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Re: [Topic Unik] HP Reverb !

Publié : jeu. juin 06, 2019 2:05 am
par jojo
D'après Sebastian sur le store HP UK ce serait dispo.

PS: oups, c'était là mais c'est déjà passé "out of stock" :emlaugh:
https://store.hp.com/UKStore/Merch/Prod ... BB&sel=ACC

A

Publié : jeu. juin 06, 2019 4:29 am
par LOLOF1
Bah vi mon Jojo il est introuvable ,peut être sur mars ??? :exit:


Aplsuhhssss

VR:I7 5930k@4,3Ghz/32Go-Gskill-DDR4/GTX 1080TI/SSD Samsung860 1TOEvo|TRIPLE ÉCRAN 4K 50P Panasonic AX800E-60hz/I7 6700K@5Ghz/SLI TITAN X "PASCAL/SSD Samsung 860 1TOEvo/32 GO-Gskill-DDR4/OCULUS RIFT CV1+PIMAX 5k+/HOTAS-WARTHOG/HOTAS-T50 VIRPIL/PALO MFG/Volant Thrustmaster TS-PC RACER/Volant F1 Modder "SLI MAXMANAGER 3." "ROSO FERRARI" /Pédalier Thrustmaster T3PA Pro modder"RICMOTECH" Puce Loadcell 90Kg /Direct drive EC-SIM HARDWARE Pro Sw-PETIT MIGE-20Nm-10000 /Volant Mercedes F1 « Akira SIMULAJE » Lewis Hamilton 2016/Casque Audio ASTRO GAMING A50 .

Re: hp reverb

Publié : jeu. juin 06, 2019 7:51 am
par Ghostrider
Déjà revenu ???

Re: hp reverb

Publié : jeu. juin 06, 2019 11:25 am
par Marc_63
Un article qui date de 1 mois, vous l'avez peut-être lu sinon il dit des choses intéressantes, bonne traduction avec Deepl Traduction.

HP Reverb impressions

@+

Re: hp reverb

Publié : jeu. juin 06, 2019 1:15 pm
par Erel
Cela semble confirmer ce que j'ai perçu dans la dernière vidéo : bonne résolution, pas de sde mais sweetspot pas mieux que les wmr 1st gen,, ce qui limite l'intérêt d'un fov elargi...et écarte ceux qui sont pas dans la bonne plage d'ipd.
Du coup, la VR restant pour l'instant une histoire de compromis, je trouve que le Rift S reste bien placé alors que c'etait loin d'étre mon choix privilégié au moment des annonces de sortie des casques 2019.

Re: hp reverb

Publié : jeu. juin 06, 2019 2:00 pm
par jolili
Ouf, ça conforte mon choix sur le 5K+ alors. (Si cet avis se confirme...) Je privilégie aussi le FOV et la netteté sur un grand rayon.
Cool, j'ai eu peur à un moment donné ! :exit:

Re: hp reverb

Publié : jeu. juin 06, 2019 7:53 pm
par phoenix
Pour l'instant, ce que l'on voit ne veut rien dire. C'est peut être beau, mais on a vu que du tourisme, et pas sur une vrai mission. Avec une vrai mission on verra ce que donnera le besoin en ressource. C'est là que la 1080 risque de cracher ses poumons, ou pas.

Par contre, je ne sais pas si c'est lié à l'usage du rift S (je n'ai pas testé DCS, j'ai juste joué à IL2), mais j'ai eu bien moins l'effet woua que sur la video sur xplane, que j'avais trouvé plus jolie.

