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Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : sam. avr. 06, 2019 1:19 pm
par C6_Geo
Petite astuce glanée sur le forum anglais:

"CPU is bottleneck. 30% GPU usage tells it. What helped me alot I changed steamvr to opencomposite open vr software. Steamvr background CPU usage was something like 45-55% ! Now it's ~25% . Worth to try. At least it helped for me
Edit: With i5 7600k 4.8Ghz gave me most fps but to get it stable I lowered it to 4.6Ghz. now I can see nice 70-95% GPU usage 90fps and 50-80% CPU usage"


ça m'a fait gagner pas mal perso. :cheer:

https://gitlab.com/znixian/OpenOVR/blob ... /README.md

Re: GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : sam. avr. 06, 2019 1:31 pm
par Jallie
perso … je n'aime pas avoir Steam en fond
je joue SANS .

Re: GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : sam. avr. 06, 2019 2:14 pm
par C6_Geo
C'est pour se passer complètement de steam VR et passer par un autre soft moins gourmand... Pour IL2....

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : sam. avr. 06, 2019 6:57 pm
par Marc_63
Salut , merci pour l'astuce mais je ne comprend pas trop on utilise quoi à la place de Steam VR ?

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : sam. avr. 06, 2019 7:25 pm
par C6_Geo
Marc_63 a écrit :
sam. avr. 06, 2019 6:57 pm
Salut , merci pour l'astuce mais je ne comprend pas trop on utilise quoi à la place de Steam VR ?
Je viens de mettre le lien sur le premier post. ça s'appelle: OpenComposite
tu telecharges ce petit soft, tu le lances et ça te demande de cliquer pour ne plus ouvrir steam vr et passer par opencomposite, si tu recliques ça retourne via steam vr… ultra simple.

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : sam. avr. 06, 2019 7:58 pm
par Marc_63
Un gros merci C6_Geo je télécharge et j’essaie ça une fois mon Pimax reçu. :yes:

@+

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : sam. avr. 06, 2019 8:12 pm
par C6_Geo
avec plaisir, en espérant que ça marche chez tout le monde...

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : sam. avr. 06, 2019 8:51 pm
par Lutchane
Salut Marc,

Tu n'as pas encore reçu ton PIMAX ??? as-tu reçu le N° de suivi d'envoi?

Merci C6-Geo , je vais essayer avec mon PIMAX , je vous tiens informé.

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : sam. avr. 06, 2019 11:22 pm
par lefuneste
Ca ne marchera pas avec le Pimax car c'est pour l'Oculus uniquement, mais avec le dernier Pitool (et peut être les versions d'avant, je n'avais pas essayé) Il2Bos marche en VR sans steamVR.

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : sam. avr. 06, 2019 11:46 pm
par Marc_63
Merci pour l’info Lefuneste.

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : sam. avr. 06, 2019 11:49 pm
par Marc_63
Lutchane a écrit :
sam. avr. 06, 2019 8:51 pm
Salut Marc,

Tu n'as pas encore reçu ton PIMAX ??? as-tu reçu le N° de suivi d'envoi?

Merci C6-Geo , je vais essayer avec mon PIMAX , je vous tiens informé.
Il était supposé arriver hier, il est présentement à Quebec, devrais l’avoir lundi. :yes:

Il est resté 5 jours chez Fedex en Chine, ensuite Japon, USA et Canada.

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : dim. avr. 07, 2019 2:32 am
par LOLOF1
Ça aime le voyage un Pimax 5k+ lol après être rester très longtemps à l’usine mdr

Aplushhs

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : dim. avr. 07, 2019 1:07 pm
par Lutchane
Salut,

Je confirme l'application proposée ne fonctionne pas avec le PIMAX pour IL2, il faut lancer STEAM VR. Après je l'ai gardé installé car il peut gérer les jeux qui utilisent STEAM VR et ceux qui peuvent s'en passer. (Enfin je crois).
Vous me reprenez si je me trompe mais DCs n'utilise pas STEAM VR alors Il2 Oui.

