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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 9:06 am
par jef32
Moi j'ai toujours le souci que mon reverb est inexploitable:
-Il est reconnu
-Je suis en 60 Hz car il ne donne pas d'image en 90 Hz, mais l'image flashe tellement à cause de cette fréquence de balayage que c'est inexploitable, car ça fout mal de tronche.

Il me reste à tenter, sachant que je vais perdre en perfs, l'adaptateur pour le brancher sur la HDMI plutôt que le Display-Port. Mon Oculus fonctionne bien en 90 Hz sur la HDMI, pourquoi le reverb ne fonctionnerait pas ?

Je pense que ma Titan GTX d'il y a presque 5 ans, atteint ses limites mais trouver une carte graphique RTX3080 en ce moment, c'est Ninja Warrior.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 9:29 am
par jojo
jef32 a écrit :
mar. févr. 09, 2021 9:06 am
Il me reste à tenter, sachant que je vais perdre en perfs, l'adaptateur pour le brancher sur la HDMI plutôt que le Display-Port. Mon Oculus fonctionne bien en 90 Hz sur la HDMI, pourquoi le reverb ne fonctionnerait pas ?
Parce que 2 x 2160 x 2160 @90Hz demandent plus de bande passante que que 2 x 1080 x 1200 @ 90Hz. :emlaugh:

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 10:26 am
par jef32
jojo a écrit :
mar. févr. 09, 2021 9:29 am
Parce que 2 x 2160 x 2160 @90Hz demandent plus de bande passante que que 2 x 1080 x 1200 @ 90Hz. :emlaugh:

Et selon toi, quelle serait la solution ? Changement de CG je suppose !

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 10:34 am
par Pollux
Comment règle ton la hauteur du casque dans WMR ou/et les jeux VR autre que simu ?

En effet je suis trop haut d'au moins 20 cm par rapport au sol virtuel quand je pose mes contrôleurs par terre dans le réel, du coup impossible de prendre certain objet posé au sol par exemple dans Half Life Alyx... :emlaugh:

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 11:23 am
par jojo
jef32 a écrit :
mar. févr. 09, 2021 10:26 am
jojo a écrit :
mar. févr. 09, 2021 9:29 am
Parce que 2 x 2160 x 2160 @90Hz demandent plus de bande passante que que 2 x 1080 x 1200 @ 90Hz. :emlaugh:

Et selon toi, quelle serait la solution ? Changement de CG je suppose !
La carte minimum recommandée c'est une GTX 1080 ou équivalent.

Après, c'est toi qui voit.
C'est vrai que c'est compliqué de trouver une CG à un prix raisonnable en ce moment. :emlaugh:

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 12:13 pm
par Alfa-84-
Comment règle ton la hauteur du casque dans WMR ou/et les jeux VR autre que simu ?
J"avais le même problème mais j'ai trouvé une solution....

Tu vas dans le windows virtuel il y a une icone pour régler la hauteur ... le problème c'est qu'il n'y a pas de repère donc pas évident comme ca à régler ... mais l'astuce c'est de toucher le sol avec la manette ... comme ca tu auras un repère ... le but étant de faire correspondre ton sol virtuel avec ton sol réel.

Ca a bien fonctionné pour moi :yes:

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 3:48 pm
par Pollux
Autant pour moi, car même avec la belle résolution de ce casque, je n'avais même pas vue l'option... :hum:

Alors pour ceux qui serait des gros noobs comme moi.
Dans WMR, clic sur le bouton "Windows" + "Y"
Cette fenêtre apparait

Image


Cliquer sur la case "Réglage de la hauteur du sol" (on ne peut pas être plus explicite... :emlaugh: )

Une fois dans l'onglet, on peut régler cette hauteur avec les sticks des contrôleurs, problème il n'y a pas de repère.
L'astuce consiste à poser un contrôleur par terre sur votre sol réel et ensuite à régler cette hauteur virtuelle dans l'application pour quelle coïncide entre elle.

Merci aussi et encore à Foxy pour l'astuce de ce lien : https://www.windowscentral.com/how-fix- ... ed-reality

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 7:53 pm
par RM007
loulou la loutre a écrit :
mar. févr. 09, 2021 8:21 am
Perso j’ai full amd et pas de soucis, mais je suis connecté en usb c
Salut
Je n'ai aucun composant AMD et le son plante quand même. Une idée à me proposer?

Par contre, j'ai un doute concernant le branchement du casque: Mon Pc est équipé d'un Dysplay port, d'un port USB-C et de ports USB 3.x. On branche quoi? Car il me semble que sur la notice du G2, il est noté qu'on n'a pas besoin de connecté l'adaptateur secteur si on a une prise USB-C. Si je branche en USB-C seul ans adaptateur secteur, il me dit que mon casque n'est pas connecté. Qu'en est il exactement?

