modification des charges externes
modification des charges externes
#1je me trouve confronté à un problème général sur l'ensemble des add-on, les avions comprennent par défaut des chargements externes (reservoirs, et armement en tout genre)
Quel fichier faut t'il modifier pour que par défaut les avions sont sans charges externes
Merci
Quel fichier faut t'il modifier pour que par défaut les avions sont sans charges externes
Merci
#2
Ben faudrait déjà savoir si ces armements sont amovibles !
Car si tu n'as pas la possibilité de larguer ces réservoirs/armements, c'est que le concepteur a certainement prévu q'ils restent en place : j'en déduis donc qu'ils sont partie intégrante du modèle 3D et que donc on ne peut pas les enlever.
Après,je ne suis pas spécialiste, mais à mon avis ça dépend de l'avion et ce ne doit pas toujours être faisable.
Et puis bon,désolé,mais je ne sais pas comment faire pour ceux où ce serait faisable.
Bonne chance
Car si tu n'as pas la possibilité de larguer ces réservoirs/armements, c'est que le concepteur a certainement prévu q'ils restent en place : j'en déduis donc qu'ils sont partie intégrante du modèle 3D et que donc on ne peut pas les enlever.
Après,je ne suis pas spécialiste, mais à mon avis ça dépend de l'avion et ce ne doit pas toujours être faisable.
Et puis bon,désolé,mais je ne sais pas comment faire pour ceux où ce serait faisable.
Bonne chance
#3
Si tout est larguable le soucis comme sur les P-51 de Warbirdsim et d'A2A c'est que si tu pars avec et que tu les largues tu garde le système d'attache. Je souhaiterai pouvoir partir en lisse
Je sais que c'est possible, je l'avais fait pour le Hellcat mais je ne me rappelle plus ce que j'avais modifié
Je sais que c'est possible, je l'avais fait pour le Hellcat mais je ne me rappelle plus ce que j'avais modifié
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- Chef de patrouille
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#5
En regardant le readme de WeaponsX, je me demande s'il ne faut pas simplement virer les lignes :
[DroppableObjects.0]
ObjectSet.0=**********, ^^^^^^^^^^^^
....
Qui décrivent les emports
Juste une idée comme ca mais possible que ca ne fonctionne pas
[DroppableObjects.0]
ObjectSet.0=**********, ^^^^^^^^^^^^
....
Qui décrivent les emports
Juste une idée comme ca mais possible que ca ne fonctionne pas
#6
Pour ma part, je n'en ai aucune idee.
Ne possedant pas les addons d'A2A, je ne suis sur de rien, mais il me semble que chaque appareil a sa propre configuration, non ?
Certains appareils ont des charges qui reagissent a la definition des charges dans l'ecran de configuration de l'appareil (carburant/charges) de FSX. Pour d'autres, c'est lie a des animations/gauges specifiques a l'appareil (genre les manettes rouges du Skyraider de Piglet). Pour les avion A2A, je suppose qu'il faut imperativemant passer par l'outil externe de configuration de l'appareil, mais une fois l'appareil configure, est-ce que le fait de sauvegarder le vol ne suffit pas ?
Ne possedant pas les addons d'A2A, je ne suis sur de rien, mais il me semble que chaque appareil a sa propre configuration, non ?
Certains appareils ont des charges qui reagissent a la definition des charges dans l'ecran de configuration de l'appareil (carburant/charges) de FSX. Pour d'autres, c'est lie a des animations/gauges specifiques a l'appareil (genre les manettes rouges du Skyraider de Piglet). Pour les avion A2A, je suppose qu'il faut imperativemant passer par l'outil externe de configuration de l'appareil, mais une fois l'appareil configure, est-ce que le fait de sauvegarder le vol ne suffit pas ?
Membre de la Ligue Internationnale Contre le Partage des IRQ
#7
je vais tester, merci
Daube, ma question n'était pas de savoir comment les ajouter ou les utiliser en vol mais plus d'avoir un avion par defaut qui ne porte aucunes charges et donc de modifier un fichier pour ne pas avoir de charge par défaut.
