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DCS Multithread : oh là là !

Publié : ven. mars 10, 2023 9:15 pm
par zekkk
Sitôt chargé sitôt essayé et waou !

90 fps dans mon HTC Vive Pro 2 avec 1.3 de supersampling avec quasiment pas de reprojection (3%) la CPU et la GPU constamment en vert dans FPSVR, et cette fluidité !

Ce n'est carrément pas la même simu !

Bon, plantage en sortie de DCS quand même, mais en sortie... qui s'en soucie :yes:

J'y retourne !

Franck

Re: DCS Multithread : oh là là !

Publié : sam. mars 11, 2023 11:03 am
par robinhp
Salut,

Oui c'est super prometteur !!! Moi j'ai quelques souçis de jeunesse, chaque fois que je démarre en MT, le Pico4 passe automatiquement en OpenXR puis plante lors du chargement de la mission.

C'est un bug reporté sur le forum de DCS semble t-il.

Bien cordialement

Re: DCS Multithread : oh là là !

Publié : sam. mars 11, 2023 11:37 am
par dimebug
oui, ca marche pas avec le pico 4 pour le moment

Re: DCS Multithread : oh là là !

Publié : sam. mars 11, 2023 11:54 am
par lefuneste

Re: DCS Multithread : oh là là !

Publié : sam. mars 11, 2023 12:36 pm
par DeeJay
CTD chez moi. Ca ne fonctionne pas.

Re: DCS Multithread : oh là là !

Publié : sam. mars 11, 2023 1:29 pm
par krampouz
20 à 30 fps de plus, mais SteamVR ne se lance pas c’est OpenXR directement, donc difficile de comparer

edit: et des flashs blancs de temps en temps

edit encore:
https://forum.dcs.world/topic/321086-flickers-in-vr/

Re: DCS Multithread : oh là là !

Publié : dim. mars 12, 2023 7:11 pm
par dimebug
pour gagner encore des frames, une astuce simple consiste a demander que ce soit SteamVR qui manage OpenXR.

Lancer steamVR, aller dans les paramètres, cliquer sur openxr et choissez steamvr comme environnement pour openXR... on profite d'une meilleure reprojection au passage. par contre la gestion du supersampling est un peu differente (perso je la fais via le Toolkit OpenXR)

Re: DCS Multithread : oh là là !

Publié : lun. mars 13, 2023 7:31 am
par Jallie
Bon ça semble pas surper simple
Mais ça va certainement s’améliorer
Et ça marche déjà très bien —> prometteur pour notre plus grand plaisir

Re: DCS Multithread : oh là là !

Publié : lun. mars 13, 2023 9:46 am
par chamol
Hyper simple chez moi, je ne passe pas par Steam alors c'est probablement plus simple.

J'utilise le raccourci pour forcer OpenXR (comme sur le lien un peu plus haut) "....\DCS World OpenBeta\bin-mt\bin\DCS.exe --force_enable_VR --force_OpenXR" avec le nouveau chemin pour le multithread ".....\DCS World OpenBeta\bin-mt\DCS.exe --force_enable_VR --force_OpenXR"

De mon côté les perfs sont assez visibles (I7 10300kf, rtx 4090) en VR G1:
- sur la mission en parking hot sur caucase en F18: sans mt entre 45 et 55 fps au sol et avec mt 60 -75 fps.
- sur la campagne cerberus north au sol (syrie) en F18: sans mt 25 - 40 fps contre 60-70 avec mt.

Du coup, je mets tout à fond dans les options à part le traffic civil et au final ca n'a pas eu l'air de changer des masses niveau perfs avec mt.

Ca a plantouillé une fois ou deux mais le premier contact avec ce mt est juste énorme pour la VR.

Re: DCS Multithread : oh là là !

Publié : mar. mars 14, 2023 10:56 am
par Guy72230
Non vraiment pour moi c'est la catastrophe.
Mon CPU est en permanence CPU Bound rouge
Je fais tous les réglages possibles et rien n'y fait.
Je craque complétement surtout quand je lis que pour certains ils ont en performance.
Pourtant ma config n'est pas dégueu !

Re: DCS Multithread : oh là là !

Publié : mar. mars 14, 2023 12:45 pm
par Tangodelta
chamol a écrit :
lun. mars 13, 2023 9:46 am
Hyper simple chez moi, je ne passe pas par Steam alors c'est probablement plus simple.

J'utilise le raccourci pour forcer OpenXR (comme sur le lien un peu plus haut) "....\DCS World OpenBeta\bin-mt\bin\DCS.exe --force_enable_VR --force_OpenXR" avec le nouveau chemin pour le multithread ".....\DCS World OpenBeta\bin-mt\DCS.exe --force_enable_VR --force_OpenXR"

De mon côté les perfs sont assez visibles (I7 10300kf, rtx 4090) en VR G1:
- sur la mission en parking hot sur caucase en F18: sans mt entre 45 et 55 fps au sol et avec mt 60 -75 fps.
- sur la campagne cerberus north au sol (syrie) en F18: sans mt 25 - 40 fps contre 60-70 avec mt.

Du coup, je mets tout à fond dans les options à part le traffic civil et au final ca n'a pas eu l'air de changer des masses niveau perfs avec mt.

Ca a plantouillé une fois ou deux mais le premier contact avec ce mt est juste énorme pour la VR.
Idem pour moi, (RTX 4090 également) les perfs sont au rendez-vous.
Pas de plantage chez moi, mais des petits bugs graphiques parfois tout bizarres pendant le vol, mais peu gênant.

Re: DCS Multithread : oh là là !

Publié : mar. mars 14, 2023 7:38 pm
par lipy
Comment changer le chemin?

Re: DCS Multithread : oh là là !

Publié : mer. mars 15, 2023 2:26 pm
par robinhp
Tangodelta a écrit :
mar. mars 14, 2023 12:45 pm
chamol a écrit :
lun. mars 13, 2023 9:46 am
Hyper simple chez moi, je ne passe pas par Steam alors c'est probablement plus simple.

J'utilise le raccourci pour forcer OpenXR (comme sur le lien un peu plus haut) "....\DCS World OpenBeta\bin-mt\bin\DCS.exe --force_enable_VR --force_OpenXR" avec le nouveau chemin pour le multithread ".....\DCS World OpenBeta\bin-mt\DCS.exe --force_enable_VR --force_OpenXR"

De mon côté les perfs sont assez visibles (I7 10300kf, rtx 4090) en VR G1:
- sur la mission en parking hot sur caucase en F18: sans mt entre 45 et 55 fps au sol et avec mt 60 -75 fps.
- sur la campagne cerberus north au sol (syrie) en F18: sans mt 25 - 40 fps contre 60-70 avec mt.

Du coup, je mets tout à fond dans les options à part le traffic civil et au final ca n'a pas eu l'air de changer des masses niveau perfs avec mt.

Ca a plantouillé une fois ou deux mais le premier contact avec ce mt est juste énorme pour la VR.
Idem pour moi, (RTX 4090 également) les perfs sont au rendez-vous.
Pas de plantage chez moi, mais des petits bugs graphiques parfois tout bizarres pendant le vol, mais peu gênant.

J'ai une 4090 aussi, avec le pico 4, en lançant DCS MT avec --force_enable_VR --force_OpenXR et OpenXR toolkit, ça marche nickel, merci.

Re: DCS Multithread : oh là là !

Publié : mer. mars 15, 2023 8:30 pm
par robinhp
robinhp a écrit :
mer. mars 15, 2023 2:26 pm
Tangodelta a écrit :
mar. mars 14, 2023 12:45 pm
chamol a écrit :
lun. mars 13, 2023 9:46 am
Hyper simple chez moi, je ne passe pas par Steam alors c'est probablement plus simple.

J'utilise le raccourci pour forcer OpenXR (comme sur le lien un peu plus haut) "....\DCS World OpenBeta\bin-mt\bin\DCS.exe --force_enable_VR --force_OpenXR" avec le nouveau chemin pour le multithread ".....\DCS World OpenBeta\bin-mt\DCS.exe --force_enable_VR --force_OpenXR"

De mon côté les perfs sont assez visibles (I7 10300kf, rtx 4090) en VR G1:
- sur la mission en parking hot sur caucase en F18: sans mt entre 45 et 55 fps au sol et avec mt 60 -75 fps.
- sur la campagne cerberus north au sol (syrie) en F18: sans mt 25 - 40 fps contre 60-70 avec mt.

Du coup, je mets tout à fond dans les options à part le traffic civil et au final ca n'a pas eu l'air de changer des masses niveau perfs avec mt.

Ca a plantouillé une fois ou deux mais le premier contact avec ce mt est juste énorme pour la VR.
Idem pour moi, (RTX 4090 également) les perfs sont au rendez-vous.
Pas de plantage chez moi, mais des petits bugs graphiques parfois tout bizarres pendant le vol, mais peu gênant.

J'ai une 4090 aussi, avec le pico 4, en lançant DCS MT avec --force_enable_VR --force_OpenXR et OpenXR toolkit, ça marche nickel, merci.
J'ai parlé trop vite, en faisant une partie avec le Mosquito, je me rend compte que les lumières intèrieures (tableau de bord etc..) n'éclairent pas. Je vais tester avec d'autres avions.