Dimanche après midi, même à Cannes il fait mauvais.... Avant de recentrer; je vais essayer de faire simple, à défaut d'être court, pour éviter tous malentendus puisqu'il s"agit à la fois de pompage et de non diffusion du mod AOC
Lorsqu'il y a plus de 2 ans nous nous sommes lancés dans les mods au II/JG51 (d'abord les MDV puis ensuite l'ajout de nouvelles fonctionnalités dans le soft), ces nouveaux éléments nous étaient uniquement destinés. Par la suite, sur ce second point, nous avons pensé que quelques joueurs pourraient être intéressés, d'où la diffusion de certaines choses.
Le mods que nous développons au II/JG51 sont forcéments influencés par la façon dont nous utilisons ce simulateur et de ce que nous y recherchons. Une des conséquences directes est que le mod AOC n'a pas une vocation universelle et est utilisé par une minorité de joueurs. A partir du moment où ces derniers s'y retrouvent, ce n'est pas le problème.
Sans y participer, nous avons observé ce qui se passait sur les mods sur différents forums. Lorsque les packs de mods ont commencé à voir le jour, nous avons clairement dit que nous ne voulions pas que le mod AOC soit incorporé. Je dois reconnaitre qu'aussi bien C6 qu'AAA ont tenu compte de cette volonté.
Hors C6 et AAA qui s'étaient engagés, nous avons diffusé la version 1b sous une forme telle qu'elle est difficilement "incorporable" dans un pack.
Bonne intuition. Quelques temps après, nous avons retrouvé la version 1a incorporée dans différents pack (hors C6 et AAA), sans aucune mention de leur origine (il a fallu prendre contact avec les sites en question pour corriger ce point). Enfin, à travers des problèmes rencontrés par certains utilisateurs, il est apparu que la version incorporée avait été modifiée d'une façon telle qu'elle en était complètement dénaturée et pire tirée vers le bas. De plus, le manuel allant avec cette la version originale n'existe pas dans le pack...
C'est une attitude que je juge inqualifiable et qui, à elle seule, justifie totalement le choix que nous avons fais quant aux distributions futures du mod AOC.
La fréquentation des différents sites et forums a permis aussi de déterminer le modèle de fonctionnement de la distribution des mods. C'est une méthode kleenex: tu récupères sur étagère, tu testes , tu gardes ou tu jettes (avec en option dans le premier cas: tu demandes qu'il soit incorporé dans ton pack favori...).
Cette méthode est une perte de temps. Toutes choses égales par ailleurs, c'est un peu ce qui est proposé
Télécharger un mod par curiosité, simplement pour voir ce qu'il fait, ce qu'il apporte de nouveau, .... ... quitte éventuellement à ne pas le conserver, quelles qu'en soient les raisons...
Cela veut dire au passage qu'il faudrait, pour le mod AOC, en plus de la version finale, faire une version de démonstration qui serait ensuite déverrouillée pour pouvoir en utiliser toutes les possibilités. C'est une méthode éprouvée pour des softs commerciaux, mais pas pour un mod gratuit ....
Enfin, toujours à partir de la lecture sur presque 2 ans de sites ou forums, le modèle de fonctionnement peut se résumer à cela: d'un coté des moddeurs (qui gardent jalousement leurs secrets
![Jumpy :Jumpy:](./images/smilies/Jumpy.gif)
) et de l'autre des utilisateurs qui en ont marre de se faire prendre pour des ignares par ceux qui détiennent la science
![Crying :crying:](./images/smilies/crying.gif)
.
On en arrive à une vision totalement manichéenne génératrice, au minimum, de frustrations, au pires de conflits pouvant aller jusqu'à l'arrêt complet, pour certains, de leurs activités.
Nous proposons autre chose....
Les « futurs utilisateurs » sont inclus dans le développement du mod. Ils y participent de deux façons: à travers un thread dédié sur le forum mais également, lorsque cela est nécessaire, en participant à des tests ayant un rapport avec le mod.
C'est ce qui se passe actuellement avec la version 3a du mod AOC. A partir d'une idée de base: empêcher les IAs de voir à travers les nuages et/ou la nuit, d'autres ajouts ont été faits (parfois n'ayant aucun rapport avec le sujet) comme «diminuer la capacité de sniper de haute précision pour les mitrailleurs ou mise en place de perturbations aérodynamiques lorsque l'on est trop prêt des 6 d'un autre avion...
Ces idées ont été émises par les participants (non membres du II/JG51) à ce forum et comme elles vont dans le sens de ce que nous recherchons, elles sont ou seront incorporées.
De plus, des tests de caractérisations de distances de visibilité sont en cours chez de nombreux joueurs (français et étrangers) à partir d'une « procédure » et d'un « minimod » qui a été fourni. Les paramètres de base du mod seront déduits à partir des résultats trouvés.
Pour résumer, il s'agit là d'une participation constructive car elle fait avancer les choses à partir d'une discussion entre personnes adultes. L'immense avantage qu'elle a se traduit par une influence directe sur le développement du mod lors de son élaboration. Modifier un mod terminé est souvent compliqué et est une perte de temps. Autant faire le mieux possible la première fois et pour celà, l'avis des futurs utilisateurs est nécessaire.
A partir de ce qui est écrit ci dessus, le mode de diffusion est facile à comprendre et est basé sur une approche donnant/donnant, mais je préfère plutôt dire gagnant/gagnant.
![Drunk :drunk:](./images/smilies/drunk.gif)