Pourquoi ce besoin, parce que si tu choisis un avion, que tu enlèves les charges dans le panneau de charge et que tu enregistres le vol avec FS-Recorder. Si tu rejoues le vol enregistré l'avion reprend les charges par défaut
Daube, ma question n'était pas de savoir comment les ajouter ou les utiliser en vol mais plus d'avoir un avion par defaut qui ne porte aucunes charges et donc de modifier un fichier pour ne pas avoir de charge par défaut.
Pourquoi ce besoin, parce que si tu choisis un avion, que tu enlèves les charges dans le panneau de charge et que tu enregistres le vol avec FS-Recorder. Si tu rejoues le vol enregistré l'avion reprend les charges par défaut
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#9
non pas de version lisse pour l'ensemble des add-on que j'ai, pour certain tu peux les modifier avant de commencer le vol pour d'autre non
[DroppableObjects.0]
ObjectSet.0=**********, ^^^^^^^^^^^^
si je prends l'exemple du P-51B de Warbirdsim je n'ai pas ces lignes dans l'aircraft.cfg
[DroppableObjects.0]
ObjectSet.0=**********, ^^^^^^^^^^^^
si je prends l'exemple du P-51B de Warbirdsim je n'ai pas ces lignes dans l'aircraft.cfg
#10
Après investigation, sur le Hellcat dans le fichier aircraft.cfg
j'ai modifié la partie suivante pour les emports armements
[WEIGHT_AND_BALANCE]
max_number_of_stations = 3
station_load.0 = 0, 0, 0, 0 // bombs
station_load.1 = 0, 0, 0, 0 //rockets
station_load.2 = 200, 0, 0, 0 // pilot
J'ai mis bombes et roquettes à 0, résultat plus de charges externes mis à part le bidon central
Dans le chapitre fuel j'ai modifié externat pour mettre la le 4iem chiffre à 0 comme ci-dessous et plus de bidon central
[fuel]
CENTER1 = -0.01, 0, 0, 75, 0
CENTER3 = 0.3, -3.1, -1, 87.5, 0
CENTER2 = 0.3, 3.1, -1, 87.5, 0
External1 = 0, 0, -3, 0, 0
je vais essayer pour le P-51B
j'ai modifié la partie suivante pour les emports armements
[WEIGHT_AND_BALANCE]
max_number_of_stations = 3
station_load.0 = 0, 0, 0, 0 // bombs
station_load.1 = 0, 0, 0, 0 //rockets
station_load.2 = 200, 0, 0, 0 // pilot
J'ai mis bombes et roquettes à 0, résultat plus de charges externes mis à part le bidon central
Dans le chapitre fuel j'ai modifié externat pour mettre la le 4iem chiffre à 0 comme ci-dessous et plus de bidon central
[fuel]
CENTER1 = -0.01, 0, 0, 75, 0
CENTER3 = 0.3, -3.1, -1, 87.5, 0
CENTER2 = 0.3, 3.1, -1, 87.5, 0
External1 = 0, 0, -3, 0, 0
je vais essayer pour le P-51B
#12
Pour le Hellcat, tu peux le faire depuis le jeu ; une fois l'avion sélectionné tu vas dans le tableau de modification du carburant et des charges et tu mets les points d'emport à 0 pour supprimer bombes, roquettes ou bidon ventral !
Pour le Beaufighter, c'est le contraire, l'avion est normalement sans emports et tu es obligé de rajouter l'emport ( en lbs, il me semble) par points d'emport pour avoir la torpille ou les roquettes !
Pour le P-51, je ne me suis pas encore penché sur le truc mais je le préfère aussi sans bidons.
@+Farmer
Pour le Beaufighter, c'est le contraire, l'avion est normalement sans emports et tu es obligé de rajouter l'emport ( en lbs, il me semble) par points d'emport pour avoir la torpille ou les roquettes !
Pour le P-51, je ne me suis pas encore penché sur le truc mais je le préfère aussi sans bidons.
@+Farmer
#13
j'avais vu pour le Hellcat, le problème c'est que tu si tu ne modifies pas l'aircraft.cfg l'avion partira par défaut avec son chargement alors que je préfère ajouter si j'en ai envie. Idem pour les vols fs-recorder, si tu ajoutes un vol il partira avec le chargement par défaut et donc pour le Hellcat tout le chargement fuel et roquette. Pour le Hellcat j'ai trouvé la solution mais pas pour les autres qui ne réagissent pas de la même manière