Casque virtuel:HTC Vive/Oculus Rift:HTC VIVE pour la SIMU !!
Publié : lun. avr. 25, 2016 8:21 am
Test du Vive par le site "Numérique": Il est pour nous simmers et voilà Le comment du pourquoi
Bonjour pilotes de C6 ,On est au mois d'Avril 2016, Oculus et HTC on abreuver tous les sites Web et journaux spécialisés ou non de la planete pour tester les casques virtuels
Leur livraisons surtout pour l'Oculus Rift CV1 poliment est a Ll'OUEST en Europe
Depuis 2/3 ans sur tous les sites de simulations avions et automobile ,après la claque visuelle ,ont une question qui reviens inlassablement
Oui c'est bien beau leur casque virtuel mais comment on fais nous les Simmers avec tous nous joystick,Warthog ,Saitek,volant de GT OU de formule 1
On fais comment pour les voir,cliker dessus ,toucher les commutateurs ,toucher les les ecrans MFD OU ecrans déportés ect ect ,
OU nos volant ,TOUT EN VOALANT OU roulant
Lolof1 EST comme vous depuis 3 ans, les casques je les regardent avec envie mais pas près mais alors pas près du tout près de lâcher mes ecrans déporter ,mes joysticks de fou qui m'ont couter un bras et acquis petit à petit ,année après année !
Plus tous mes ecrans comme pleins de simmers !!
Sur pleins de sites ils ont tester les casques je trouve un peu à la vas vite ,ciblant le tout venant avec l'effet Whazaaaaaaaa visuel ,mais pour nous Simmers on en veux plus
J'ai eu acquis et reçu un Dk2 de çhez Oculus il y a peu dans les mains et après l'effet whazaaaaa malgré les gros défaut du Dk2 ,la resolution est vraiment pas grenaille moi qui sort des lunettes 3D Vion 2 de çhez Nvidia ,j'ai remarqué une chose que j'avais vu sur pleins de vidéos de testeurs de l'oculus Dk2 OU de Rift Cv1 qui viens de sortir en janvier 2016 !
La manie d'ENLEVER LE CASQUE POUR VOIR LE MONDE RÉEL ET NOS JOYSTICKS OU VOLANT ????l
Les gars à un moment sont paumés virtuellement et enlèvent leur casque pour voir leur matos !!!!
Et moi aussi je l'ai fait pour voir mon Warthog ,mon clavier OU un volant de Formule 1 ,en un mot Ca soule au bout de 10 minutes !
Et ce matin sur le TRES sérieux site "Numérique "merci à eux ,sort un Mega test du Vive ,Hyper pousser limite pas encore simu pour nous mais un encart du test vers la fin à ILLUMINER MON CERVEAU DE SIMMERS
LEs gars du site des numériques ont ecrit cela pour le casque HTC VIVE
1er feed-back des "numériques "
-Bref, il semble pour le moment difficile d'utiliser le Vive en mode "debout" pendant plus de 1h30 d'affilée, et ce, malgré la qualité de l'expérience proposée. La majorité des problèmes évoqués ci-dessus restent cependant difficilement corrigibles en l'état, la technologie n'étant de toute façon pas assez mûre
-de même possible d'utiliser le Vive de manière plus posée : assis sur un chaise, pad ou joystick en main, l'expérience reste excellente. Nous avons ainsi joué à Elite Dangerous sans que cela pose problème — il faut penser à recentrer la caméra une fois dans le jeu, avec F12. Cependant, à type d'utilisation égale, le Rift garde un net avantage, ce dernier étant plus confortable à utiliser sur une longue session.
Bon là on peux lire que Le Vive assure un peu mieux que l'oculus mais pas de quoi fouetter un chat après 1h30 on se fatigue assez vite et nos yeux aussi avec une resolution pas encore top mais mieux que Le Rift grâce à des lentilles plus grosse Que Le rift
Mais le meilleur ARRIVE POUR NOUS en lisant cela pilotes
-Si les lignes ci-dessus peuvent paraitre quelque peu négatives, il ne faut pas oublier l'essentiel : à l'heure actuelle, le HTC Vive reste le casque de réalité virtuelle qui procure l'expérience la plus aboutie et la plus immersive, d'autant plus que son approche logicielle a été extrêmement bien pensée. L'interface Steam VR, accessible depuis un simple bouton sur le contrôleur droit, est un bonheur d'ergonomie et de fonctionnalités. HTC a également eu l'excellente idée d'ajouter une caméra en façade, ce qui permet d'avoir à tout instant une vue sur le monde extérieur. Une fois les bonnes options activées dans les paramètres de Steam VR, vous pouvez ainsi visualiser le monde réel en surimpression du monde virtuelle, via un double appui, ou profiter d'une petite fenêtre "flottante", juste à côté de votre main droite. Dans les deux cas, l'effet est saisissant et, surtout, très rassurant, puisque l'on n'a jamais vraiment l'impression de perdre contact avec la réalité !!
Je vous décode le texte :
La possibilité grâce à la CAMERA EN FAÇADE DE METTRE EN SUR-IMPRESSION TOUT EN JOUANT d'AFFICHER LE MONDE EXTÉRIEUR AVEC UN PETIT ECRAN D'UNE VRAI IMAGE FENETRER OU UNE IMAGE TOTALE sur le monde EXTÉRIEUR DE COULEUR VERTE (effet Matrix )
Et la c'est la claque pour moi et pour vous si vous voyez les possibilités de piloter avec tout nos matos avce une petite image FENETRER tout en regardant le monde 3D a 360 degrés d'un jeux grâce au casque
On le vois sur cette petite vidéo ,grâce à un bouton du Vive de pouvoir tout en ayant son casque sur sa TÊTE de voir ,de VOIR en sur-IMPRESSION le monde qui vous entoure ,de couleur verte et de mettre en sur-impression une image FENETRER
Le bonheur pour nous et on peux cliker pour enlever ses fenêtres à volonté grâce à un bouton
Grâce à cette caméra en façade on peux voir nos matos sans être OBLIGÉ D'ENLEVER NOS CASQUES de nos têtes continuellement !!!!
Le Graal en un mot !!!
Et le casque concurrent par Oculus n'a pas cette caméra actuellement installer sur leur Rift CV1 de Janvier 2016
Donc pour moi actuellement l'HTC VIVE ,EST pour la simulation le meilleur casque actuel et bien sûr il a encore des défauts,la lanière supérieure avec son REGLAGE avec un scratch est pas Tip top avce les câbles ,obliger de jouer avec un cable 5 mètres derrière son dos ,donc liberté totale à mon avis pas encore génial ,un poids plus lourd de 100 grammes que l'Oculus Rift,la resolution TROP FAIBLE ,seuelemnt 1200x1080 sur chaque ŒIL mais avec ses 2 manettes plus sa caméra frontale et pour finir ses lentilles plus grosses que l'oculus cela permet d'avoir le meilleur "CASQUE VIRTUEL 2016 pour la Simulation "
Mais le meilleur seras devant nous quand HTC OU Oculus en 2017/2018 sortiront enfin des casques avec des ecrans avec des résolutions bien meilleure que 1200x1080 sur chaque œil
Déjà avec des lunettes 3D actuelles soit par Nvidia et ses lunettes actives ,on a déjà 1920x1080 sur chaque œil ,donc du vrai full HD et on adore cette resolution !
Avce ses casques actuellement on en est pas là encore et encore moins un affichage 4K sur chaque œil et pas sur les 2 yeux !!
http://www.lesnumeriques.com/casque-rea ... /test.html
Aplushhhsssss
Bonjour pilotes de C6 ,On est au mois d'Avril 2016, Oculus et HTC on abreuver tous les sites Web et journaux spécialisés ou non de la planete pour tester les casques virtuels
Leur livraisons surtout pour l'Oculus Rift CV1 poliment est a Ll'OUEST en Europe
Depuis 2/3 ans sur tous les sites de simulations avions et automobile ,après la claque visuelle ,ont une question qui reviens inlassablement
Oui c'est bien beau leur casque virtuel mais comment on fais nous les Simmers avec tous nous joystick,Warthog ,Saitek,volant de GT OU de formule 1
On fais comment pour les voir,cliker dessus ,toucher les commutateurs ,toucher les les ecrans MFD OU ecrans déportés ect ect ,
OU nos volant ,TOUT EN VOALANT OU roulant
Lolof1 EST comme vous depuis 3 ans, les casques je les regardent avec envie mais pas près mais alors pas près du tout près de lâcher mes ecrans déporter ,mes joysticks de fou qui m'ont couter un bras et acquis petit à petit ,année après année !
Plus tous mes ecrans comme pleins de simmers !!
Sur pleins de sites ils ont tester les casques je trouve un peu à la vas vite ,ciblant le tout venant avec l'effet Whazaaaaaaaa visuel ,mais pour nous Simmers on en veux plus
J'ai eu acquis et reçu un Dk2 de çhez Oculus il y a peu dans les mains et après l'effet whazaaaaa malgré les gros défaut du Dk2 ,la resolution est vraiment pas grenaille moi qui sort des lunettes 3D Vion 2 de çhez Nvidia ,j'ai remarqué une chose que j'avais vu sur pleins de vidéos de testeurs de l'oculus Dk2 OU de Rift Cv1 qui viens de sortir en janvier 2016 !
La manie d'ENLEVER LE CASQUE POUR VOIR LE MONDE RÉEL ET NOS JOYSTICKS OU VOLANT ????l
Les gars à un moment sont paumés virtuellement et enlèvent leur casque pour voir leur matos !!!!
Et moi aussi je l'ai fait pour voir mon Warthog ,mon clavier OU un volant de Formule 1 ,en un mot Ca soule au bout de 10 minutes !
