DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Heatblur Simulations
Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#251H2 2016 ca veut dire : avant 2017 ....
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
(Vainqueur de la Boulet's Cup Démo Team C6 en 2011 et 2013)
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Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#252hi,
Infos :
LNS - Mission Designer Wanted!
Dear All,
Leatherneck Simulations are looking for a talented mission designer with experience in creating missions (SP & MP) and/or Campaigns for the DCS Platform.
What You Will Do
As a mission designer for Leatherneck Simulations, you will be tasked with the creation of missions and/or campaigns or other mission related content
for any announced or unannounced module or theatre in development.
Missions and Campaigns shall be strongly influenced by historical events where applicable or projected plans of war.
Strong historical or strategical planning knowledge is a plus, and in particular what role aviation had or would play in any given scenario.
You shall become proficient in the operation of several in development aircraft in order to better facilitate gameplay of designed missions and content.
You shall work closely together with your development lead to craft an interesting, realistic and fun gameplay experience for our customers.
Qualifications
Strong background in creating missions or campaigns for the DCS World platform.
Excellent proficiency in written and spoken English.
Proficiency in recording and editing mission related sound (Radio, Voice, etc.)
Strong knowledge in Strategic and Tactical Military tactics and procedures.
Proficient in creation of 2D Mission related content. (Briefing Images, charts, etc.)
Basic proficiency in aviation terms and spoken dialogue.
Strong independent research skills.
Strong knowledge of DCS Mission Scripting.
Basic knowledge of .lua or C++ is a plus.
Estimated Duration: Per-project, as necessary.
About Leatherneck
Founded in 2014, Leatherneck Simulations is a company of passionate aviation, flight simulation and gaming
enthusiasts, many with storied backgrounds in fields such as game programming, engineering or visual FX.
After releasing DCS: MiG-21bis for DCS: World in late 2014; we have embarked on a journey to create the best possible renditions of some of the most
unique and exciting aircraft and theatres in the history of aviation.
Come join us on our journey!
Please e-mail all applications with a portfolio of your work to: nicholas.dackard@gmail.com
Many Thanks,
Leatherneck Simulations
Source : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=156566
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Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#253Bon courage au sélectionné, car c'est du boulot
Pour les questions de belles procédures bien militaires tout ça tout ça, on voit que c'est fait par un dév ça comme annonce, pas par un mission maker... Attends de voir un peu l'IA de DCS en action et la merde que c'est de simplement faire en sortes que ton Mig-21 ne laisse pas tout tomber pour aller tarter tout et n'importe quoi, on parlera ensuite des comportements procéduriers
Ils sont un peu dans leur monde, déjà faire une mission réaliste faut utiliser l'IA... Oulalala mais elle est aléatoire, tu sais pas, tu comprends pas comment elle pense, si elle pense d'ailleurs... Nan nan l'IA si tu lui fais faire autre chose qu'une ligne droite, elle devient folle... Alors du coup on fait des concessions, sinon c'est juste impossible, le truc c'est de faire en sortes que le joueur ne s'en rende pas compte (sauf s'il passe par la vue F10, là il verra un sacré spectacle... ), sur des missions il arrive de faire repoper 4 fois le même hélico pour 4 tâches différentes parce-que les lui demander toutes les 4 à la fois il devient fou, et encore, ça c'est quand il veut bien les exécuter prises une par une
M'enfin c'est bien au moins ils commencent à bien s'intéresser à ce genre de contenu
Pour les questions de belles procédures bien militaires tout ça tout ça, on voit que c'est fait par un dév ça comme annonce, pas par un mission maker... Attends de voir un peu l'IA de DCS en action et la merde que c'est de simplement faire en sortes que ton Mig-21 ne laisse pas tout tomber pour aller tarter tout et n'importe quoi, on parlera ensuite des comportements procéduriers
Ils sont un peu dans leur monde, déjà faire une mission réaliste faut utiliser l'IA... Oulalala mais elle est aléatoire, tu sais pas, tu comprends pas comment elle pense, si elle pense d'ailleurs... Nan nan l'IA si tu lui fais faire autre chose qu'une ligne droite, elle devient folle... Alors du coup on fait des concessions, sinon c'est juste impossible, le truc c'est de faire en sortes que le joueur ne s'en rende pas compte (sauf s'il passe par la vue F10, là il verra un sacré spectacle... ), sur des missions il arrive de faire repoper 4 fois le même hélico pour 4 tâches différentes parce-que les lui demander toutes les 4 à la fois il devient fou, et encore, ça c'est quand il veut bien les exécuter prises une par une
M'enfin c'est bien au moins ils commencent à bien s'intéresser à ce genre de contenu
Amour sacré de la Patrie
Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
Liberté ! Liberté chérie,
Combats avec tes défenseurs !