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 8:01 pm
par RM007
Re Salut
J'avais le G1 auparavant. Faut il désinstaller complètement le G1 avant d'installer le G2 pour que ca fonctionne correctement.? et pour éviter des bugs...

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 8:21 pm
par Penfret
salut,
Je pense qu'il faut vraiment brancher le tout. Le son ca vient de la prise usb. T'as essayé tout les autres ports ?

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 8:32 pm
par Penfret
Maintenant que le G2 fonctionne c'est DCS qui me fait galérer.
J'arrive pas du tout à trouver les bons réglages. L'image sautille dès que je regarde sur les cotés, n'importe les réglages.
Et du coup la nausée n'est pas loin. Finalement j'ai pas beaucoup mieux avec le G2/RTX3090 que avec le riftS /RTX2070S.
Je me demande si le fait que je sois pas en version steam n'est pas la source de mes ennuis.
Vous avez quoi comme réglage pour avoir un flux d'image fluide ? (Portail windows, steam VR, DCS)?

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 8:38 pm
par dureiken
sautille ? c'est a dire ?

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 8:40 pm
par bernique71
Penfret a écrit :
mar. févr. 09, 2021 8:32 pm
Maintenant que le G2 fonctionne c'est DCS qui me fait galérer.
J'arrive pas du tout à trouver les bons réglages. L'image sautille dès que je regarde sur les cotés, n'importe les réglages.
Et du coup la nausée n'est pas loin. Finalement j'ai pas beaucoup mieux avec le G2/RTX3090 que avec le riftS /RTX2070S.
Je me demande si le fait que je sois pas en version steam n'est pas la source de mes ennuis.
Vous avez quoi comme réglage pour avoir un flux d'image fluide ? (Portail windows, steam VR, DCS)?
Regarde les postes sur la reprojection et réglages steam VR ... J'ai une RTX 3090 et ça envoie donc pas de raison pour toi non plus

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 9:03 pm
par fabien321
Problème de reboot écran bleu lors des chargement fs2020 et dcs et de son du casque qui disparaît resolu par l'adjonction d'une carte pcie avec ports usb 3.0.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 9:20 pm
par RM007
bernique71 a écrit :
mar. févr. 09, 2021 8:40 pm
Penfret a écrit :
mar. févr. 09, 2021 8:32 pm
Maintenant que le G2 fonctionne c'est DCS qui me fait galérer.
J'arrive pas du tout à trouver les bons réglages. L'image sautille dès que je regarde sur les cotés, n'importe les réglages.
Et du coup la nausée n'est pas loin. Finalement j'ai pas beaucoup mieux avec le G2/RTX3090 que avec le riftS /RTX2070S.
Je me demande si le fait que je sois pas en version steam n'est pas la source de mes ennuis.
Vous avez quoi comme réglage pour avoir un flux d'image fluide ? (Portail windows, steam VR, DCS)?
Regarde les postes sur la reprojection et réglages steam VR ... J'ai une RTX 3090 et ça envoie donc pas de raison pour toi non plus
Tu nous donner le raccourcis STP pour les reglages

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 10:26 pm
par Penfret
bernique71 a écrit :
mar. févr. 09, 2021 8:40 pm
Penfret a écrit :
mar. févr. 09, 2021 8:32 pm
Maintenant que le G2 fonctionne c'est DCS qui me fait galérer.
J'arrive pas du tout à trouver les bons réglages. L'image sautille dès que je regarde sur les cotés, n'importe les réglages.
Et du coup la nausée n'est pas loin. Finalement j'ai pas beaucoup mieux avec le G2/RTX3090 que avec le riftS /RTX2070S.
Je me demande si le fait que je sois pas en version steam n'est pas la source de mes ennuis.
Vous avez quoi comme réglage pour avoir un flux d'image fluide ? (Portail windows, steam VR, DCS)?
Regarde les postes sur la reprojection et réglages steam VR ... J'ai une RTX 3090 et ça envoie donc pas de raison pour toi non plus
sur fpsVR j'ai des taux de reprojection entre 20 et 50% ça me parait énorme. Je suis pourtant a 52% de SS dans steamVR.
J'ai supprimé les sslr, msaa ... Je pige pas .Et la CG tourne entre 60 et 80% max. ( c'est pas le 5800X qui botlleneck, il est à 10%)
Dans ton setup, ta carte est au taquet ?

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 10:29 pm
par Penfret
fabien321 a écrit :
mar. févr. 09, 2021 9:03 pm
Problème de reboot écran bleu lors des chargement fs2020 et dcs et de son du casque qui disparaît resolu par l'adjonction d'une carte pcie avec ports usb 3.0.
Idem pour moi, une vieille carte PCIe hors d'age a sauvé ma config toute neuve :hum:
Bizarre quand même cette histoire de port usb avec le G2.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 10:32 pm
par Penfret
dureiken a écrit :
mar. févr. 09, 2021 8:38 pm
sautille ? c'est a dire ?
Bah tu sais l'image est saccadée quand tu regarde sur le coté. Ca donne une image brouillonne mais en vue de face ça va.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 10:38 pm
par jojo
Voici un lien avec des réglages pour maximiser les fps.