Re: hp reverb

Publié : ven. juin 07, 2019 1:40 am
par LOLOF1
Ghostrider a écrit :
jeu. juin 06, 2019 7:51 am
Déjà revenu ???
J’ai écris que je créerais plus de posts ,pas de répondre à mes potos !
Et Mon Jojo ets un de mes potos de C6 :Jumpy:
Aplushhhss


VR:I7 5930k@4,3Ghz/32Go-Gskill-DDR4/GTX 1080TI/SSD Samsung860 1TOEvo|TRIPLE ÉCRAN 4K 50P Panasonic AX800E-60hz/I7 6700K@5Ghz/SLI TITAN X "PASCAL/SSD Samsung 860 1TOEvo/32 GO-Gskill-DDR4/OCULUS RIFT CV1+PIMAX 5k+/HOTAS-WARTHOG/HOTAS-T50 VIRPIL/PALO MFG/Volant Thrustmaster TS-PC RACER/Volant F1 Modder "SLI MAXMANAGER 3." "ROSO FERRARI" /Pédalier Thrustmaster T3PA Pro modder"RICMOTECH" Puce Loadcell 90Kg /Direct drive EC-SIM HARDWARE Pro Sw-PETIT MIGE-20Nm-10000 /Volant Mercedes F1 « Akira SIMULAJE » Lewis Hamilton 2016/Casque Audio ASTRO GAMING A50 .

Re: hp reverb

Publié : mar. juin 11, 2019 12:55 pm
par Cougar133
intéréssant , j'espère avoir fait le bon choix avec mon Pimax5K+

Re: hp reverb

Publié : mar. juin 18, 2019 4:50 pm
par icemaker
Apparemment le reverb a un gros problème de connecteur sur le casque (faux contacts) et des problèmes d’effet mura, du coup HP rappelle ses casques et décale la vente en europe...
Wait and see!

Re: hp reverb

Publié : mar. juin 18, 2019 8:14 pm
par yanou40

Re: hp reverb

Publié : mer. juin 19, 2019 10:50 am
par ago266 (Barnstormer)
Test du Reverb par un utilisateur d'Aerofly FS2 :

Reverb vs 5K+


"J'ai un Reverb. La clarté est étonnante, nettement meilleure que 5K+. Le texte est fluide et lisible sur le bureau Windows. Sur 5K+, il est lisible mais pas lisse en comparaison. Inconvénients : le FOV est à peu près le même qu'Oculus OG, et la bordure noire (bord de l'écran) est plus facile à voir sur Reverb si vous bougez votre tête. Si vous portez des lunettes, tous les bords peuvent être vus à tout moment, et c'est une rupture pour l'immersion. La raison pour laquelle le Reverb a une si grande clarté est qu'avec leur conception optique tous les pixels sont utilisés, mais cela laisse un côté négatif : la bordure très laide visible. Maintenant, nous comprenons mieux la philosophie de conception de Pimax, qui est à l'opposé de celle de HP : Ils gaspillent une partie des pixels pour ne pas voir la bordure ! Côte à côte le Reverb pourraient avoir un meilleur design, mais cela pourrait couter plus cher. Ou peut-être qu'on aurait pu avoir quelque chose entre les deux ?

Maintenant il y a des problèmes plus sérieux sur le Reverb : comparé au 5K+, c'est inconfortable. Il n'a pas d'ajustement IPD. J'ai eu beaucoup de mal à l'installer car les contrôleurs ne peuvent pas être trouvés en tant que dispositif bluetooth. Je dois emprunter un dongle bluetooth externe qui fonctionne sur l'ordinateur d'une autre personne.

Le problème le plus redouté est le scintillement d'un écran après environ 5 minutes. Le problème est largement rapporté sur Reddit, et aucune solution définitive n'a encore été trouvée. Comparé aux problèmes matériels de Reverb, 5K+/8K sont comme de la brise.

Je garderai toujours la réverbération. La clarté est juste... wow ! C'est difficile de revenir en arrière, même avec la petite FOV, la bordure noire et le scintillement constant. Après mon expérience avec Reverb, ce que je veux dire à Pimax : la clarté est vraiment plus importante que la FOV. 150 degrés, c'est tout à fait suffisant, peut-être même 130 degrés."

Re: hp reverb

Publié : mer. juin 19, 2019 12:46 pm
par Jallie
y-a donc plus qu'à attendre les prochains retours sur le Valve Index … avec justement 130 degrés de FOV
et une résolution entre les deux … 1440 X 1600 soit 2.304.000 oixel

le Pimax-5K+ en fov petit --> c'est combien de degrés pour combien de pixels déjà ?

Re: hp reverb

Publié : mer. juin 19, 2019 12:50 pm
par Flow
Oui, peut-être que l'Index sera justement le casque idéal. Attendons de voir :)

Re: hp reverb

Publié : mer. juin 19, 2019 4:29 pm
par ago266 (Barnstormer)
Je crois que sur le 5k le petit FOV est de 120 réel , le moyen 150 et le grand 170 tout ça en horizontal bien sûr.

Re: hp reverb

Publié : mer. juin 19, 2019 6:17 pm
par jolili
Intéressant cette comparaison HP reverb vs Pimax 5k+ :Jumpy:
Je suis rassuré en ce sens que pour moi, le FOV est primordial.

Par ailleurs, après réglages du "contrast" et autre "Brightness" (dans Pitool) j'arrive à obtenir une image cohérente, bien mieux qu'au début (même si toujours moins pêchue que sur mon VIVE) Quid aussi de l'agression des yeux par ailleurs (?....)

Peut-être qu’effectivement l'idéal serait entre les deux ?
Je note aussi que les débuts du Reverb semblent aussi surprenants que laborieux. Surprenants surtout pour une "boutique" comme HP :hum:

En tout cas, le FOV du 5k+ est là et je pense que de nouvelles améliorations arriverons pour l'optimiser encore (gourmandise, luminosité et autres options hard adaptables promises, qui sait ?.....)
Donc toujours pas de regrets pour le moment avec mon PIMAX !

:exit:

Re: hp reverb

Publié : mer. juin 19, 2019 7:57 pm
par LOLOF1
@ago merci pour le feed-back du Reverb ! :notworthy

Je suis comme Jolili et je vais garder mon 5k+ que d’acheter ce casque !
Même très déçu car je croyais qu’a 599€ il allais torpiller le Valve Index et le Pimax 5k+ avec sa résolution !
Mais on Vois que la technique est une chose mais l’optimsation En est une autre :hum:
Déçu pr Hp :hum:

Sinon pour le Fov des casques Vr :

Oculus S Fov =110 degrés
HTC vive Fov =110 degrés
Hop Reverb Fov= 114 degrés
Pimax 5k+ Fov = Fov Big =170/Normal =150/Small= 130 degrés :yes:
Valve Index Fov = ? Attendu à 120/130 degrés mais il vas falloir attendre les tests des 1er acheteurs qui reçoivent les confirmations de leur livraisons pour le 28 juin 2019 :Jumpy:
Valve vas livrer à l’heure ,1er fois depuis 2011 qu’un casque vas être livrer en temps et en heure :notworthy
Chapeau Valve :notworthy :notworthy

Aplushhhss

Re: hp reverb

Publié : mer. juin 19, 2019 8:13 pm
par jojo
Attends de l’avoir entre les mains le Valve Index :hum:

Jusque là la résolution du Reverb tient ses promesses. Il y a des soucis de fabrication.

Re: hp reverb

Publié : jeu. juin 20, 2019 12:34 am
par III/JG52-Drach
Pour HP je n'ai pas une bonne image ................ mais je pensais qu'ils allaient redorer leur blason avec la VR. Ça ne semble pas le cas mais il est encore tôt.
Pour l'index je compte quand même sur Valve pour asseoir un standard avec l'index. On verra bien qui du Rift S ou de l index viendra remplacer mon Rift.

Re: hp reverb

Publié : jeu. juin 20, 2019 2:58 am
par LOLOF1
@Jojo

Oh la l’Index mon Jojo ,cet index je ne m’attends à rien :hum:
Mais Je m’attends qu’a etre Surpris o_O car j’y cois pas à ce casque depuis le début ,mais il y a que les imbéciles comme lolof1 pour pas changer d’avis lol
Mais la dernière vidéo ou l’on vois une démo d’un démontage d’un Pc montre que l’on vois pas les petites annotations avec un index snifff :ouin:
Mais une super indication d’une captation de maison au petits oignons ! :yes:
Mais On verras le 29 juin :yes: ,et comme le dit @Drach ,cela va être peut être le futur standard de la VR ??
Pour le Reverb mon Jojo pour une grande marque comme Hp on peux être en droit d’etre Surpris de sa non préparation commerciale non ?
C’est Pas une Tchit boîte en kickstarting comme Pimax la marque Hp :hum:
La on est dans le flou, Hp communique mal à mon avis et ce n’est Pas que le mien !
Pas de point presse sur le net ?
Une indication de commercialisation par Hp que son casque seras vendu en juillet sur le store Hp et sur Amazon !
Explication d’un problème de fabrication moi j’ai cherché et j’ai rien vu sur le net !
Problème d’effet mura ,de déformations et d’autre problème dévoilés par des YouTubeurs qui ont eu les 1er modèle comme Sweviver et sébasttain de mrtv ,matos retourner et aucune explication par Hp ?
Un hypothétique version du Reverb 2.0 vas arriver en juillet ?
Pire que Pimax à ses débuts ?
Et je Suis le premier déçu pour le prix et sa super résolution ,mais le matos il faut le maîtriser pour le vendre de À à Z mais ce n’est Que mon avis :yes:

Aplushhhss

Re: hp reverb

Publié : jeu. juin 20, 2019 8:14 am
par yanou40
ago266 a écrit :
mer. juin 19, 2019 10:50 am
Test du Reverb par un utilisateur d'Aerofly FS2 :

Reverb vs 5K+


"J'ai un Reverb. La clarté est étonnante, nettement meilleure que 5K+. Le texte est fluide et lisible sur le bureau Windows. Sur 5K+, il est lisible mais pas lisse en comparaison. Inconvénients : le FOV est à peu près le même qu'Oculus OG, et la bordure noire (bord de l'écran) est plus facile à voir sur Reverb si vous bougez votre tête. Si vous portez des lunettes, tous les bords peuvent être vus à tout moment, et c'est une rupture pour l'immersion. La raison pour laquelle le Reverb a une si grande clarté est qu'avec leur conception optique tous les pixels sont utilisés, mais cela laisse un côté négatif : la bordure très laide visible. Maintenant, nous comprenons mieux la philosophie de conception de Pimax, qui est à l'opposé de celle de HP : Ils gaspillent une partie des pixels pour ne pas voir la bordure ! Côte à côte le Reverb pourraient avoir un meilleur design, mais cela pourrait couter plus cher. Ou peut-être qu'on aurait pu avoir quelque chose entre les deux ?

Maintenant il y a des problèmes plus sérieux sur le Reverb : comparé au 5K+, c'est inconfortable. Il n'a pas d'ajustement IPD. J'ai eu beaucoup de mal à l'installer car les contrôleurs ne peuvent pas être trouvés en tant que dispositif bluetooth. Je dois emprunter un dongle bluetooth externe qui fonctionne sur l'ordinateur d'une autre personne.

Le problème le plus redouté est le scintillement d'un écran après environ 5 minutes. Le problème est largement rapporté sur Reddit, et aucune solution définitive n'a encore été trouvée. Comparé aux problèmes matériels de Reverb, 5K+/8K sont comme de la brise.

Je garderai toujours la réverbération. La clarté est juste... wow ! C'est difficile de revenir en arrière, même avec la petite FOV, la bordure noire et le scintillement constant. Après mon expérience avec Reverb, ce que je veux dire à Pimax : la clarté est vraiment plus importante que la FOV. 150 degrés, c'est tout à fait suffisant, peut-être même 130 degrés."
Enfin la conclusion du type c'est qu'entre le pimax et le hp il garde le hp reverb et que le FOV ne fait pas tout.

Re: hp reverb

Publié : jeu. juin 20, 2019 10:25 am
par jolili
Certes, il dit aussi :

"tous les bords peuvent être vus à tout moment, et c'est une rupture pour l'immersion... côté négatif : la bordure très laide visible"
"problèmes plus sérieux sur le Reverb : comparé au 5K+, c'est inconfortable"
"Il n'a pas d'ajustement IPD"
"J'ai eu beaucoup de mal à l'installer car les contrôleurs ne peuvent pas être trouvés"
"Le problème le plus redouté est le scintillement d'un écran après environ 5 minutes"
"Comparé aux problèmes matériels de Reverb, 5K+/8K sont comme de la brise"

C'est beaucoup non ? :yes:

Heureusement que tous les goûts sont dans la nature. Pi qu'est-ce qu'on aurait à se raconter aussi ? :jerry:
Pour moi, le FOV est devenu rédhibitoire depuis que j'y ai goutté, je ne pourrais plus jouer en regardant dans un tuyau !
Le FOV du HP est ce qu'il est, et pas d'amélioration possible à ce que je sache. (comme pour les autres du reste)
En revanche, pas sur que la clarté et le contraste du PIMAX ne soit pas améliorable... (sans pour autant égaler le HP, il manquerait plus que ça haha)

Et puis la philosophie qui consiste à dire que je participe à faire évoluer un petit David face aux Goliath mondiaux me va bien... On a besoin de boites "couillues" comme celle-ci pour faire avancer le bazar de la VR.
J'y suis d'autant plus attaché que PIMAX est juste ignorée/boycottée chez beaucoup de "testeurs".
Pourtant, Personne ne peut contester l'énorme avance prise face à tous les autres sur le FOV. Pour moi elle est là la révolution de la seconde génération de casques. Après on peut chercher à chipoter mais globalement, ils semblent tous se tenir dans un mouchoir pour le reste (screendoor, netteté etc....)

Pour finir, il me semble que PIMAX ambitionne aussi de développer des options adaptables sur leurs casques, ils y bosseraient apparemment (tracking des yeux entre autres)
Les autres marques sont-elles évolutives ? :hum:

Bref, nos avis ne sont que nos avis mais quand même, HP va devoir se bouger pour me convaincre !!

Re: hp reverb

Publié : jeu. juin 20, 2019 1:05 pm
par Jallie
pour moi; ce sera
j'Attends d’avoir les feedback sur le Valve Index d'abord … et savoir s'il tient mieux la route
que les autres … ou si les annonces ...restent des annonces

et sinon --> pour garder la biblio et ne pas avoir de soucis
le Rift-S ( malgrés le peu d'amélioration dans la résolution ...restera le bon choix du moment !!! )

Re: hp reverb

Publié : jeu. juin 20, 2019 2:56 pm
par jojo
Le truc c'est que moi je veux une image nette.
Les spécifications sont les spécifications. Le plus simple est de comparer la résolution verticale.
Rift S/ 5K+ = 1440p
Index = 1600p
Reverb/ Ojo = 2160p
1440 < 1600, mais je n'attends pas une différence à mettre sur le cul.

Et pour moi, acheter un Pimax 5K+ pour jouer en petit FoV (130° horizontaux) parce que je n'ai pas la puissance pour tourner avec un FoV plus grand c'est No Go sur un casque à gros budget (Pour un système complet).

Le Super Sampling peut compenser un peu, mais ça coûte des performances, et je pense que pour les objets à longue distance ça n'améliore pas les chose.

Le retour au-dessus est bien le seul mec à trouver le Reverb inconfortable. Je lis aussi les retours sur le forum ED où quelques gars ont été livrés.

L'IPD n'est pas réglable, mais je suis dans la moyenne et je l'achète pour moi, pas pour ouvrir une salle de jeux.

Le Rift S non plus n'est pas réglable à ce niveau, et depuis qu'il est sorti on en parle moins.

Re: hp reverb

Publié : jeu. juin 20, 2019 7:13 pm
par jolili
Perso je suis en FOV moyen, soit 150 et tout passe avec ma 1080 sauf DCS bien sur (et ACC)
J'éspère que ça viendra aves les optimisations futures "des uns et des autres"
J'ai testé le FOV à 130 mais c'est juste pas possible après avoir testé le 150 !
Par contre, pas de différence significative avec le 170° Si ce n'est les fps qui chutent drastiquement.
Quelle est ta config JOJO ?