Page 38 sur 61

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. avr. 28, 2021 9:08 pm
par antoFPV
antoFPV a écrit :
mer. avr. 28, 2021 9:06 pm
Bon ben je viens de trouver... j'ai cliqué sur le bouton "steamVr per app setting" de l'application présente dans le dossier "steamapps\common\MixedRealityVRDriver\bin\win64" et maintenant j'ai les 3 carrés de couleurs toujours allumés et mon DCS est bien lock a 45fps même dans les menus... au cas qq1 ai le meme pb je suis aussi sur la version "lkg_release" de wmr for steamVR.

Image

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. avr. 28, 2021 9:47 pm
par dimebug
la config générée depuis le Windows Mixed Reality for SteamVR settings est peut etre prioritaire au fichier éditable a la mano... encore une surcouche de + :)

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. mai 05, 2021 3:24 pm
par Valerian
Salut,

Je suis tombé sur une vidéo qui conseille des réglages pour DCS avec le G2, et après avoir testé, je valide complètement, en tout cas avec ma 3080, du coup je partage si ça peut aider des gens.

Avant je mettais juste les paramètres graphiques sur VR dans DCS, et je ne touchais rien d'autre.

Là c'est plus joli et plus fluide.

Il préconise ça :

Image


Image


Image


La seule chose différente chez moi, sur la 3e image, c'est que quand je mets la résolution 4724x4624 comme sur l'image, ça correspond à 150% et non 450% comme chez le gars, je ne sais pas pourquoi...



La vidéo complète ici : https://www.youtube.com/watch?v=FDDLVRzaD3Y

Vous en pensez quoi de votre côté les DCSiens VR, vous validez ?


PS : j'ai posté ce msg aussi sur forum hardware

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. mai 05, 2021 4:41 pm
par jojo
Remonte plus haut, le coup du PD 0.5 a été "débunké".
Ça repose sur un mauvais calcul du nombre de pixel.

Sur un autre modèle de casque j'ai aussi constaté que plus on augmente le SS, plus on réduit la portée de détection visuelle des avions (sans étiquette).

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. mai 05, 2021 4:56 pm
par Valerian
jojo a écrit :
mer. mai 05, 2021 4:41 pm
Remonte plus haut, le coup du PD 0.5 a été "débunké".
Ça repose sur un mauvais calcul du nombre de pixel.

Sur un autre modèle de casque j'ai aussi constaté que plus on augmente le SS, plus on réduit la portée de détection visuelle des avions (sans étiquette).
Oui je viens de voir ça entretemps ici (après c'est en anglais je n'ai pas tout capté) :
https://www.youtube.com/watch?v=t1gcgAXhgtA

Mais bon en ressenti je kiffe alors je sais pas trop..

Je vais remonter le fil et voir tout ça, merci Jojo

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. mai 06, 2021 8:13 am
par Falken
Bonjour,

question à ceux qui ont commandé des verres correcteurs (Blackdog, ...) et constaté des améliorations : Quels sont vos défauts de vision ?
Suis myope et presbyte (l'âge ....). Je garde mes lunettes à verre progressif sous le casque. C'est très supportable, j'ai une monture fine.

J'ai vu sur le site de VROptician que des paramètres de verre sont "irrelevant" et j'ai peur qu'ils ne fassent pas de verres progressifs (qui de toute les façons, normalement coûtent une blinde). Je vais aller demander à mon opticien mais je suis fâché avec lui.

EDIT : Après recherches, il semble bien que VRoptician ne fasse pas de verre progressif, comme je le pensais :
- Le paramètre ADD du verre est 'Not relevant'
- Selon wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Prescription_optique : "ADD, qui veut dire addition, indique la puissance réfractive à ajouter à la puissance sphérique de chaque œil pour la réalisation de verres progressifs"

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. mai 06, 2021 10:08 am
par jojo
Falken a écrit :
jeu. mai 06, 2021 8:13 am
Bonjour,

question à ceux qui ont commandé des verres correcteurs (Blackdog, ...) et constaté des améliorations : Quels sont vos défauts de vision ?
Suis myope et presbyte (l'âge ....). Je garde mes lunettes à verre progressif sous le casque. C'est très supportable, j'ai une monture fine.

