Révision : Le casque reverb est incroyable !
Confort et qualité se heurtent au dernier casque Windows Mixed Reality.
La réalité mixte Windows, bien que n'étant pas la plate-forme de réalité virtuelle de la plus haute qualité actuellement disponible, est un excellent point de départ pour ceux qui cherchent à entrer dans le monde de la réalité virtuelle sans se ruiner.
Plusieurs options d'écouteurs abordables, la compatibilité avec une vaste bibliothèque d'expériences offertes par SteamVR (et par Oculus via l'application Revive de LibreVR), la liste est longue.
Avec le lancement du dernier casque Windows Mixed Reality, le HP Reverb, l'entreprise espère élargir ses offres habituelles avec un casque PC VR nettement plus puissant, capable de concurrencer directement les appareils haut de gamme, tels que le HTC Vive Pro.
Voici notre revue officielle du casque HP Reverb Windows Mixed Reality:
En termes d’attrait visuel, la HP Reverb est un casque VR d'apparence soignée.
Un système simplifié à un seul câble supprime une grande partie de la frustration liée aux multiples dérivations. L’expérience offerte par le casque est encore plus pratique grâce à la fonction de suivi en sens inverse, qui évite à des capteurs externes de garder la trace de sa position.
Le connecteur reliant le reverb au câble principal est situé très près du casque même, ce qui crée des tiraillement lors de certains mouvements. Nous avons également constaté que le connecteur était desserré, ce qui a entraîné le débranchement du casque du PC à plusieurs reprises.
Désormais, il pourrait s'agir d'une fonctionnalité de sécurité intentionnelle conçue pour empêcher les utilisateurs d'extraire leur casque de leur ordinateur.Quoi qu'il en soit, nous nous sommes inquiétés de la déconnexion accidentelle sur une base régulière, ce qui a certainement eu un effet négatif sur l'immersion.
Ce HP brille vraiment par son confort. A côté de l'Oculus Go, la HP Reverb est le casque VR le plus confortable actuellement disponible.La lanière ergonomique basée sur le cercle fait un rééquilibrage sur la tête par le poids global du casque, vous permettant ainsi de passer encore plus de sessions en réalité virtuelle sans aucune gêne.
Ce casque est extrêmement légèr. Cela est dû en grande partie à des choix de conception intelligents qui se traduisent par une meilleure répartition du poids.Semblable aux casques Oculus, la réverbération dispose de deux harnais velcro de chaque côté du casque et d'un troisième passant au centre.
La vraie magie, cependant, est un coussinet circulaire qui repose sur le dos de la tête de l'utilisateur, offrant un support surprenant en répartissant efficacement la majorité du poids du casque.
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Le rembourrage facial lavable en machine offre un niveau de confort suffisant, tout en empêchant la lumière extérieure de pénétrer dans le micro-casque.
La HP Reverb offre une audio spatiale intégrée fournie par deux écouteurs intra-auriculaires avec la possibilité de brancher des écouteurs tiers via une prise jack 3,5 mm située à l'arrière du casque.
Pour plus de commodité, la visière avant de la réverbération peut être relevée de plusieurs centimètres, mais pas assez pour voir ce qui se passe dans la pièce, mais assez pour vérifier votre téléphone ou vous assurer de ne pas marcher sur votre chat...
Lorsque vous avez besoin de revenir à la réalité, vous pouvez utiliser la «lampe de poche» brevetée de réalité mixte de Microsoft pour éclairer votre environnement réel. c'est possible grâce aux deux caméras orientées vers l'avant de Reverb.
Les visuels
Les images de la HP Reverb sont absolument fantastiques.
Avec deux écrans LCD de 2,89 pouces offrant une résolution de 2160 × 2160pixels par œil (le HTC Vive Pro propose une résolution de 1 600 × 1 400), la réverbération offre sans doute l'expérience visuelle la plus impressionnante actuellement disponible sur un casque VR.
Chaque texture présentée inclut une quantité étonnante de détails, ce qui crée des environnements hyper-réalistes qui vous plongent plus profondément dans votre expérience.