Sous nos drapeaux que la Victoire
Accoure à tes mâles accents !
Que tes ennemis expirants
Voient ton triomphe et notre gloire !
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Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#254L'autre soucis c'est que t'es pas à l'abris d'avoir ED qui te pondent une MAJ qui change le comportement des IA, et qui t'oblige à refaire tout.
Ben oui, parce que plus tu les programmes plus elles sont précisent, et plus elle prennent le risque de faire de la merde entre 2 maj.
Je pense par exemple aux portées missiles, quand ca a évolué, les IA ont changé leur distance d'engagement. De même depuis que les chaffs sont ultra efficace, avec des IA qui revienne au contact en 2 sec parce qu'elles savent que leur chaff a fonctionné ...
Bref ... faut de la patience et pas avoir peur de devoir tout refaire avec l'EM de nos jours !
Ben oui, parce que plus tu les programmes plus elles sont précisent, et plus elle prennent le risque de faire de la merde entre 2 maj.
Je pense par exemple aux portées missiles, quand ca a évolué, les IA ont changé leur distance d'engagement. De même depuis que les chaffs sont ultra efficace, avec des IA qui revienne au contact en 2 sec parce qu'elles savent que leur chaff a fonctionné ...
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Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#255nouvelle info #2 :
Bug tracking man
** Leatherneck Public Bugtracker **
Dear All,
In order to better accommodate both current and future project update needs; we have decided to open a public bugtracker.
This will allow us to more effectively receive bugreports from you, convey what is received and already fixed, as well as offer an insight into our post release support process.
We also hope that the added transparency will better indicate how many changes are made that previously were not noted in changelogs.
We'd like to urge all of you to cease reporting bugs on the Bugs subforum (unless significant discussion is indicated)
and instead help us out by registering a new account and reporting a bug on the bugtracker.
Bugtracker: https://leatherneck-sim.mantishub.com/
HOW TO REPORT A BUG
Register for a new user account by clicking 'Sign up for a new account' in the top left corner.
Once you've created your new user account, use the 'Report Issue' button in the same location to move to the issue
reporting screen.
Make sure to fill out all of the fields as well and as detailed as you can.
This will help us immensely in reproducing the issue and confirming it.
You can also add further comments or updates on an issue after reporting it.
Once you have submitted a report, we will take a look at it ASAP.
Please note that this bugtracker is separate from our internal one, thus issue statuses will not
be accurate unless set to resolved or closed.
We have added some of the open issues on the forum already.
These were done quite sloppily and don't use them as more than a cursory example.
If you do not see a bug you have reported, please add it.
It's likely we are already tracking it, but better safe than sorry!
Most of all; I'd like to thank all of you for taking the time to report bugs and help us build better products.
Many Thanks,
Leatherneck Simulations
__________________
/Nicholas Dackard
Delaymeister
Leatherneck Simulations
source :http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=156810
Je crois que Leatheneck a décidé de nous faire bosser !
@ White-sky, tu pourrais t'y remettre et qui sait, tu pourrais bénéficier d'un jolie F14 ...un peu plus tard ..
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@ White-sky, tu pourrais t'y remettre et qui sait, tu pourrais bénéficier d'un jolie F14 ...un peu plus tard ..
Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#256...mek a écrit :
@ White-sky, tu pourrais t'y remettre et qui sait, tu pourrais bénéficier d'un jolie F14 ...un peu plus tard ..
Nan
Nan c'est mort, plus jamais , même si je gagne une clef pour chaque futur module de DCS
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Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#257 ..
Bon... Aujourd'hui une nouvelle image ( ouaiis ! ) du F14 ( A ou B? ) du futur module de LS , qui porte sur le travaille de géométrie variable...
source: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=155404 FB. d'autres news dans quelques jours d'après Nick.