J'ai vu sur le site de VROptician que des paramètres de verre sont "irrelevant" et j'ai peur qu'ils ne fassent pas de verres progressifs (qui de toute les façons, normalement coûtent une blinde). Je vais aller demander à mon opticien mais je suis fâché avec lui.

EDIT : Après recherches, il semble bien que VRoptician ne fasse pas de verre progressif, comme je le pensais :
- Le paramètre ADD du verre est 'Not relevant'
- Selon wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Prescription_optique : "ADD, qui veut dire addition, indique la puissance réfractive à ajouter à la puissance sphérique de chaque œil pour la réalisation de verres progressifs"
Le truc c'est que dans le casque VR, tout est vu à la même distance. Je pense que c'est pour ça qu'ils ne font pas de verres progressifs.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. mai 06, 2021 12:32 pm
par lefuneste
Falken a écrit :
jeu. mai 06, 2021 8:13 am
Bonjour,

question à ceux qui ont commandé des verres correcteurs (Blackdog, ...) et constaté des améliorations : Quels sont vos défauts de vision ?
Suis myope et presbyte (l'âge ....). Je garde mes lunettes à verre progressif sous le casque. C'est très supportable, j'ai une monture fine.

J'ai vu sur le site de VROptician que des paramètres de verre sont "irrelevant" et j'ai peur qu'ils ne fassent pas de verres progressifs (qui de toute les façons, normalement coûtent une blinde). Je vais aller demander à mon opticien mais je suis fâché avec lui.

EDIT : Après recherches, il semble bien que VRoptician ne fasse pas de verre progressif, comme je le pensais :
- Le paramètre ADD du verre est 'Not relevant'
- Selon wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Prescription_optique : "ADD, qui veut dire addition, indique la puissance réfractive à ajouter à la puissance sphérique de chaque œil pour la réalisation de verres progressifs"
Je suis myope et presbyte, et très content des verres correcteurs "myope" only. Tu vois flou de prêt jusque quelle distance ?
De plus les verres prorgessifs te font une zone floue pour voir de loin (la ou tu peux voir de prêt), c'est plutôt bien de ne pas l'avoir dans un simu ou tout est quand même a plus de 30 cm....

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. mai 06, 2021 7:35 pm
par C6_Werner
Falken a écrit :
jeu. mai 06, 2021 8:13 am
Bonjour,

question à ceux qui ont commandé des verres correcteurs (Blackdog, ...) et constaté des améliorations : Quels sont vos défauts de vision ?
Suis myope et presbyte (l'âge ....). Je garde mes lunettes à verre progressif sous le casque. C'est très supportable, j'ai une monture fine.

J'ai vu sur le site de VROptician que des paramètres de verre sont "irrelevant" et j'ai peur qu'ils ne fassent pas de verres progressifs (qui de toute les façons, normalement coûtent une blinde). Je vais aller demander à mon opticien mais je suis fâché avec lui.

EDIT : Après recherches, il semble bien que VRoptician ne fasse pas de verre progressif, comme je le pensais :
- Le paramètre ADD du verre est 'Not relevant'
- Selon wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Prescription_optique : "ADD, qui veut dire addition, indique la puissance réfractive à ajouter à la puissance sphérique de chaque œil pour la réalisation de verres progressifs"

Faut lire la FAQ ça aurait été plus facile pour savoir quelle verre utiliser https://vroptician.com/faq/

J'imagine le carnage avec des progressifs et sa géométrie douteuse :emlaugh:

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : ven. mai 07, 2021 7:35 am
par Falken
Le truc c'est que dans le casque VR, tout est vu à la même distance. Je pense que c'est pour ça qu'ils ne font pas de verres progressifs.
Je suis myope et presbyte, et très content des verres correcteurs "myope" only. Tu vois flou de prêt jusque quelle distance ?
De plus les verres prorgessifs te font une zone floue pour voir de loin (la ou tu peux voir de prêt), c'est plutôt bien de ne pas l'avoir dans un simu ou tout est quand même a plus de 30 cm...
Merci pour vos réponses.

