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gametrix KW-908

Publié : mer. déc. 07, 2016 10:29 am
par lefuneste
Ce n'est pas un casque VR mais ca peut faire partie de l'expérience VR: https://dreamsimteam.blogspot.fr/
Sur le papier ca semble pas mal, les retours sur les forums DCS semblent bons. Vibrations via 6 points et qui dépendent des infos DCS, prise en compte des RMPs rotor/moteur, des accels pour moduler les effets, moins bruyant et moins cher qu'un buttkicker que l'on ne trouve plus...
Ca peut peut-être aider à réduire certains coté nauséeux de la simu en VR....
Est-ce que quelqu'un ici a pu essayer ? Quel est son retour ?

Re: gametrix KW-908

Publié : ven. déc. 09, 2016 8:13 pm
par fawaz
J'aimerai bien avoir également des retours car le prix est vraiment intéressant par rapport à un Subpack.

Elle, en tout cas elle à l'air de kiffer : https://www.youtube.com/watch?v=pNZ7p8CZqxA

Re: gametrix KW-908

Publié : mer. déc. 28, 2016 1:59 pm
par lefuneste
Bon, commandé et reçu pour Noel en environ une semaine, je n'ai pas pris l'option "poste Russe" pour le transport, pas confiance...
Dans le principe : c'est un "coussin vibreur" avec 6 moteurs commandés indépendamment. Un logiciel de controle doit être installé : simshaker for aviator.

Détails : il peut être arrêté par un bouton ON/OFF => j'aime bien par principe ce que l'on active quand on en a besoin. Il comporte 3 sangles réglables (haut du dos, bas, angle dos/bas). Il est relativement mince et souple. Il est facile à enlever/mettre. On sent les moteurs comme des zones dures une fois assis dessus, mais ce n'est pas trop gênant pour la simu. Néanmoins je ne le garderai pas en continu (mon siège sert aussi à autre chose qu'à jouer...)
Il n'est pas aussi silencieux que j'imaginais, la vibration des moteurs s'entend, sans que ce soit non plus trop bruyant. Avec le casque sur les oreilles on ne l'entends pas, on ne fait que le ressentir.
Des utilisateurs se plaignent du bruit généré par le buttkicker et trouvent le JetSeat silencieux, je n'imagine pas ce que ca doit donner...

2 modes de fonctionnement :
  • via USB et interface dédiée : DCS et P3D, FSX supportés uniquement coté simu de vol => il faut que le soft puisse récupérer les infos du simu. Mais il semble qu'il soit possible d'utiliser une émulation FFB pour d'autres (CoD ?), avec beaucoup moins de précision dans les effets.
  • via connexion avec prise jack sur sortie audio, sur le même principe que le buttkicker. On peut alors régler l'amplitude des effets par un bouton sur un boitier.
Le siège doit être mis dans le mode USB ou "sound" par le panneau de contrôle.
J'ai donc rapidement testé avec quelques appareils de DCS :
Un truc que j'aime vraiment bien est la prise en compte des "G" : en négatif au moins les effets "constants" (moteurs, rotor...) sont amplifiés, en négatif ils sont diminués jusqu'à disparaitre.
Concernant les effets, c'est un peu déroutant au début, je ne sais pas comment le décrire mais le spectre de fréquence des vibreurs est assez limité. Les effets sont définis par une amplitude et une durée, pas par leur fréquence. Mais néanmoins on sent nettement une variation quand on met du collectif en gazelle, c'est pas mal. J'ai pu aussi tester les effets de "toucher" ou de roulage (avec le P51 et le Mig). La localisation des 6 vibreurs aide bien a "sentir" d’où viennent les choses et à différencier les phénomènes. L'entrée en VRS est très reconnaissable, avec des vibrations dans le dos (même si en gazelle je n'ai jamais trop eu l'impression qu'il mettait la machine en danger...). Je n'ai pas testé en avion, mais j'imagine que les approches de décrochage sont tout aussi perceptibles.
Je n'ai pas encore testé tous les effets, en PJ j'ai mis la liste des effets dans DCS pour les jets, les hélicos et la gazelle (à ce jour, car ça évolue régulièrement). Il y a des settings dédiés à certains appareils, mais ils ne sont affichés que s'il est actif dans DCS.