Et ce matin sur le TRES sérieux site "Numérique "merci à eux ,sort un Mega test du Vive ,Hyper pousser limite pas encore simu pour nous mais un encart du test vers la fin à ILLUMINER MON CERVEAU DE SIMMERS
LEs gars du site des numériques ont ecrit cela pour le casque HTC VIVE
1er feed-back des "numériques "
-Bref, il semble pour le moment difficile d'utiliser le Vive en mode "debout" pendant plus de 1h30 d'affilée, et ce, malgré la qualité de l'expérience proposée. La majorité des problèmes évoqués ci-dessus restent cependant difficilement corrigibles en l'état, la technologie n'étant de toute façon pas assez mûre
-de même possible d'utiliser le Vive de manière plus posée : assis sur un chaise, pad ou joystick en main, l'expérience reste excellente. Nous avons ainsi joué à Elite Dangerous sans que cela pose problème — il faut penser à recentrer la caméra une fois dans le jeu, avec F12. Cependant, à type d'utilisation égale, le Rift garde un net avantage, ce dernier étant plus confortable à utiliser sur une longue session.
Bon là on peux lire que Le Vive assure un peu mieux que l'oculus mais pas de quoi fouetter un chat après 1h30 on se fatigue assez vite et nos yeux aussi avec une resolution pas encore top mais mieux que Le Rift grâce à des lentilles plus grosse Que Le rift
Mais le meilleur ARRIVE POUR NOUS en lisant cela pilotes
-Si les lignes ci-dessus peuvent paraitre quelque peu négatives, il ne faut pas oublier l'essentiel : à l'heure actuelle, le HTC Vive reste le casque de réalité virtuelle qui procure l'expérience la plus aboutie et la plus immersive, d'autant plus que son approche logicielle a été extrêmement bien pensée. L'interface Steam VR, accessible depuis un simple bouton sur le contrôleur droit, est un bonheur d'ergonomie et de fonctionnalités. HTC a également eu l'excellente idée d'ajouter une caméra en façade, ce qui permet d'avoir à tout instant une vue sur le monde extérieur. Une fois les bonnes options activées dans les paramètres de Steam VR, vous pouvez ainsi visualiser le monde réel en surimpression du monde virtuelle, via un double appui, ou profiter d'une petite fenêtre "flottante", juste à côté de votre main droite. Dans les deux cas, l'effet est saisissant et, surtout, très rassurant, puisque l'on n'a jamais vraiment l'impression de perdre contact avec la réalité !!
Je vous décode le texte :
La possibilité grâce à la CAMERA EN FAÇADE DE METTRE EN SUR-IMPRESSION TOUT EN JOUANT d'AFFICHER LE MONDE EXTÉRIEUR AVEC UN PETIT ECRAN D'UNE VRAI IMAGE FENETRER OU UNE IMAGE TOTALE sur le monde EXTÉRIEUR DE COULEUR VERTE (effet Matrix )
Et la c'est la claque pour moi et pour vous si vous voyez les possibilités de piloter avec tout nos matos avce une petite image FENETRER tout en regardant le monde 3D a 360 degrés d'un jeux grâce au casque
On le vois sur cette petite vidéo ,grâce à un bouton du Vive de pouvoir tout en ayant son casque sur sa TÊTE de voir ,de VOIR en sur-IMPRESSION le monde qui vous entoure ,de couleur verte et de mettre en sur-impression une image FENETRER
Le bonheur pour nous et on peux cliker pour enlever ses fenêtres à volonté grâce à un bouton
Grâce à cette caméra en façade on peux voir nos matos sans être OBLIGÉ D'ENLEVER NOS CASQUES de nos têtes continuellement !!!!
Le Graal en un mot !!!
Et le casque concurrent par Oculus n'a pas cette caméra actuellement installer sur leur Rift CV1 de Janvier 2016
Donc pour moi actuellement l'HTC VIVE ,EST pour la simulation le meilleur casque actuel et bien sûr il a encore des défauts,la lanière supérieure avec son REGLAGE avec un scratch est pas Tip top avce les câbles ,obliger de jouer avec un cable 5 mètres derrière son dos ,donc liberté totale à mon avis pas encore génial ,un poids plus lourd de 100 grammes que l'Oculus Rift,la resolution TROP FAIBLE ,seuelemnt 1200x1080 sur chaque ŒIL mais avec ses 2 manettes plus sa caméra frontale et pour finir ses lentilles plus grosses que l'oculus cela permet d'avoir le meilleur "CASQUE VIRTUEL 2016 pour la Simulation "
Mais le meilleur seras devant nous quand HTC OU Oculus en 2017/2018 sortiront enfin des casques avec des ecrans avec des résolutions bien meilleure que 1200x1080 sur chaque œil
Déjà avec des lunettes 3D actuelles soit par Nvidia et ses lunettes actives ,on a déjà 1920x1080 sur chaque œil ,donc du vrai full HD et on adore cette resolution !
Avce ses casques actuellement on en est pas là encore et encore moins un affichage 4K sur chaque œil et pas sur les 2 yeux !!
http://www.lesnumeriques.com/casque-rea ... /test.html
Aplushhhsssss