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capteur oculus

Publié : jeu. déc. 28, 2017 8:40 pm
par usul
Bonjour!
Je crois bien que je vais mettre un pied dans le monde virtuel car le père noël m'a apporté un oculus rift. Et je suis un peu perdu avec. J'ai commencé à lire les différents post mais ils sont trop nombreux.....
Pour commencer, la boite du casque est pleine de trucs pour lesquelles je me pose des questions. Je ne souhaite m'en servir que pour de la simu et donc je me demandais si j'avais besoin d'installer les 2 capteurs et les 2 manettes.
J'ai encore des questions sur la configuration (oculus tray tool) mais déjà celle là et ça sera bien.
Merci

Re: capteur oculus

Publié : jeu. déc. 28, 2017 8:48 pm
par -FAB-
Salut,
Un seul capteur suffit pour l'oculus et la simulation avionique ou automobile

Le deuxième capteur , c'est pour les manettes. Il existe des petits jeux gratuits sur le store de l'oculus pour tester. Quand tu auras le temps , essai les , c'est suprenant :yes:

Re: capteur oculus

Publié : ven. déc. 29, 2017 1:51 pm
par Jallie
profites d'avoir les deux SENSORs ... pour les installer

car ; en plus de la simu ... comment ne pas essayer GOOGLE EARTH ... et tomber sur le cul ... et y retourner régulièrement après

bref ... qui peut le plus ... pourra le moins aussi ;)


PS : avec quel simu tu veux t'éclater ???

Re: capteur oculus

Publié : ven. déc. 29, 2017 4:07 pm
par usul
Merci FAB! J'ai essayé avec les deux et c'est vraiment génial mais comme je ne veux faire que de la simu avion je n'en ai remis qu'un.
@ Jaillie
Surtout avec DCS et P3DV4. J'ai fait hier soir mon premier tour de piste avec le A10C. C'est tout simplement incroyable. Je ne m'attendais pas du tout à un tel effet. C'est sacrément immersif. Cette sensation d'être dans l'avion est fantastique! A la fin du vol j'ai failli rendre mon 4 heures...
Pour le moment j'étudie et lis les 28 pages du forum consacrées à l'oculus rift. Je prends des notes et essaie de comprendre comment améliorer l'image. Beaucoup de paramètre à prendre en compte....

Re: capteur oculus

Publié : sam. déc. 30, 2017 7:01 am
par Tag73
Je te conseille les deux... la couverture est clairement meilleure et ça t'évite des décrochements quand tu tourne la tête dans certains cas ;-)

Re: capteur oculus

Publié : mar. janv. 02, 2018 10:31 am
par icemaker
Pareil le fait de mettre les 2 capteurs améliore grandement la précision des mouvements, et surtout quand tu regardes dans tes 6.

Re: capteur oculus

Publié : ven. janv. 12, 2018 2:45 pm
par LOLOF1
Coucou Usul :yes:

Tu es tomber à la Bonne adresse pour les casques VR sur C6 :yes:

Pour commencer et pour pas t’embrouiller le cerveau :yes: :

On vas commencer par Améliorer de 1 à 2 ta résolution de ton Casque Oculus rift :banana:

-Suit cette procédure de mon lien

http://www.etr.fr/tutorial/3219-quot-do ... clics.html

Tu vas allez après avoir installer ton logiciel Oculus tu vas dans :

-C:\Program Files (x86)\Oculus\Support\oculus-diagnostics

- La tu trouver le fichier « Exe Debugtool «  que tu vas ouvrir et mettre La valeur de 1 à 2,5 maximum suivant ta carte graphique a la ligne « Pixel per display :yes:

En règle général on commence à 1,5 :yes:

Oublie pas de clicker sur « enter «  de ton clavier quand tu a mis 1,5 ou 2,0 et turéduis ce fichier « debugtool » dans ta barre des taches ,surtout tu ne le ferme pas sinon ,tout tombe a l'eau :emlaugh:


Aplushhhss :yes:



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