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Problème DCS VR avec la dernière version (2.9.6.58056)

Publié : lun. juil. 22, 2024 11:36 pm
par zekkk
Après avoir installé la dernière version de DCS, j'ai eu la surprise d'avoir un "écran" noir dans le casque au lancement de DCS (mais la musique d'intro était là). Une recherche rapide m'a conduit sur un post du forum DCS : https://forum.dcs.world/topic/353297-dc ... st-update/ qui fournit à la fois l'explication et un moyen de corriger : la nouvelle version est incompatible avec Open XR Toolkit. Il faut donc le désactiver et ça marche à nouveau.

Dommage pour l'utilitaire de MBucchia qui permettait le Dynamic Foveated Rendering avec DCS pour les casques qui en étaient capables.

Re: Problème DCS VR avec la dernière version (2.9.6.58056)

Publié : mar. juil. 23, 2024 9:12 am
par Ghostrider
Je crois que ce n est pas la seules choses qu aie cassé cet update :emlaugh:

Re: Problème DCS VR avec la dernière version (2.9.6.58056)

Publié : mar. juil. 23, 2024 1:10 pm
par krampouz
Pour une fois, pas de soucis de mon côté, en VR avec WMR et reverb G2, et opentoolkitVR fonctionne. Dernière release installée hier soir, mise à jour du driver CG, lancement par le raccourci bin MT avec —force_enable VR et —affinity 5555

Re: Problème DCS VR avec la dernière version (2.9.6.58056)

Publié : mar. juil. 23, 2024 4:47 pm
par zekkk
krampouz a écrit :
mar. juil. 23, 2024 1:10 pm
Pour une fois, pas de soucis de mon côté

Joie et félicité à toi 😄 ! Ceci dit, cela a été pour moi l'occasion de remarquer que le Dynamic Foveated Rendering n'était pas si indispensable que cela sur ma machine puisque je ne l'ai plus et que je n'ai pas constaté de différence significative en matière de fluidité.

Re: Problème DCS VR avec la dernière version (2.9.6.58056)

Publié : mer. juil. 24, 2024 6:02 am
par Jallie
zekkk a écrit :
mar. juil. 23, 2024 4:47 pm


Joie et félicité à toi 😄 ! Ceci dit, cela a été pour moi l'occasion de remarquer que le Dynamic Foveated Rendering n'était pas si indispensable que cela sur ma machine puisque je ne l'ai plus et que je n'ai pas constaté de différence significative en matière de fluidité.
si tu nous mettais aussi tes réglages de Fovheated ?
peut être que tu étais proche des régalages à 100 % ?
ce qui expliquerait
je règle chaque jeux en fonction ,et différemment ,mais l’augmentation a été très nette .

Re: Problème DCS VR avec la dernière version (2.9.6.58056)

Publié : mer. juil. 24, 2024 1:26 pm
par zekkk
Jallie a écrit :
mer. juil. 24, 2024 6:02 am
si tu nous mettais aussi tes réglages de Fovheated ?

Ben je ne peux plus… vu que maintenant l’activation d’Open XR Toolkit se traduit par un écran noir dans mon casque o_O

Re: Problème DCS VR avec la dernière version (2.9.6.58056)

Publié : jeu. juil. 25, 2024 2:54 pm
par Marc_63
Ça fonctionne sans problème pour moi avec OpenXR Toolkit mais j'utilise le Pimax Crystal, la maj corrige l'incompatibilité avec Quad View causé par la maj précédente. Par-contre j'ai dû refaire tous mes réglages dans OpenXR Toolkit, tout était par défaut, ma résolution est à 3700 X 4378.

- VR. Pimax. Fixed Quad View FOV bug.