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Re: AGM-84 Harpoon

Publié : dim. sept. 01, 2019 3:11 pm
par ergo
Il y a déjà des choses de faites

Un bâtiment c'est pas soit vivant soit mort dans DCS
Il y a un % de dégât, et en fonction le bâtiment peut être offensif ou non, capable d'avancer ou non.

On peut aussi scripter la chose, mais c'est pas forcement utile ;)

Re: AGM-84 Harpoon

Publié : dim. sept. 01, 2019 3:25 pm
par jojo
Oui, missile dans la salle des machines: immobilisation.
Missile dans le CO (central opération): fin du combat.
Missile dans la soute armement: là ça risque de tout faire péter...

Re: AGM-84 Harpoon

Publié : dim. sept. 01, 2019 3:54 pm
par ergo
Aujourd'hui ils n'en sont pas là !

Ils sont plus en mode : un bâtiment type DG à 1000 points
Un missile type Harpon c'est 130 pts, un missile type harpon c'est 400pts etc ...

Et en gros, si le missile touche, il fait perdre des points (un harpon dans un DG : 1000-130pts)

Et puis pour les dégâts : à 50% il perd sa capacité de combattre, à 30% il perds sa capacité d'avancer, à 20% il perds des pts tout seul à cause de l'incendie.
A 0 ... il coule.

PS : c'est qu'un exemple, j'ai pas fouillé DCS ni fait de test poussé pour connaitre le nombre de pts de chaque bâtiment et chaque missile.
Mais les expérimentations que j'ai mené laisse pensé qu'ils sont à ce système de débat.

Et c'est déjà mieux que rien.