Alors j'ai retrouvé au fond d'un tiroir des vieilles lunettes du temps où je n'étais que myope (ma myopie a peu évolué) et j'ai testé : C'est (bien plus) net sur l'ensemble de l'image !! Un vrai bonheur :yes:
Vous avez raison : il semble que l'ensemble de l'image 3D en VR soit réglée nette "au loin" y/c le cockpit et tous les instruments.

Avec les verres progressifs que j'utilise dans la vie de tous le jours y/c travail sur PC, en casque VR j'ai un centre assez resserré de l'image net et du contour flou : mais comme je lisais partout sur le net qu'il y avait ce phénomène de "sweet spot" dont beaucoup se plaignaient, je m'étais fait une raison.

Au contraire, il faut bien expliquer ça aux presbytes : l'image 3D VR est "nette au loin" : n'utilisez surtout pas de verres qui corrigent la vision de près.
Faut lire la FAQ ça aurait été plus facile pour savoir quelle verre utiliser https://vroptician.com/faq/
Ce n'est quand même pas très bien expliqué : ils disent bien qu'on se fout des paramètres de vision de près, mais ils n'expliquent pas pourquoi, ni si ça conviendra aux presbytes. Je leur ai écrit un mail, réponse rapide, avec la même réponse laconique que dans la FAQ : ça ne me donne pas envie d'acheter leur verre. Il peuvent dire merci au forum C6.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : ven. mai 07, 2021 3:47 pm
par Guy72230
Je suis myope et presbyte, j'ai des verres progressifs. J'utilise les verres de chez VRoptician et cela passe largement. Pas besoin de progressif.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : ven. mai 07, 2021 5:05 pm
par grom991
Bonjour,
Pour info, j'ai commandé hier des verres chez VRoptician, je viens de recevoir un sms de Fedex : livraison ce lundi !
Ils devaient avoir ma correction en stock, trop de la chance !

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : sam. mai 08, 2021 10:06 am
par BlackDog
Falken a écrit :
jeu. mai 06, 2021 8:13 am
Bonjour,

question à ceux qui ont commandé des verres correcteurs (Blackdog, ...) et constaté des améliorations : Quels sont vos défauts de vision ?
Suis myope et presbyte (l'âge ....). Je garde mes lunettes à verre progressif sous le casque. C'est très supportable, j'ai une monture fine.

J'ai vu sur le site de VROptician que des paramètres de verre sont "irrelevant" et j'ai peur qu'ils ne fassent pas de verres progressifs (qui de toute les façons, normalement coûtent une blinde). Je vais aller demander à mon opticien mais je suis fâché avec lui.

EDIT : Après recherches, il semble bien que VRoptician ne fasse pas de verre progressif, comme je le pensais :
- Le paramètre ADD du verre est 'Not relevant'
- Selon wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Prescription_optique : "ADD, qui veut dire addition, indique la puissance réfractive à ajouter à la puissance sphérique de chaque œil pour la réalisation de verres progressifs"
Salut,

je réponds avec retard, donc les réponses sont déjà au-dessus.
Je suis myope et presbyte. Au quotidien j'utilise des verres progressifs, mais c'est inutile voire pas conseillé dans le casque qui a une vision "à l'infini" c'est à dire comme une vue de loin.
Tu prends les paramètres de ton ophtalmo sans les données progressives et ça va très bien.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. mai 09, 2021 5:11 pm
par damsbdx
Bonjour à tous,

Est ce que quelqu'un peut m'indiquer comment verrouiller les fps à 45, Car je ne parviens pas a les bloquer dans dcs, ils font systématiquement le yoyo et n'en font qu'à leur tête.

