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Waypoint
Publié : mar. nov. 05, 2019 6:50 pm
par tips
Bonjour,
A propos des WP: dans l’éditeur, est-il possible de donner un nom ( autre que 1,2... )à un WP de façon à pouvoir le demander à Jester.
En supposant qu'il y a 10 WP, donc difficile de se souvenir à quoi correspond chaque WP.
Autre question: je mets le WP 2 sur le Stennis, est-ce que ce WP va suivre le PA ? ( je lui ai mis atterrissage ) ?
Merci.
Re: Waypoint
Publié : mar. nov. 05, 2019 7:14 pm
par C6_Hellcat
- regarde dans le manuel du F14, à la fin il y a une liste de nom de waypoint. Par défaut tu ne peux utiliser que les points 1,2,3, mais si tu mets un nom (FP,IP,ST,DP,HA, etc ... )à d'autres waypoint, tu pourras en utiliser plus via le selecteur dans le poste de jester.
-normalement non, d'où l'intérêt d'avoir un tacan sur le pa.
Re: Waypoint
Publié : mar. nov. 05, 2019 8:32 pm
par tips
C6_Hellcat a écrit : ↑mar. nov. 05, 2019 7:14 pm
- regarde dans le manuel du F14, à la fin il y a une liste de nom de waypoint. Par défaut tu ne peux utiliser que les points 1,2,3, mais si tu mets un nom (FP,IP,ST,DP,HA, etc ... )à d'autres waypoint, tu pourras en utiliser plus via le selecteur dans le poste de jester.
-normalement non, d'où l'intérêt d'avoir un tacan sur le pa.
Ok, merci.
Donc, il vaudrait mieux, si c'est possible dans la mission, de mettre le retour sur la PA?
Re: Waypoint
Publié : mar. nov. 05, 2019 8:38 pm
par C6_Hellcat
oui mais le point restera sur les coordonnées du début de la mission. Si le PA se déplace à faible vitesse il ne sera pas très loin du point, mais pas exactement. Pour un vol d'IA, c'est nécessaire pour qu'ils reviennent sur le PA. Mais pour un joueur humain, comme les points de navigations sont fixes, la seule référence qui soit mobile sera une balise tacan.
Re: Waypoint
Publié : mar. nov. 05, 2019 10:15 pm
par tips
C6_Hellcat a écrit : ↑mar. nov. 05, 2019 8:38 pm
la seule référence qui soit mobile sera une balise tacan.
Ok, bien pris, il me reste à me familiariser avec le tacan.
Je débute sur le F14.
Merci.
Re: Waypoint
Publié : mar. nov. 05, 2019 10:36 pm
par diditopgun
C6_Hellcat a écrit : ↑mar. nov. 05, 2019 8:38 pm
la seule référence qui soit mobile sera une balise tacan.
Si on se règle sur le datalink du porte-avion sa position est indiquée et rafraichit sur le TID.
Waypoint plus
Publié : mer. nov. 06, 2019 6:12 pm
par tips
RE,
Je reviens vers vous au sujet des WP.
J'ai vu que l'on pouvait entrer les WP suivants : FP, IP, ST, DP, HA en plus des WP 1,2 3 et home base.
Cette action, je n'ai pu la faire qu' une fois la mission lancée et en allant sur la map par la fonction F10.
Et, bien sur, on peut demander à Jester de les pointer.
Mais y aurait-il une possibilité de les entrer par l'éditeur ?
Merci .
Re: Waypoint
Publié : mer. nov. 06, 2019 6:20 pm
par C6_Hellcat
diditopgun a écrit : ↑mar. nov. 05, 2019 10:36 pm
C6_Hellcat a écrit : ↑mar. nov. 05, 2019 8:38 pm
la seule référence qui soit mobile sera une balise tacan.
Si on se règle sur le datalink du porte-avion sa position est indiquée et rafraichit sur le TID.
Ah ça je ne savais pas
tips a écrit : ↑mer. nov. 06, 2019 6:12 pm
RE,
Je reviens vers vous au sujet des WP.
J'ai vu que l'on pouvait entrer les WP suivants : FP, IP, ST, DP, HA en plus des WP 1,2 3 et home base.
Cette action, je n'ai pu la faire qu' une fois la mission lancée et en allant sur la map par la fonction F10.
Et, bien sur, on peut demander à Jester de les pointer.
Mais y aurait-il une possibilité de les entrer par l'éditeur ?
Merci .
