hallacar
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3194
Inscription : 31 janvier 2002

#14

Message par UF-hallacar »

BlackStaff a écrit :le Zuti_Airfields_Friction.
Permet de créer des espaces permettant l'installation de pistes ou de permettre l'atterrissage des piafs depuis la mission et non depuis l'actor.static.
Je crois que ce Mod est inclus dans le Zuti_MDS v1.12 ! Je crois, au vu de mes "traductions" ... donc...
c'est donc pas dans le 1.3 alors ?
faut le rajouter ?
des incompatibilités potentielles avec la 1.3 ?
Image

"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD
Avatar de l’utilisateur

BlackStaff
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3743
Inscription : 09 novembre 2008

#15

Message par BlackStaff »

Désolais Hally pour la réactivité tardive...
J'ai testé la v1.12 du Zuti_MDS avec la C6_v1.3... mais que la partie refuel/rearm/retruc car j'ai des pb de traduction et donc de compréhension pour le reste...
No pb pour ces tests ! J'attends la traduction de Neo/Lynx pour tester le reste...
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !
Avatar de l’utilisateur

Claymore
Pilote d'essais
Pilote d'essais
Messages : 7863
Inscription : 23 février 2005

#16

Message par Claymore »

UF-hallacar a écrit :c'est donc pas dans le 1.3 alors ?
faut le rajouter ?
des incompatibilités potentielles avec la 1.3 ?
Avant de le rajouter il faut vérifier si c'est possible, avec winmerge je viens de comparer les classes java du mod Zuti 1.12 qu'on utilise au squad dans l'UP 2.0 avec celles des dossiers potentiellement "incompatible" du pack C6 et j'ai trouvé des différences avec celles de:

_0C6
___Avions_nouveaux_slots
BombBayDoors

Donc, c'est à essayer, mais pour commencer il faut se débrouiller pour que le dossier du mod Zuti 1.12 soit placé AVANT le _0C6 de façon à ce que ses classes différentes soient chargées en premier.

Oualà !
Image
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro

Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
Répondre

Revenir à « IL-2 1946 »