Objets doubler

Salle dédiées aux peripheriques de réalité virtuelle, oculus, HTC Vive etc ..
Avatar de l’utilisateur

Topic author
Guy72230
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 621
Inscription : 28 décembre 2018

Objets doubler

#1

Message par Guy72230 »

Bonjour,
le titre n'est pas évocateur et je vais essayer de poser mon problème.
Lorsque je suis sur Il2 ou DCS, je n'ai aucun problème de FPS. Par contre lorsque je regarde les avions passer par exemple sur IL2 et que je les suis , je les vois comme s'ils étaient doublés.
Sur DCS, je viens de faire une mission d'entrainement air/sol, si je regarde le terrain de coté je vois les arbres en double.
Cela rend les silhouettes un peu flou vu que leurs images se superposent de pas grand chose.
Donc même problème IL2/DCS
J'ai dû louper une astuce dans mes réglages Nvidia.
Le problème se posait aussi avec mon Rift S. actuellement j'ai le Reverb.
Merci de vos conseils.
Intel(R) Core(TM) i9-10900K CPU @ 3.70GHz, 64 GO DDRAM, NVIDIA RTX 4070 TI, SSD me 1TO, SSD 1TO, DD 2TO,
ROG STRIX Z590-F GAMING WIFI
Casque VR Oculus Quest 3, Hotas Warthog, MFG Crosswind
Avatar de l’utilisateur

jojo
Dieu vivant
Dieu vivant
Messages : 35052
Inscription : 22 octobre 2002

Re: Objets doubler

#2

Message par jojo »

En général, c’est l’interpolation d’image qui fait ça.
Quand les fps n’égalent pas le taux de rafraîchissement du casque, le système calcule des images qu’il rajoute entre 2.
Quand il y a un gros défilement, l’effet ne fonctionne plus très bien.

Sur le Rift S c’est mieux en désactivant l’ASW.
Sur le Reverb je n’ai pas l’équivalent en tête. :emlaugh:
Config: MSI Z270 GAMING M5/ I7 7700K + Water Cooling/ SSD 500Go/DDR4 4x16Go 3200Mhz/ MSI RTX 3080 Ventus 3x Plus 10Go
Virpil T50CM3 + WarBRD + TM Hornet/ MFG Crosswind/ HP Reverb G2

Photo aéro: Nikon D7000/ D500 + Sigma 150-600 F5-6.3
ma galerie: cliquez FLICKR / WARBIRDS
Image
Répondre

Revenir à « Salle périphériques VR (réalité virtuelle) »