conseil GPU pour VR

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Marc_63
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Re: conseil GPU pour VR

#51

Message par Marc_63 »

De rien.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
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bzhnunu
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Re: conseil GPU pour VR

#52

Message par bzhnunu »

bonjour,
me revoilà.
Apres quelques essais avec Virtual Desktop, il semblerait en effet que ca fonctionne mieux.
Je met en Godlike, 125 Mbps, AV1 pour la compression.
Sous fs2020, vol découverte new york je suis autour des 40 fps.
J'ai quand même pas mal de détail d'activé et DLSS-Quality.
j'ai essayé un ras-motte en F18 à paris ... la mémoire de ma 4070 a explosé :)

J'ai 2 "problèmes" :
- le rendu des arbres qui fait mal aux yeux (ils sont en ultra) et texture au max quality
- lorsqu'on regarde latéralement, ou lors d'une rotation, on a l'impression d'une rémanence, les bords deviennent moins précis.

l'autre point, est que j'ai l'impression que TAA donne un meilleur rendu graphique que le DLSS, mais demande plus de puissance.

Avec mes réglages, j'ai un équilibre entre CPU de GPU (25ms).
par contre, je me posais la question, si une RTX 5070 Ti était une bonne idée avec mon CPU, a savoir si je pouvais espérer augmenter les FPS, résolution avec les mêmes paramètres qu'aujourd'hui

cdt
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Marc_63
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Re: conseil GPU pour VR

#53

Message par Marc_63 »

Le DLSS moi je n’aime pas, on perd trop en netteté. Je préfère baisser d’autres réglages et laisser en TAA.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
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Jallie
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Re: conseil GPU pour VR

#54

Message par Jallie »

Avec le nouveau dlss annoncé par Nvidia au CES sur les Gpu 5000
En dlss-4 , ça devrait être amélioré
       
 VR et PIMAX  Crystal  
                
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