Les sous-pixels à bande RVB et la fréquence de rafraîchissement de 90 Hz créent une image nette et limpide qui permet de minimiser l'effet tant attendu «screen door» qui affecte la majorité des casques de réalité virtuelle modernes,presque au point où il est complètement disparu.
Il existe cependant une incohérence notable entre la luminosité et la couleur qui crée un effet de «mura» lors de certaines expériences. Comme les autres problèmes visuels mentionnés ci-dessus, cependant, l'effet est minime et éphémère et est en cours de résolution par le fabricant.
Le réglage automatique de l'IPD basé sur un logiciel fait un excellent travail en fonction des préférences personnelles de l'utilisateur, mais ce n'est que si votre mesure de l'IPD se situe dans la plage autorisée de 55 mm à 71 mm.
J'ai remarqué une légère quantité de scintillement tout au long de mon test à l'intérieur du casque venant presque exclusivement du côté droit de mon champ de vision. Bien que les coupures soudaines n'aient duré que quelques secondes et ne soient apparues que rarement, cela a été suffisamment perturbant pour me sortir de plusieurs expériences.
Mais compte tenu de la qualité et de la netteté des graphismes, j’ai été en mesure de regarder au-delà des incohérences mineures.
Les contrôleurs
Bien que le casque Reverb fasse tout ce qui est en son pouvoir pour augmenter l’immersion de l’utilisateur, il semble que les contrôleurs se consacrent entièrement à le casser celle-ci
En termes de confort, les contrôleurs sont une déception.Peu importe la façon dont vous positionnez vos mains, il est presque impossible de maintenir une prise solide.La grande plaque de batterie magnétique a également l’habitude de se détacher lors de moments de jeu intenses, ce qui crée un scénario encore plus fastidieux.
En ce qui concerne la disposition des boutons, les contrôleurs de réalité mixte Windows sont un peu mélangés.Bien que le pavé tactile cliquable soit réactif, il domine le reste du contrôleur. En comparaison, le bouton de menu physique est si petit qu'il se perd souvent entre les autres boutons plus grands situés à côté.Et le stick analogique simple - bien que pratique - est assez glissant.
Les visuels riches et nets et le confort considérable offerts par le casque sont étranges lorsqu'ils sont associés au design délicat des contrôleurs qui gachent l’expérience, à tel point que diverses expériences ont été quelque peu dévalorisées.
HP a annoncé que l'édition grand public de la HP Reverb serait disponible auprix de 599$, tandis que la version Pro, qui comprend une protection faciale en cuir facile à nettoyer et des câbles courts, coûterait 649$
LE VERDICT
Malgré quelques problèmes en termes de graphisme et de design, le HP Reverb reste sans conteste le meilleur casque de réalité mixte Windows le plus impressionnant proposé à ce jour.
La clarté visuelle à elle seule en fait un achat judicieux pour tout utilisateur qui valorise une expérience VR impressionnante, et l'excellent niveau de confort offert par son design ergonomique efficace ne vous laissera immergé plus longtemps.
Bien qu’il s’agisse d’une technologie géniale en termes de matériel, le dispositif fonctionne toujours sur la plate-forme Windows Mixed Reality et utilise les contrôleurs Windows de réalité mixte standard.
Cela étant dit, il existe certaines solutions de contournement pour l’utilisation des contrôleurs,Vive Wand avec les casques WMR, une option que je recommande sans hésiter à tous ceux qui envisagent de choisir ce casque HP Reverb.
Il arrive parfois que vous ressentiez un léger bégaiement ou des flashs lors de moments de jeu physique intense. De temps en temps, vous pouvez accidentellement déconnecter le micro-casque du câble, mais votre parcours à l’intérieur du micro-casque sera généralement agréable.
En termes simples, le HP Reverb est un casque impressionnant, retenu par les frustrations de la plate-forme de réalité mixte Windows.
Cela ne sera peut-être pas l'option la plus conviviale du marché, mais si vous obtenez encore une meilleure expérience visuelle que le HTC Vive Pro pour beaucoup moins cher (le casque HTC Vive Pro coûte actuellement 799 $, sans compter les capteurs externes nécessaires et contrôleurs).
Et pour les porteurs de lunettes le sytème est vraiment étudié :
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