Oui quand tu crées un waypoint, il y a une case nom, là tu mets FP,IP,ST ou DP etc ... comme nom et il est directement sélectionnable dans le poste navigateur
Re: Waypoint
Publié : mer. nov. 06, 2019 6:22 pm
par diditopgun
Oui avec l'onglet "Navigation Target Point" (le petit carré) situé avec les onglets waypoint/payload/radio/etc...
http://www.heatblur.se/F-14Manual/dcs.h ... ion-editor
Re: Waypoint
Publié : mer. nov. 06, 2019 7:09 pm
par tips
C6_Hellcat a écrit : ↑mer. nov. 06, 2019 6:20 pm
Oui quand tu crées un waypoint, il y a une case nom, là tu mets FP,IP,ST ou DP etc ... comme nom et il est directement sélectionnable dans le poste navigateur
Désolé, ça ne marche pas comme ça:si on nomme le WP 1 ou 2 ou 3 comme tu le dis, Jester ne le reconnait qu"en tant que WP 1 ou 2 ou 3.
Re: Waypoint
Publié : mer. nov. 06, 2019 7:17 pm
par tips
J'ai fait comme tu le dis, et je l'ai nommé "IP" dans la case "note "
Quand je demande à Jester de me donner ce WP, il n'y a rien sur le HSD...
Re: Waypoint
Publié : mer. nov. 06, 2019 10:38 pm
par diditopgun
Est-ce qu'il apparait sur le TID au moins ?
Tu es bien en mode DEST ?
Re: Waypoint
Publié : mer. nov. 06, 2019 10:51 pm
par diditopgun
Re: Waypoint
Publié : jeu. nov. 07, 2019 4:33 pm
par tips
Bonjour didi,
Oui, je suis bien en mode "dest".
Quand j'appelle Jester , "Q", "Q", "navigation utility", select destination steer point utility" là j'ai les WP 1.2.3 initial point ....
mais pas celui que j'ai créé: il est comme sur ton screen.
Alors, comment faire pour aller le chercher ?
Re: Waypoint
Publié : jeu. nov. 07, 2019 4:40 pm
par diditopgun
IP c'est l'initial point.
Re: Waypoint
Publié : jeu. nov. 07, 2019 7:04 pm
par tips
Peux-tu me dire comment tu fais pour demander à Jester de rentrer le point que j'ai créé dans l'éditeur ( comme tu me l'as prescrits dans ton post N° 9) et que j'ai nommé ST ?
Afin que j'ai le vecteur sur le HSD .
Merci.
Re: Waypoint
Publié : jeu. nov. 07, 2019 7:32 pm
par diditopgun
Je demande à Jester de le selectionner via la rosace de contrôle comme tu l'as décrit: navigation utility/select destination steerpoint.
Jester rentre le point lors du ramp start ou si tu démarres moteur chaud ou en l'air, il est déjà rentré.
Re: Waypoint
Publié : jeu. nov. 07, 2019 8:39 pm
par tips
Eh bien, je ne comprend pas pourquoi je n'ai pas le vecteur sur le HSD.
Je demande à Jester (suivant les différentes étapes) le WP que j'ai créé : ST, il me dit ok, sur le HSD il y a bien l'inscription :
in puis ST, mais pas de vecteur.
Je suis bien en mode dest .
Re: Waypoint
Publié : jeu. nov. 07, 2019 8:43 pm
par diditopgun
Je ne comprends pas trop ton histoire de vecteur, tu peux prendre un screen ?
Re: Waypoint
Publié : jeu. nov. 07, 2019 8:57 pm
par tips
Voilà: pas de direction sur le HSD, mais il y a bien : ST en bas .
Re: Waypoint
Publié : jeu. nov. 07, 2019 9:20 pm
par diditopgun
Je viens de re-tester. Tu n'a pas de vecteur/flèche ni de distance quand ton point n'existe pas dans l'éditeur de mission. Tu dois mal faire quelque chose dans l'éditeur.
Essaye avec ce fichier mission tout simple, normalement tu dois avoir la flèche dès que tu apparais:
Re: Waypoint
Publié : jeu. nov. 07, 2019 10:32 pm
par tips
Merci, je testerai demain.
Cordialement.
Re: Waypoint
Publié : ven. nov. 08, 2019 9:06 am
par tips
diditopgun a écrit : ↑jeu. nov. 07, 2019 9:20 pm
Essaye avec ce fichier mission tout simple, normalement tu dois avoir la flèche dès que tu apparais:
SteerpointsTomcat.miz
Merci didi.
Je viens de tester ta mission: c'est Ok.
Du coup, dans ma mission , j'ai effacé les WP IP et ST, et je les ai refaits: et là c'est bon.
J'avais pourtant bien suivi la manip, mais le seul fait de les refaire fait que ça marche .
Merci pour m'avoir aider Didi.
Re: Waypoint
Publié : ven. nov. 08, 2019 12:50 pm
par diditopgun
De rien !
Re: Waypoint
Publié : ven. nov. 08, 2019 1:25 pm
par tips
Un petit rajout:
Pour vérifier que les WP soient bien enregistrés, on peut aller jeter un œil sur la planchette ( touche K )
et faire défiler les pages.
On y verra aussi les datalink ....