Bon... Aujourd'hui une nouvelle image ( ouaiis ! ) du F14 ( A ou B? ) du futur module de LS , qui porte sur le travaille de géométrie variable...
source: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=155404 FB. d'autres news dans quelques jours d'après Nick.
Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#260Il a une bande d'adeptes fanatiques...FrankOO32 a écrit :Que vaut leur Mig-21?
-
- Mécano au sol
- Messages : 416
- Inscription : 23 octobre 2013
Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#261C'est un vrais petit bijoux.FrankOO32 a écrit :Que vaut leur Mig-21?
Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#262Qu'est-ce que disais...du coup ça fournit plein de cibles pour le MatouSuper_Baloo a écrit :C'est un vrais petit bijoux.FrankOO32 a écrit :Que vaut leur Mig-21?
avant de prendre un R-60
Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#263J'adore le mig 21, il est vraiment bien rendu. Si il a ses "fanatiques" (comme moi, hein jojo? ) ce n'est pas pour ses performances ou son efficacité au combat mais bien parce que c'est un monstre de pilotage et que pour les masos qui adorent se fouetter avec des tiges de rosier, c'est le bonheur. Tout est fait par le pilote là dedans, tu ne trouveras aucune assistance d'aucune sorte dans l'avion.
une fois que tu sors de ce douloureux apprentissage et que tu commences à casser du F4 par paquets de 12, tu essaieras le mirage 2000c et tu te diras que non, ce n'est pas possible d'avoir un avion aussi facile à piloter. Qu'il est probablement simplifié au niveau du modèle de vol et des systèmes embarqués... (la réponse c'est non, c'est juste que l'avion est très bien foutu).
Voilà, j'adore le mig 21 pour toute l'humiliation qu'il peut te faire ressentir à bord, pour toutes les fois où le réacteur cale parce que t'as pris trop de G négatifs, pour toutes les fois où le radar ne détecte rien alors que la cible est devant ton zinc, mais hé! Une fois maitrisé, il devient pas mal du tout et peut même se farcir des avions bien plus récents comme le F15 ou autre
Les effets secondaires du mig 21 bis: la moustache pousse, les poils sous les bras aussi, une aura de pilot (en anglais dans le texte) t'entoure et des lunettes poussent sur ton front.
Pour rester dans le sujet:
Vu le travail réalisé sur le mig, j'achèterai le module F14 day one, c'est pas des demi-mesures dans ce studio, respek!
une fois que tu sors de ce douloureux apprentissage et que tu commences à casser du F4 par paquets de 12, tu essaieras le mirage 2000c et tu te diras que non, ce n'est pas possible d'avoir un avion aussi facile à piloter. Qu'il est probablement simplifié au niveau du modèle de vol et des systèmes embarqués... (la réponse c'est non, c'est juste que l'avion est très bien foutu).
Voilà, j'adore le mig 21 pour toute l'humiliation qu'il peut te faire ressentir à bord, pour toutes les fois où le réacteur cale parce que t'as pris trop de G négatifs, pour toutes les fois où le radar ne détecte rien alors que la cible est devant ton zinc, mais hé! Une fois maitrisé, il devient pas mal du tout et peut même se farcir des avions bien plus récents comme le F15 ou autre
Les effets secondaires du mig 21 bis: la moustache pousse, les poils sous les bras aussi, une aura de pilot (en anglais dans le texte) t'entoure et des lunettes poussent sur ton front.
Pour rester dans le sujet:
Vu le travail réalisé sur le mig, j'achèterai le module F14 day one, c'est pas des demi-mesures dans ce studio, respek!
Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#264J'aime bien entretenir une petite rivalité type "guerre froide". Mais les mecs qui sont venus comparer le 2000 au MiG 21 ont un peu froissé mon "orgueil national"
Pour le F-14 je suis vraiment curieux de voir comment ils vont gérer pour pouvoir utiliser seul un avion intrinsèquement biplace. Sur le F-14 Aerosoft sur FSX avec Tacpack j'ai trouvé que le système d'arme initial était trop simplifié. Mais je n'ai pas re-testé depuis les dernières MAJ.
J'ai cru comprendre qu'ils vont développer une sorte d'IA pour occuper le poste vacant.
Ce serait cool s'il pouvait y avoir un pseudo dialogue avec cet IA, comme dans Apache/ Havock à l'époque.
Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#265Quelques petits soucis de lecture on dirait, à aucun moment je n'ai sous entendu que le M2000 était comparable au mig 21. Au contraire je dis bien que le mig 21 est vieillot. Ce que j'ai voulu dire c'est que le mig 21 est une bonne école de pilotage et que le passage au 2000 se fait plus facilement vu la technologie embarquée
Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#266Non, c'est vrai que ce n'était pas limpide mais ça ne te visait pas personnellement. Ce sont des commentaires qu'on a beaucoup vu sur le forum ED : "M-2000 will be perfect match for MiG 21".
Bon le F-14 c'est encore autre chose, un avion complexe à piloter avec un système d'arme complexe, le tout nécessitant un équipage à 2.
Je suis curieux de voir où sera le curseur ?
Et pour le coup Tomcat contre Su 27 ou F-15 (combat fratricide mais rivalité ayant existé) vont être des combats intéressants
Bon le F-14 c'est encore autre chose, un avion complexe à piloter avec un système d'arme complexe, le tout nécessitant un équipage à 2.
Je suis curieux de voir où sera le curseur ?
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Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#267C'est très juste, et j'ajouterais que la qualité de la modélisation, que ce soit du coté du modèle de vol, des instruments et de la 3D/textures, font de ce mig 21 une perle. C'est juste un plaisir d'en prendre les commandes.Cesium137 a écrit :J'adore le mig 21, il est vraiment bien rendu. Si il a ses "fanatiques" (comme moi, hein jojo? ) ce n'est pas pour ses performances ou son efficacité au combat mais bien parce que c'est un monstre de pilotage et que pour les masos qui adorent se fouetter avec des tiges de rosier, c'est le bonheur. Tout est fait par le pilote là dedans, tu ne trouveras aucune assistance d'aucune sorte dans l'avion.
Je n'ai jamais eu aucun amour en particulier pour le Mig 21 en tant qu'avion, mais cette simu est au dessus de tout.
Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#268Je mets juste un bémol (à confirmer toutefois) concernant le MdV : niveau sensations, il est fantastique ; niveau respect des performances, j'ai cru comprendre qu'il y avait quelques trucs qui n'allaient pas forcément. N'étant pas spécialiste de l'avion et n'ayant qu'une curiosité à son endroit, je n'ai pas plus creusé que ça...
Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#269C'est l'éternelle difficulté pour les MDV, comme ED ne passe pas ses outils, les 3rd party se débrouillent pour en créer eux-même, et il faut ensuite que les paramètres entrés collent pour toutes les phases de vol, ce qui est semble-il extrêmement compliqué.
Nicolas
Nicolas
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Liberté ! Liberté chérie,
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Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#270Je n'ai pas peur pour Leatherneck, je suis certain que leur F14 sera une référence. Ils nous ont montré leur savoir faire et ils font des modules pour lesquels la doc disponible est conséquente. J'aimerais bien qu'ils s'attaquent au su 27 ou mig 29 pour rendre jouables les avions de flaming cliff. parceque sans cockpit cliquable, c'est juste pas possible
Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#271C'est pourtant pas la doc qui manque pour le MiG 29 et le Su 27, en Russe principalement, mais c'est pas un problème pour EDCesium137 a écrit :Je n'ai pas peur pour Leatherneck, je suis certain que leur F14 sera une référence. Ils nous ont montré leur savoir faire et ils font des modules pour lesquels la doc disponible est conséquente. J'aimerais bien qu'ils s'attaquent au su 27 ou mig 29 pour rendre jouables les avions de flaming cliff. parceque sans cockpit cliquable, c'est juste pas possible
Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#272Un Mig-29 ça serait vraiment cool !! Je ne sais pas pourquoi mais je l'aime bien.
Pour le F-14, je l'attends aussi mais je suis également curieux de voir comment ils vont gérer le fait que c'est un avion bi place ...
Pour le Mig-21Bis, je fais parti des inconditionnels, donc de toutes façons je fais confiance à 100% à Leatherneck
Pour le F-14, je l'attends aussi mais je suis également curieux de voir comment ils vont gérer le fait que c'est un avion bi place ...
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Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
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Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#273Moi ce que j'aime bien avec le F-14 c'est qu'il est plus gros que 2 MiG 21 volant en formation serrée
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Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#274Facebook de Leatherneck
Keeping up Foreign Relations is an important milestone in the development process!
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Re: DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Leatherneck Simulations
#275Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift