Valerian a écrit : ↑jeu. oct. 29, 2020 9:00 am
Concernant le DLSS j'ai vu des témoignages à plusieurs reprise sur des fofos de personnes qui trouvaient l'image quasiment plus belle que nativement, je me demande ce qu'il en est réellement.
Par exemple sur les vidéoprojecteurs qui simulent une image 4k par wobulation, l'image est souvent mieux que nativement (mais je ne sais pas si c'est comparable!)
Après en effet la question de la disponibilité de ce DLSS sur les jeux se pose, et pour DCS on n'en parle même pas, ça ne risque pas d'arriver xD
Disons qu'il faut comparer ce qui est comparable. La plus part du temps, ils comparent le dlss avec du 4k native sans réelle anti aliasing. Sauf que le dlss intègre nativement un anti aliasing.
De plus, en 4k native, tu auras des effets d'occlusion ambiante et de relief de meilleurs qualités (exemple, des traces de pas dans la neige qui seront mieux définis et plus réaliste).
Dans l'ensemble l'image reste assez proche et il faut avouer que dans le feu de l'action, on ne remarque pas toujours la différence. A moins de s'arrêter et d'admirer le paysage.
Pour dcs, sans un autre moteur 3d, nos GPU ne le feront jamais tourner correctement.
CPU: ryzen 5800x3D / corsair hydro h115i Platinum / CM: aorus x570 elite / CG: rtx4080 OC msi / RAM: 32G DDR4 3200 / SSD Crucial MX500 / Alim: corsair RM750X / VR: HP Reverb / Volant: ts pc racer / Hotas: warthog / Palonier: thrustmaster TFRP / Cockpit: GT Omega pro