J'ai aussi testé (très rapidement) en mode "sound". La j'ai un problème car j'ai un micro casque USB, il faudra donc que j'utilise voicemeeter banana ou autre pour rerouter le son vers la bonne sortie si je voulais l''utiliser régulièrement (pour l'instant il faut déjà que je trouve du temps sur DCS...). Même si ce n'est pas aussi précis qu'avec le mode interface dédié, j'ai pu vérifier sous RoF que les effets moteur et tir mitrailleuse passaient pas mal. A noter que certains utilisent le JetSeat avec des vibreurs comme le buttkicker pour avoir plus d'ampleur ou des effets plus "percutants" (cf mon ressenti sur la fréquence des vibreurs). Mais à ce stade ça me va bien.

Donc en résumé, malgré ma très petite expérience, je suis très content du Jetseat, avec son interface dédiée et couplé avec un casque VR il apporte une immersion que je n'avais jamais eue sous DCS, et de manière générale pour les autres simulateurs en mode "son".

On trouve des retours sur les forums DCS ici : https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=134704 et la : https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=175028

Re: gametrix KW-908

Publié : dim. janv. 01, 2017 6:26 pm
par loulou la loutre
Salut
Le ressenti justifie t il l investissement ?
++
Loulou

Re: gametrix KW-908

Publié : dim. janv. 01, 2017 10:10 pm
par kinouss02
Je viens d'en commander un sur gametrix.eu (il en restait deux en stock) et maintenant plus qu'un :banana:

Re: gametrix KW-908

Publié : lun. janv. 02, 2017 2:00 pm
par lefuneste
loulou la loutre a écrit :Salut
Le ressenti justifie t il l investissement ?
++
Loulou
Bonjour et bonne année : Je ferai une réponse de Normand: ca dépend de tes gouts...
Moi je ne volerai plus sans, mais comme je l'ai acheté je ne vais pas le laisser dans un coin, maintenant, hein ?
Je n'ai pas eu trop le temps de le pratiquer ces vacances ci :ouin: mais je trouve que ca amène vraiment une nouvelle dimension, avec ou sans la VR. La question est plutot de savoir si c'est mieux ou moins bien que des systemes genre buttkicker avec simshacker (qui permet d'avoir des vibrations pilotées par les evenements DCS avec des "transducer" ) et la je ne sais pas répondre. A priori des gens utilisent les 2...Mais le jetseat a un coté pratique : ne prend pas de place, amovible, pas "intrusif" pour le siège...

Re: gametrix KW-908

Publié : lun. janv. 02, 2017 4:59 pm
par Vitaliq
Tiens j'ai toujours pensé que c'était un gadget mais les retours sont sympas, au pire si il n'y a plus de stock passez directement par le site russe http://shop.gametrix.ru/id/novyy-tovar-199.html

Re: gametrix KW-908

Publié : jeu. janv. 05, 2017 9:33 pm
par kinouss02
Recu ce soir, tester vite fait, bin moi j'aime beaucoup bien !! c'est vraiment sympa. à tester sur plus long terme mais aucun regret.

Re: gametrix KW-

Publié : dim. janv. 08, 2017 6:25 pm
par LOLOF1
Coucou les gars !

Jén ai reçu 2 récemment et comme Lefuneste que ce sois en simu sur Dcs avec mon casque virtuel Oculus Cv1 ,ou en simu auto avec Rfactor 2 ,je peux ne dire que du bien !

Je les ai installer sur mes 2 simulateurs et même inscrit sur Twitter à le boss de cette marque qui est super sympa

Logiciel facile à installer à ce différents effets pas piquets des hannetons ! :notworthy

J'ai eu le Buttkicker et un autre système de vibration et c'est pour moi le meilleur de tous car on l'installe en 2 seconde chrono comme un tapis souple en cuir et hop on branche et c'est tout :yes:

aplushhhs

Re: gametrix KW-908

Publié : jeu. janv. 12, 2017 11:26 am
par kinouss02
Comme LOLOF1, je confirme, je l'ai en double avec un cokpit monté sur buttkicker gamer 2 et les deux vont parfaitement bien ensemble :yes:

Il me reste a testé avec l'oculus cv1 (il est sur mon bureau) mais je peux pas l'essayé car mes composants pour mon nouveau pc ne sont pas encore arrivé (Je suis frustrer :Jumpy: )

Bon vol les gars ;-)