Bonne fin de w.e à tous !

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. mai 09, 2021 5:20 pm
par Blackfox
Je pense que c'est hors sujet mais si tu es sur la bêta en 2.7 c'est normal j'ai le même soucis il faut attendre qu'ils règles cela.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. mai 09, 2021 6:05 pm
par damsbdx
A , entendu, si je suis Hors sujet je m'en excuse, je me demandais car j'ai lu plus haut ( message #926 ) que les fps étaient lock à 45 , et je me suis dit que c'était peu être un réglage à faire pour le G2.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. mai 09, 2021 6:20 pm
par Blackfox
Ha oui dans Steam VR il faut avoir activé la reprojection si je ne dit pas dannerie. Et si nous sommes trop hors sujet les sujets seront splittés je pense.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. mai 09, 2021 6:37 pm
par Valerian
Blackfox a écrit :
dim. mai 09, 2021 6:20 pm
Ha oui dans Steam VR il faut avoir activé la reprojection si je ne dit pas dannerie.
Je n'ai jamais été certain de savoir comment activer la reprojection, c'est bien ici ?

Pourquoi ils appellent ça l'ancien mode de reprojection ?


Image

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. mai 09, 2021 6:45 pm
par Blackfox
Pardon j'ai utilisé le mauvais mot, c'est la fluidification qu'il faut activé. Le mode de reprojection je laisse sur "Non" personnellement mais sans doute je me trompe.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. mai 09, 2021 6:51 pm
par Valerian
Blackfox a écrit :
dim. mai 09, 2021 6:45 pm
Pardon j'ai utilisé le mauvais mot, c'est la fluidification qu'il faut activé. Le mode de reprojection je laisse sur "Non" personnellement mais sans doute je me trompe.


ok merci beaucoup Blackfox !

Du coup je ne touche pas l'ancien mode de reprojection, et sur fluidification il faut le mettre en Forcée en permanence ?

Et si j'ai bien compris ça "limitera" le fps à45, afin d'éviter l'effet de yoyo des fps etc ?



Image

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. mai 09, 2021 6:52 pm
par Blackfox
Voila en tout cas c'est ce que je fais moi et cela reste à 45 fps au maximum sauf si ta machine ne suis pas, cela descendra plus bas.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. mai 09, 2021 6:54 pm
par Valerian
Blackfox a écrit :
dim. mai 09, 2021 6:52 pm
Voila en tout cas c'est ce que je fais moi et cela reste à 45 fps au maximum sauf si ta machine ne suis pas, cela descendra plus bas.


cool je vais tester ça, merci pour ton retour :notworthy

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. mai 11, 2021 8:41 pm
par Valerian
pour info HTC a révélé le Vive Pro 2, avec une meilleure réso que le G2, j'ai créé un topic pour les gens intéressés ;)

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. mai 12, 2021 7:48 am
par Worg
Valerian a écrit :
mer. mai 05, 2021 3:24 pm
Salut,

Je suis tombé sur une vidéo qui conseille des réglages pour DCS avec le G2, et après avoir testé, je valide complètement, en tout cas avec ma 3080, du coup je partage si ça peut aider des gens.

Avant je mettais juste les paramètres graphiques sur VR dans DCS, et je ne touchais rien d'autre.

Là c'est plus joli et plus fluide.

Il préconise ça :

Image


Image


Image


La seule chose différente chez moi, sur la 3e image, c'est que quand je mets la résolution 4724x4624 comme sur l'image, ça correspond à 150% et non 450% comme chez le gars, je ne sais pas pourquoi...



La vidéo complète ici : https://www.youtube.com/watch?v=FDDLVRzaD3Y

Vous en pensez quoi de votre côté les DCSiens VR, vous validez ?


PS : j'ai posté ce msg aussi sur forum hardware
Bonjour à tous.

Merci Valérian pour les réglages, ils m'ont donnés confiance pour la suite....

Voilà, après plusieurs années sur DCS et jouant uniquement sur écran, je décide comme beaucoup de passer en VR.