Bignewy à quand même une grosse configuration avec RTX2080TI, il obtient 90fps en mission simple et solo, mais ça descend vers 45fps sur les grosses missions.

DCS est gourmand et pas optimisé au mieux pour tirer toute la quintessence des configurations modernes.

https://forums.eagle.ru/topic/254858-bi ... rame-rate/

Pour les histoires de port USB, il y a eu le même sketch avec le Rift S.
Mais comme le Reverb G2 a une alimentation secteur additionnelle, c'est quand même bizarre :emlaugh:

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. févr. 09, 2021 10:55 pm
par fabien321
c'est la gestion de usb 3.2 et 3.1 qui chie avec les chips AMD B550 et x570 et le reverb G2.... pas ou peu de soucis sur carte intel apparemment

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. févr. 10, 2021 12:33 am
par C6_Werner
fabien321 a écrit :
mar. févr. 09, 2021 10:55 pm
c'est la gestion de usb 3.2 et 3.1 qui chie avec les chips AMD B550 et x570 et le reverb G2.... pas ou peu de soucis sur carte intel apparemment
Si moi avec une maximus 9 extrême, l'usb 2 et 3 et C ça merde, le seul port usb (port rouge) qui fonctionne c'est celui réservé au flash de la mobo :emlaugh: .

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. févr. 10, 2021 5:09 am
par bernique71
Penfret a écrit :
mar. févr. 09, 2021 10:26 pm
bernique71 a écrit :
mar. févr. 09, 2021 8:40 pm
Penfret a écrit :
mar. févr. 09, 2021 8:32 pm
Maintenant que le G2 fonctionne c'est DCS qui me fait galérer.
J'arrive pas du tout à trouver les bons réglages. L'image sautille dès que je regarde sur les cotés, n'importe les réglages.
Et du coup la nausée n'est pas loin. Finalement j'ai pas beaucoup mieux avec le G2/RTX3090 que avec le riftS /RTX2070S.
Je me demande si le fait que je sois pas en version steam n'est pas la source de mes ennuis.
Vous avez quoi comme réglage pour avoir un flux d'image fluide ? (Portail windows, steam VR, DCS)?
Regarde les postes sur la reprojection et réglages steam VR ... J'ai une RTX 3090 et ça envoie donc pas de raison pour toi non plus
sur fpsVR j'ai des taux de reprojection entre 20 et 50% ça me parait énorme. Je suis pourtant a 52% de SS dans steamVR.
J'ai supprimé les sslr, msaa ... Je pige pas .Et la CG tourne entre 60 et 80% max. ( c'est pas le 5800X qui botlleneck, il est à 10%)
Dans ton setup, ta carte est au taquet ?
PAs de reprojection pour moi sur OFF ça fout la merde ce truc !et SS steam VR 100% - 1.1 de pixel dans : DCS AA a 4x SS x2 -dans NVIDIA TOUT SUR STANDARD en pointant sur exe dcs
et la je tourne en moyenne a 45 fps , je ne cherche pas les FPS mais un équilibre fluidité et image correcte, et la s'est plus que correcte comme rendu !

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. févr. 10, 2021 7:52 am
par fabien321
Tiens il me semblait qu'il fallait 50 % sous ss steam pour avoir la résolution native du g2, au delà ça multiplie pas ? Sinon quelqu'un a une idée pour le réglage du mfaa tout en bas dans l'onglet vr ?

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. févr. 10, 2021 7:55 am
par lefuneste
La reprojection marche assez bien dans DCS, ce n'est pas forcement une bonne idée de s'en passer si l'on veut une image fluide. Par contre il vaut mieux la forcer dans WMR, sinon le mode auto cree des saccades en essayant de basculer entre la freq a 50% des fps et celle a 100%. Il vaut mieux être a 45 fps ou 30 fps en continu que d'être a 90 fps 30% du temps et avoir des saccades. Moi j'ai mis a 60 fps en cible casque et 30 fps avec la reproj, ca permet d'éviter les cas ou DCS ne sort pas les 45.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. févr. 10, 2021 8:29 am
par jojo
fabien321 a écrit :
mer. févr. 10, 2021 7:52 am
Tiens il me semblait qu'il fallait 50 % sous ss steam pour avoir la résolution native du g2, au delà ça multiplie pas ? Sinon quelqu'un a une idée pour le réglage du mfaa tout en bas dans l'onglet vr ?
Voir le lien dans mon message #719 juste au-dessus: captures d'écrans des réglages.

SteamVR = regarder la résolution par oeil annoncée.