Joli coup ! Merci.
Oui un prog qui modifie, ça c'est autre chose, en plus si tu me dis qu'il va y avoir des modifs avec l'A-10, on va rester cool ...
Par contre, du fait que les coordonnées soit "lisibles" si je rentre ça dans un tableur, du moins les coordonnées des 4 extrémités de la map sans oublier les zones d'eau, ce n'est plus vraiment aléatoire car elles seront placées manuellement



bref.
Sinon j'ai essayé une manip dans l'éditeur, j'en parle dans un autre post concernant le placement +/- aléatoire des unités ennemies. C'est juste par activation de groupe par règle aléatoire dans les déclencheurs, et ça, ça fonctionne assez bien.