A+

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : dim. avr. 07, 2019 2:13 pm
par ago266 (Barnstormer)
Non chez moi mon DCS non Steam lance quant même Steam VR avec mon Pimax 4k , mais j'utilise Pitool en surcouche de Piplay .

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : dim. avr. 07, 2019 8:04 pm
par lefuneste
Lutchane a écrit :
dim. avr. 07, 2019 1:07 pm
Salut,

Je confirme l'application proposée ne fonctionne pas avec le PIMAX pour IL2, il faut lancer STEAM VR. Après je l'ai gardé installé car il peut gérer les jeux qui utilisent STEAM VR et ceux qui peuvent s'en passer. (Enfin je crois).
Vous me reprenez si je me trompe mais DCs n'utilise pas STEAM VR alors Il2 Oui.

A+
Je lance il2 BoS sans steamVR avec le dernier Pitool version beta. Par contre j'ai mis a jour DCS et a la fin il s'est lancé et a aussi lancé steamVR. Mais pitool n'était pas lancé ceci explique peut être cela, j'avoue ne pas avoir eu le temps de regarder.

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : sam. avr. 13, 2019 2:45 am
par C6_Werner
Après avoir tester en online et bien adieu steamVR, Bos tourne bien mieux sans.

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : dim. avr. 14, 2019 11:23 pm
par C6_Geo
Tu es passé par le soft que j'ai conseillé werner?

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : lun. avr. 15, 2019 4:21 am
par C6_Werner
Vi et j'ai un léger mieux en fps mini d’après moi, passer de 90 à 70fps en combat online en TBA c'était perceptible mais la du coup je ressent plus cette sensation de lag en TBA, après j'ai pas fait de test pour voir si le drop de fps à été diminué mais mon cerveau me dit que non.

J'ai pas envie de dire une connerie mais je trouve l'image plus chatoyante au niveau des couleurs, placebo?.

Re: Il2 GAIN FPS en se passant de steam VR

Publié : mar. mai 26, 2020 4:03 pm
par CrazyFry
C6_Geo a écrit :
sam. avr. 06, 2019 1:19 pm
Petite astuce glanée sur le forum anglais:

"CPU is bottleneck. 30% GPU usage tells it. What helped me alot I changed steamvr to opencomposite open vr software. Steamvr background CPU usage was something like 45-55% ! Now it's ~25% . Worth to try. At least it helped for me
Edit: With i5 7600k 4.8Ghz gave me most fps but to get it stable I lowered it to 4.6Ghz. now I can see nice 70-95% GPU usage 90fps and 50-80% CPU usage"


ça m'a fait gagner pas mal perso. :cheer:

https://gitlab.com/znixian/OpenOVR/blob ... /README.md
Salut,

Je fais un petit up de ce post car j'essaye d'utiliser l'opencomposite pour mon oculus rift avec IL2 (nouveau sur cet opus suite à la super promo à -75% sur Bodenplatte :notworthy ).
J'ai essayé le petit exe qui lance une petite fenêtre j'ai coché l'utilisation de l'opencomposite mais quand je lance le jeu steam VR se lance.
Du coup j'ai fait comme j'ai fait pour R-Factor 2 où j'utilise l'opencomposite avec succés, j'ai copier directement la DLL openvr_api.dll en remplaçant l'ancienne dans le répertoire "..\bin\game\".
J'ai repris le .ini que j'avais sous RF2, au lancement il me dit qu'il ne reconnait pas la commande "EnableCubemap=true", soit, j'enlève la ligne, ensuite je relance le jeu, le launcher disparait puis plus rien. J'ai essayé avec le .ini avec la ligne seul du SS, idem. J'ai essayé la version 32 bit bon là message d'erreur... j'ai suivi le lien du Githlab que tu donnes plus haut (le même que j'avais déjà eu pour RF2).
Une idée ?

Merci ;)