Aliasing ombre DX10
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Topic author - Nouvelle Recrue
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Aliasing ombre DX10
#1Bonjour tous le monde, j'ai une ptite question qui me turlupine depuis un moment. Lorsque j'active DirectX10 sous fsx les Ombres de l'avion ne sont pas traité par l'anti-aliasing. A l'intérieur des cockpits on dirais du Lego. Avez-vous ce même problème ?
#2
Oui, c'est pareil pour tout le monde. C'est en quelques sortes une "limitation" de DirectX10, le genre de truc qui s'ameliore au fur-et-a-mesure des versions
Membre de la Ligue Internationnale Contre le Partage des IRQ
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Topic author - Nouvelle Recrue
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#4
Un autre domaine où j'ai un soucis ce sont les cocardes ou bandes diverses sur Repaint. Sous certain angles c'est parfait mais sur d'autre angles c'est la cata alors que le reste de l'avion est nickel (même si je pousse en x16).
exemple ou c'est bon
un autre exemple
sur cet autre exemple les cocardes sont à chier
des idées ?
exemple ou c'est bon
un autre exemple
sur cet autre exemple les cocardes sont à chier
des idées ?