Re: Chassez le naturel ...
Publié : mer. janv. 15, 2020 4:39 pm
Mais les annonces, ma foi Tu sais comme la Pub, tu y crois toi a la pommade miracle qui guérit tout ou a la pomme 100 % bio, (mais avec les pesticides autorisé) ^^
Mais les annonces, ma foi Tu sais comme la Pub, tu y crois toi a la pommade miracle qui guérit tout ou a la pomme 100 % bio, (mais avec les pesticides autorisé) ^^
C'est curieux comme ligne de défense !
"Our dream is to offer the most authentic and realistic simulation of military aircraft, tanks, ground vehicles and ships possible."
Ah oui quand même !...."Our Hornet is the culmination of more than 40 man years of intense research, technology development, art creation, and ground-breaking coding."
Tenez d’ailleurs ... je vais mème poster ailleurs ... comme ça, pas possible d'avoir des renvois gastrique par accident.eutoposWildcat a écrit : ↑mer. janv. 15, 2020 6:56 pm"Our Hornet is the culmination of more than 40 man years of intense research, technology development, art creation, and ground-breaking coding."
C'est pas faux ... Sauf pour les deux ingénieurs (dont Jp) qui bossent dessus et les quelques pilotes de la team qui nous aident quand on a des doutes sur les chiffres ou les comportements de la machine ... et pour moi aussi.
... Je ne pense pas qu'ils l'ont commencé il y a "quelques mois". Il l'on sorti en Beta il y a quelques mois.Cougar FFW04 a écrit : ↑jeu. janv. 16, 2020 12:30 amDisons simplement que parfois tu devrais prendre un peu de recul et mettre un peu plus en contexte ce qui résulte de presque 20 ans d'évolution et seulement quelques mois de travail.
Détrompes-toi. Ça ne m’amuse pas plus que toi. C'est dommages. Ils mettent des détails là ou il y en a pas nécessairement besoin tout de suite, et négligent trop souvent l'essentiel.Si tu savais le nombre de fois ou je maudis ED en me disant "mais quelle bande con, pourquoi il n'ont pas codé de base ce truc qui prend 10 lignes de code et qui apporterait tellement de choses" tu aurais un orgasme. LOL
Pareil!Bons vols
Supposition fondée, regarde dans quel état il était le 15 septembre 2011 : https://forums.eagle.ru/showpost.php?p= ... stcount=22DeeJay a écrit : ↑jeu. janv. 16, 2020 12:40 am... Je ne pense pas qu'ils l'ont commencé il y a "quelques mois". Il l'on sorti en Beta il y a quelques mois.Cougar FFW04 a écrit : ↑jeu. janv. 16, 2020 12:30 amDisons simplement que parfois tu devrais prendre un peu de recul et mettre un peu plus en contexte ce qui résulte de presque 20 ans d'évolution et seulement quelques mois de travail.
Quand ils en ont parlé pur la première fois, il était probablement déjà bien entamé. Mais ce n'est que supposition ma part.
Wags a écrit :As for after DCS: Black Shark, work continues on other aircraft modules. Although these are certainly works in progress and hardly complete, I have attached a few development cockpit images of the F-16C and Mi-24.
Un screenshoot de 2011 ne présume en rien du travail qui a été fait depuis...asta a écrit : ↑jeu. janv. 16, 2020 1:01 amSupposition fondée, regarde dans quel état il était le 15 septembre 2011 : https://forums.eagle.ru/showpost.php?p= ... stcount=22DeeJay a écrit : ↑jeu. janv. 16, 2020 12:40 am... Je ne pense pas qu'ils l'ont commencé il y a "quelques mois". Il l'on sorti en Beta il y a quelques mois.Cougar FFW04 a écrit : ↑jeu. janv. 16, 2020 12:30 amDisons simplement que parfois tu devrais prendre un peu de recul et mettre un peu plus en contexte ce qui résulte de presque 20 ans d'évolution et seulement quelques mois de travail.
Quand ils en ont parlé pur la première fois, il était probablement déjà bien entamé. Mais ce n'est que supposition ma part.
Je suis entièrement d'accord avec toi d'ailleurs ça faisait un moment que je le disais que j'ouvrirai bien un sujet uniquement sur ce sujet, à savoir quelles sont les attentes des joueurs, leur vision de la simu, du réalisme, de l'immersion... Sujet je pense très intéressant ! Todo...
Ok peut raisonner comme ça si tu veux. Ça peut se tenir. M’enfin faut pas non plus oublier que d’après Nick Grey, ils sont 125 ... codeurs! Il ne fait même pas mention des artistes 3D, ni l’équipe data.Cougar FFW04 a écrit : ↑jeu. janv. 16, 2020 1:11 am...
Alors quelques mois peut-être pas et même surement pas puisque le travail avait du commencer en amont...
Mais je dirais 1 ou 2 ans max...
Ca ne change rien a mon discours au sens ou quand Falcon 4 est sorti il y avait déjà aussi plusieurs années de développement en amont dont une partie non négligeable sur l'avion et l'avionique surement.
Oui ... ça mériterait bien un sujet dédié! Ce serait très intéressant comme discussion en effet!Jaguar a écrit : ↑jeu. janv. 16, 2020 8:38 amJe suis entièrement d'accord avec toi d'ailleurs ça faisait un moment que je le disais que j'ouvrirai bien un sujet uniquement sur ce sujet, à savoir quelles sont les attentes des joueurs, leur vision de la simu, du réalisme, de l'immersion... Sujet je pense très intéressant ! Todo...
La source de wikipedia est le post Hoggit cité plus haut, dans lequel Grey indique ce chiffre de 125 "programmeurs"Poliakov a écrit : ↑jeu. janv. 16, 2020 5:54 pmon trouve un effectif variant entre 60 et 125 employés entre 2017 et 2020 ....
Sur wiki:
https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Eagle_Dynamics
Effectif environ 125 ....
D'accord pour la source mais ça change rien au fait que 125 codeurs c'est juste impossible et au raisonnement écrit plus haut, c'est je pense tout simplement une mauvaise interprétation...Psycho a écrit : ↑jeu. janv. 16, 2020 6:51 pmLa source de wikipedia est le post Hoggit cité plus haut, dans lequel Grey indique ce chiffre de 125 "programmeurs"Poliakov a écrit : ↑jeu. janv. 16, 2020 5:54 pmon trouve un effectif variant entre 60 et 125 employés entre 2017 et 2020 ....
Sur wiki:
https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Eagle_Dynamics
Effectif environ 125 ....