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[3rd-16th] Tuto CM-802AKG

Publié : jeu. mai 28, 2020 7:05 pm
par Racoon
Bonjour à tous.
Je viens de réaliser un briefing sur le CM-802AKG. Vu les difficultés de mise en œuvre que peut occasionner ce missile, je vous partage le document que l'on va utiliser au sein de la 16th.



Si vous avez des remarques ou des observations, n'hésitez pas.

[Correction et précision pour les pages modes COO, DIR et MAN. ]
[Correction mode MAN]
[Ajout page Limitations emports]
[Ajout page Limitations TV]
[Ajout page Notes additionnelles]
[Modif p.11 Mode terminal: Utilisation de l'Alidade]
[Distance de réception du signal TV (230km -> 125 NM) limité par la portée de réception du DLPOD]

Bon vol et fly safe.

Racoon

Re: [3rd-16th] Tuto CM-802AKG

Publié : jeu. mai 28, 2020 8:20 pm
par Roger01
Merci pour le tuto mais pas mal d'erreur entre les RP, PP (mélange) et surtout pourquoi faire ça? :

"Dès l'apparition du décompte TKJ, faite cap direct sur la cible."

On doit être juste à 120° derrière le missile, la réception TV fonctionne à 360° depuis l'avion.

Re: [3rd-16th] Tuto CM-802AKG

Publié : jeu. mai 28, 2020 8:31 pm
par Racoon
En effet j'ai vu les coquilles. Je corrige en ce moment même.

Ce qui marche à 360 c'est la réception des données du CM-802AKG en phase de croisière. En phase terminale si l'on ne reste pas dans le cône des 120°, le signale TV est perdu. En plus j'ai noté que le signal TV à une portée max de 115NM. Pour éviter toute possibilité de perte de signal, cette méthode est imparable :yes:

La tactique que j'expose est une manière de maitriser sa distance par rapport à la cible au moment de l'impact du CM-802AKG. Bien sur la plus longue étant la meilleure. L'idée est d'exploiter au maximum la portée de 135 NM (max) du CM-802AKG. Notre objectif est de faire des tirs simultanés à 3 ou 4 JF-17 sans jamais être inquiété par les défenses A/S.

J'imagine que l'on peut aussi faire autrement, en tout cas on a retenu cette tactique. Ce que l'on voulait c'était de maitriser notre distance par rapport à la cible à détruire.

Merci pour tes observations

Re: [3rd-16th] Tuto CM-802AKG

Publié : jeu. mai 28, 2020 8:40 pm
par Racoon
Permier post corrigé

Re: [3rd-16th] Tuto CM-802AKG

Publié : jeu. mai 28, 2020 9:46 pm
par Roger01
Je n'ai jamais remarqué la limite de 115nm pour la portée de la TV, c'est un truc à savoir.

Sinon j'ai toujours fais de l'orbite même en phrase "TV" sans aucune perte, tant que je (l'avion) reste dans le cône des 120° du missile.

Re: [3rd-16th] Tuto CM-802AKG

Publié : jeu. mai 28, 2020 10:07 pm
par Racoon
Du coup je vais essayé.
Après faire cap sur la cible à plus de 100NM, on ne pas dire que l'on prend des risques. Même les S300 ne peuvent pas nous atteindre.

Re: [3rd-16th] Tuto CM-802AKG

Publié : mer. juin 03, 2020 11:00 am
par Racoon
Roger01 a écrit :
jeu. mai 28, 2020 8:20 pm
Merci pour le tuto mais pas mal d'erreur entre les RP, PP (mélange) et surtout pourquoi faire ça? :

"Dès l'apparition du décompte TKJ, faite cap direct sur la cible."

On doit être juste à 120° derrière le missile, la réception TV fonctionne à 360° depuis l'avion.
Tu as totalement raison. Je viens de faire des tests, ça marche tout aussi bien. On peut même tirer le CM-802AKG en éloignement de notre cible tant que les limitations de tirs sont respectées. Je suis resté au cap opposé et le signal TV est aussi capté.

Du coup j'ai mis à jour le document :notworthy

Bien vu !

Re: [3rd-16th] Tuto CM-802AKG

Publié : lun. janv. 18, 2021 1:11 pm
par SV_Correus
Merci pour la doc, elle est parfaite. :notworthy

Re: [3rd-16th] Tuto CM-802AKG

Publié : lun. janv. 18, 2021 3:01 pm
par pentaclenoirFR
Félicitation ,doc de très belle qualité et bien faite :Jumpy:

Re: [3rd-16th] Tuto CM-802AKG

Publié : lun. févr. 01, 2021 6:32 pm
par Clang
Merci pour le tuto !

Est-ce que vous arrivez à avoir une image quelle que soit la distance entre vous et le missile ?

Dans mon cas si je suis à plus d’une certaine distance je ne vois pas le terrain à la caméra, juste de l’eau à perte de vue... Alors que je suis bien à portée du missile puisque je reçois le signal vidéo et que je peux le diriger.
Je suis pas si loin en plus, 100-120km. Et mon rayon de précharge est au max.

Re: [3rd-16th] Tuto CM-802AKG

Publié : sam. févr. 13, 2021 7:21 pm
par Zanckiell
Clang a écrit :
lun. févr. 01, 2021 6:32 pm
Merci pour le tuto !

Est-ce que vous arrivez à avoir une image quelle que soit la distance entre vous et le missile ?

Dans mon cas si je suis à plus d’une certaine distance je ne vois pas le terrain à la caméra, juste de l’eau à perte de vue... Alors que je suis bien à portée du missile puisque je reçois le signal vidéo et que je peux le diriger.
Je suis pas si loin en plus, 100-120km. Et mon rayon de précharge est au max.
Hello !

Mmmh, étrange, peut-être un bug, as tu remonté l'info à Deka de ton souci ?

Je n'ai jamais rencontré le souci à l'époque :)

Re: [3rd-16th] Tuto CM-802AKG

Publié : mar. févr. 16, 2021 11:57 am
par Clang
Non pas encore remonté à Deka car il me semblait avoir vu que certaines personnes rencontrent le même problème avec le SLAM sur F-18, mais je ne retrouve plus les posts sur Hoggit et le forum ED... Ce serait lié à une limitation de DCS. Pour préciser le problème, passé une certaine distance entre l'avion et le missile je vois seulement les unités, pas le terrain !

Exemple sur la map Persian Gulf :
-Je tire le 802AKG au large de Khasab avec des RP lui faisant suivre la côte jusqu’à la base navale de Fujairah dans laquelle j'ai placé un navire US.
-Je fais demi tour et me place en orbite au dessus de Bandar Abbas
-Lorsque le missile entre en phase terminale j'ai bien l'image, le missile est au bon endroit, mais dans la caméra je vois le navire comme si il était au milieu de la mer, et non dans le port.

Parfois en passant en mode narrow le terrain apparait, c'est bizarre. Je voudrais bien connaitre la distance max d'affichage pour prévoir un peu mes waypoints.

EDIT : Je ne suis pas le seul, problème déjà remonté à Deka :
https://forums.eagle.ru/topic/242051-ch ... distances/

EDIT2 : Le problème semble avoir été introduit par ED lors de l'ajout du SLAM, désormais le jeu ne charge le terrain que dans un rayon de 30/40nm autour du joueur, Deka ne peut rien faire. On peut espérer un fix avec l'ajout du SLAM-ER qui a une portée comparable au 802AKG...