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Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : lun. juin 25, 2018 10:54 pm
par jojo
Arrêtez de vous prendre la tête et de jouer à madame Irma, pour l'instant ils ont annoncé qu'il avaient la licence. Ils n'ont pas donné de date :hum:

Quand à ED, depuis le temps qu'ils nous chauffent avec le Hornet, et à sa sortie la conduite de tir des Sparrow qui pose des problèmes, il n'y a pas de quoi en faire une référence...

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mar. juin 26, 2018 8:25 am
par Zota-dma
jojo a écrit :Arrêtez de vous prendre la tête et de jouer à madame Irma, pour l'instant ils ont annoncé qu'il avaient la licence. Ils n'ont pas donné de date :hum:

Quand à ED, depuis le temps qu'ils nous chauffent avec le Hornet, et à sa sortie la conduite de tir des Sparrow qui pose des problèmes, il n'y a pas de quoi en faire une référence...
Fin de l'année on aura probablement un early acces, avec un modèle 3D et un cockpit fini et un hud fonctionnel :jerry:
Le Hornet reste une référence étant donné que c'est le premier à proposer un radar Air-sol Jhmcs etc... Bien vite 2049 qu'il soit terminé.

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mar. juin 26, 2018 1:02 pm
par Tugais
Un flop commercial j'en doute fortement. Un flop sur le plan technique, on en sait rien encore xD

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mar. juin 26, 2018 3:29 pm
par Ex Machina
Pour l'instant on n'a strictement rien vu du radar air sol du Hornet, de fait, on ne peut pas parler de référence comme le souligne Jojo, surtout pas après plus de sept ans de "développement".

Le F-15E, ça sera intéressant dans le sens où ça évitera d'avoir tous les pilotes sur F-18 :biggrin:

++

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mar. juin 26, 2018 5:25 pm
par Zota-dma
Ex Machina a écrit :Pour l'instant on n'a strictement rien vu du radar air sol du Hornet, de fait, on ne peut pas parler de référence comme le souligne Jojo, surtout pas après plus de sept ans de "développement".

Le F-15E, ça sera intéressant dans le sens où ça évitera d'avoir tous les pilotes sur F-18 :biggrin:

++
J'en discutais encore avec un collègue, quand bien même il nous font un radar air-sol, un bon AT FLIR ou sniper peut largement faire le boulot de celui ci, suffit de regarder le A-10C.
On sort les paris, un AT FLIR avant le radar :exit:

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mar. juin 26, 2018 5:49 pm
par Ex Machina
Vu comme ça, c'est sûr qu'un POD sera plus efficace mais dans certaines conditions uniquement, ce sera difficile de s'en servir contre une cible navale. Et puis un POD ne demande pas le même niveau de dév qu'un radar AS, c'est une évidence, la preuve ils galèrent tjrs à le faire.

++

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mar. juin 26, 2018 7:10 pm
par jojo
Faut avoir connu Falcon 4 avec le TFR LANTIRN, le GMTI et le mode SAR pour comprendre :exit:

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mar. juin 26, 2018 7:19 pm
par Ex Machina
Genre le mec qui ce la pète !
Ca fait bien trop longtemps pour que je m'en souvienne^^

Et ED a prévu de modéliser quel pod d'ailleurs ?

++

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mar. juin 26, 2018 7:22 pm
par jojo
Puisqu'on parle du F-15E il faut demander à Razbam :jerry:

Avec la licence Boeing on peut espérer le Sniper...

Pour le Horner c'est ATFLIR.

On peut remarquer que Boeing s'est trouvé un débouché avec DCS, licence Hornet, Strike Eagle...what next ?
DCS Longbow :Jumpy:

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mar. juin 26, 2018 7:42 pm
par Ex Machina
Ca le fait, surtt un petit faible pour l'AH-64 !!

++

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mar. juin 26, 2018 8:00 pm
par Killin' Duck
Surtout le "D" et son radar à ondes millimétriques :D

On en revient à la série Jane's une fois de plus ;)

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mar. juin 26, 2018 9:34 pm
par Tugais
Le Longbow est un projet pour lequel Wags a déjà exprimé son intérêt))

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mer. juin 27, 2018 11:24 am
par lipy
Quelqu'un sais si pour le F-15E,ce sera comme pour le F-14,poste arrière ops?

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mer. juin 27, 2018 11:26 am
par Flow
Si ce n'est pas le cas, ce serait la déception du siècle...
Et je pense que Razbam ne vendrait pas le module :)

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mer. juin 27, 2018 11:34 am
par lipy
Je crois aussi que ce serait LE point fort du module avec tout son armement. :yes:
Après dans le style"poste arrière",pourrait on espérer un Tornado???? :emlaugh:
Parce que l'excellent Tornado de DI de 1993 sur Amiga me manque..... :crying:

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mer. juin 27, 2018 11:35 am
par Flow
J'ai regardé rapidement hier, j'ai encore ma boîte de Jane's F-15 avec tout les manuels et le CD, en très bon état.
Ca m'a donné envi :)

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : mer. juin 27, 2018 11:43 am
par lipy
pour j'ai encore F-15 Strike Eagle premier du nom sur Commodore 64.
J'ai essayé une fois de rebrancher la Bête,me suis fait dézinguer par ma femme quand elle à vu le bordel dans sa pièce de vie....
Trop de câbles et ça prend trop de place qu'elle a dit,j'ai pô osé proposer de retaper mon Amiga..... :emlaugh:

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : sam. févr. 16, 2019 8:36 am
par Killin' Duck
Le Strike Eagle repasse par la casse modélisation 3D, Razbam fait mumuse avec leur scanner.



Hormis la performance "technique" je n'y vois pas d'intérêt.

Au final ça rend comment les pilotes de leurs autres modules qui sont aussi passés au scanner ? Ont-ils été implémentés ? Pour quel impact sur les perfs ?

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : sam. févr. 16, 2019 10:18 am
par lolozinours
ça me laisse également assez sceptique tout ça.
Je ne veux pas 10 millions de polygones sur une poignée, j'ai besoin d'un compromis entre beauté (pour l'immersion) et fluidité. J'ai du mal à comprendre où ils veulent en venir, le travail pour nettoyer tout ça et lui donner une légèreté adaptée aux puissances de calcul me semble plus important que le travail de modélisation à 0 d'après plans.

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : sam. févr. 16, 2019 11:11 am
par asta
c'est le résultat du scan qui permet d'avoir autant de polygone, mais non il n'y en aura pas autant ingame...

C'est affiné/remodélisé par la suite pour trouver le juste milieu entre beauté et performance.

bizarrement ça n'a inquiété personne quand HB a fait des scans et avait du high poly dans leurs premiers screen du cockpit.
https://www.artstation.com/artwork/1o0AL

Et on ne peut pas dire que les modules de chez Razbam mettent nos ordi' dans les choux à cause de trop de poly. C'est leur métier, ils font ça depuis des années (avec FSX avant DCS), faisons leur confiance et jugeons quand le produit sortira !

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : sam. févr. 16, 2019 12:21 pm
par Killin' Duck
Ne pas y voir d’intérêt ne veut pas dire que c'est "mal", en tout cas me concernant.

Evidemment que le modèle final ne comportera pas au tant de polygones, mais je profitais de cette annonce pour demander quel était l'impact (si impact il y a) sur les autres produits Razbam qui ont bénéficié de ce traitement.

Bons vols !

Edit : précision pour mes prochaines interventions pas de "bashing" me concernant j'ai déjà le manche F-15E (que je termine de modifier) et j'achèterais le module dès l'annonce de sa commercialisation.

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : sam. févr. 16, 2019 12:45 pm
par asta
Killin' Duck a écrit :
sam. févr. 16, 2019 12:21 pm
mais je profitais de cette annonce pour demander quel était l'impact (si impact il y a) sur les autres produits Razbam qui ont bénéficié de ce traitement.
Pour le Harrier et le Mirage, je ne sais pas s'ils ont été scanné, par contre je sais qu'ils prévoient de scanner un -5 :yes:

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : sam. févr. 16, 2019 1:29 pm
par lolozinours
asta a écrit :
sam. févr. 16, 2019 11:11 am
c'est le résultat du scan qui permet d'avoir autant de polygone, mais non il n'y en aura pas autant ingame...

C'est affiné/remodélisé par la suite pour trouver le juste milieu entre beauté et performance.

bizarrement ça n'a inquiété personne quand HB a fait des scans et avait du high poly dans leurs premiers screen du cockpit.
https://www.artstation.com/artwork/1o0AL

Et on ne peut pas dire que les modules de chez Razbam mettent nos ordi' dans les choux à cause de trop de poly. C'est leur métier, ils font ça depuis des années (avec FSX avant DCS), faisons leur confiance et jugeons quand le produit sortira !
c'est bien ce que je dis, il faut largement retraiter le résultat du scan pour en faire un modèle volable. C'est un énorme travail, qui me semble supérieur à celui de repartir de 0. D'où mon incompréhension devant ce choix technique pour ce genre de pièce.

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : sam. févr. 16, 2019 1:45 pm
par jojo
Le scan permet d'avoir un modèle aux dimensions exactes, et d'avoir un modèle hyper détaillé qui permet de calculer les ombres et les lumières et plein de trucs qui me dépassent.

Mais en gros le modèle hyper détaillé servira à donner l'illusion de détails très fins plaqués sur un modèle low poly.

HB avait effectivement fait pareil sur le F-14, on bavait déjà devant des captures du cockpit qui semblait fini quand ils ont annoncé repartir à 0 avec un scan du cockpit.

Re: DCS: F-15E Strike Eagle by RAZBAM

Publié : sam. févr. 16, 2019 1:50 pm
par DeeJay
J'imaginei la possibilité d'en déduite des blueprints pour ensuite attaquer la modélisation 3D classique. Plutôt que d'y aller au pif à base de photos et de feeling ...