Bien poussé par les membres de ma team quand même qui me répète à chaque vol "mais tu attends quoi" :emlaugh:

Mon choix c'est donc porté sur le G2.

Installation ça va, quelques soucis de noob de la VR je vais dire lol.

Je passe d'un écran 4k incurvé en 34 pouces avec les réglages de DCS au taquet.
J'ai dû apprendre à faire des concessions :emlaugh: car ma 2070 ainsi que mon Ryzen 7 3800x et mes 32go de ram, n'était pas d'accord.

Première fois où j'enfile le casque (en vitesse, bientôt l'heure du repas, et les gosses dans le salon prennent le dessus sur madame) vision sur le cockpit du F18, je ne voulais pas me spoilers le cockpit du 2000, mon avion de cœur, il faut savourer les choses dans la vie :yes: je consacrerai un vol juste pour lui.

Je m'attendais à tout, mais là..... Quelle claque, j'ai dû lâcher un beau pu*** sans m'en rendre compte.
Je suis dedans, je suis à la place du pilote... C'est incomparable par rapport à un écran.
Je suis sur le cul o_O
Je décolle à l'arrache, je regarde à l'extérieur, ça ce complique.
C'est moche, désolé mais c'est le premier mot qui me vient à l'esprit. Après oui habitué à voir de la 4k au niveau de détail incomparable, ça pique.
Le choque doit être moins dur pour ceux qui passe de 1080 à la VR.

Un peu dégouté, mais émerveillé en même temps je ne sais plus quoi penser.
Je tripote partout pour peaufiner les réglages, je comprends vite que cela se joue essentiellement sur 3 points:

-Le super sampling.
-La densités des pixels.
-Réglages en jeu de DCS.

Rien ne va j'essaie encore, ou les FPS sont injouable ou les graphismes extérieur sont difficilement supportable pour moi.
J'ai bien conscience que ma carte graphique est limite pour des graphismes ouaaaahhhhh, prévu de changer pour une 6900XT ou 3090 et notre amie covid est arrivée.... Bref.


Puis je tombe sur le réglage au dessus... C'est mieux, la sauce VR fait son effets. Le cockpit du 2000 est magnifique, pour y avoir mis les pieds quelques fois en réel c'est bluffant :Jumpy:
Le décollage, les suivis de cibles, les ravitaillements, les radada dans les vallées, tout est plus simple, plus impressionnant, plus réels... Il ne manque que l'odeur du kéro.

Avec les réglages du dessus, mes FPS sont haut (ressenti car je n'arrive pas à les afficher avec contrôle gauche et espace) je pense pouvoir pousser la densité des pixels vers 0.6-0.7

Dernière étapes fabrication de lentilles a ma vue, car mes lunettes sont limite dans le casque, et un jour ça finira mal.

Ce soir, premier vol avec la team en VR . Je verrai comment ce comporte les FPS sur un serveur.

Vous hésitez ? Même moi grand adepte de la beauté de l'image en 4k je suis passé du côté VR.
N'hésitez plus, la vie est courte.

3-2-1 top lâchés des freins :Jumpy:

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. mai 12, 2021 8:27 am
par DeeJay
Worg a écrit :
mer. mai 12, 2021 7:48 am
Le décollage, les suivis de cibles, les ravitaillements, les radada dans les vallées, tout est plus simple, plus impressionnant, plus réels... Il ne manque que l'odeur du kéro.
C'est le même genre de fausse idée que celle qu'un son immersif en simu c'est un grondement fort de moteur et de post-combustion dans le cockpit. ;)

Si tu veux une immersion olfactive réaliste totale, ce n'est pas du kero (brûlé) qu'il te faut, mais un sous-casque anti-sueur imprégné d'un peu de sueur séché et d'imprégner le passe-nez de ton G2 avec des lingettes nettoyantes pour systèmes de comm comme celle-ci pour avoir l'odeur typique du masque Ulmer. Et là, tu y es comme en vrai. :yes: