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Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : dim. sept. 25, 2016 4:39 pm
par jolili
Perso j'ai fait la dernière MAJ de nvidia il y a moins d'une semaine. Je n'ai pas souvenir d'avoir choisi l'optimisation, mais po sur..
Sinon, j'ai toujours ce problème de FPS bloqués à 45 (Dans DCS, P3D et AC des qu'il y a plus de 25 voitures)
Si je suis a bord d'un avions, j'ai 45FPS, si je regarde vers le ciel, je passe à 90 mais c'est soit l'un, soit l'autre..
Pour avoir remonté les postes, j'ai bien essayé avec et sans rétroprojection, ça ne change rien..
Bon, quelqu'un saurait-il comment débloquer ce truc là ? Si je peux tourner entre les deux, ce serait toujours mieux non, un p'tit 70 ou 75 par exemple qui sais
![Notworthy :notworthy](./images/smilies/notworthy.gif)
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : dim. sept. 25, 2016 5:07 pm
par dureiken
J'ai un CV1 et non un vive mais c'est normal, quand tu es sous les 90, il descend le tout @45, il ne tourne qu'à ces 2 fréquences ci.
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : dim. sept. 25, 2016 6:46 pm
par Chewme
@Jolili c'est la reprojection. Tu as du mal la désactiver.
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : lun. sept. 26, 2016 11:05 am
par jolili
Effectivement, après désactivation, c'est clairement plus fluide !
Bon, pour éviter l' "image fantôme" avec les déplacements rapides, j'ai encore du faire des concessions mais c'est bien fluide..
Plus qu'à attendre des optimisations pour pouvoir remonter l'autogen...
Je pense qu'il y a à "gratter" tant chez DCS que P3D, nvidia et autre steam VR.. Soyons donc patients.
Sinon j'ai testé sur War thunder et lui est très bien optimisé je trouve, beau et fluide à la fois ! (Bon, c'est plutôt arcade mais c'est bien fun et immersif malgré tout)
![Dots :...:](./images/smilies/dots.gif)
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : mar. sept. 27, 2016 9:58 pm
par Valerian
Suite à ce message je me suis rendu compte que j'avais laissé la retroprojection, du coup je l'ai enlevé pour voir..
Ben perso je trouve horrible quand je la décoche..
(ma config GTX 1080 et 16 go ram)
Je suis à 90 fps quand la ville n'est pas dans mon champ de vision, mais dès que je la regarde ya des saccades (enfin comme une image fantôme comme tu dis), et ça me donne direct envie de gerber (le FPS est entre 72-78 à ce moment là)
Du coup je l'ai recochée et retesté, et en effet il me met à 45 FPS qu dessus de la ville mais c'est fluide et jouable sans problème)
Je ne suis pas sûr de bien comprendre le processus mais bon...
Bref dans tous les cas je vous conseille de TESTER la retroprojection. Pour certains ce sera pire, et pour d'autres ce sera mieux
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : mer. sept. 28, 2016 6:54 pm
par cerealk
Ils doivent utiliser le même genre de processus que le Gsync de nvidia , c'est a dire le rafraichissement de l'image et calculer en fonction des FPS mini. en bref, vaut mieux avoir un rafraichissement bridé a 45 et une carte qui t'envoie 55 fps , qu'en avoir un a 90 avec une carte qui t'envoie toujours 55 fps...car finalement ton ressenti sera plus fluide a 45 constant en rafraichissement.
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : mer. sept. 28, 2016 10:29 pm
par Chewme
C'est de la reprojection pas de la rétroprojection...
Tout est ici
http://www.gdcvault.com/play/1023522/Ad ... -Rendering cliquer sur le menu à gauche rotation reprojection positional repro etc..
et de rien.
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : mer. sept. 28, 2016 10:47 pm
par Valerian
Autant pour moi (ou au temps pour moi si vous préférez xD), en effet le mot correct est reprojection !
Après quel que soit le terme ça ne change rien, pour moi elle doit être cochée sinon c'est injouable
![Image](http://img15.hostingpics.net/pics/498631Capture.png)
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : ven. sept. 30, 2016 10:59 am
par LOLOF1
![Notworthy :notworthy](./images/smilies/notworthy.gif)
Coucou Valerian
Merci pour l'astuce
JE vais essayer aussi DE cocher la case reprojection CAR moi aussi LEs Fps changent de trop avec Mon VIve ET l'envie de gerber arrivé vite SUR DCS malgré une GTX 1080 !
Aplushhhss
![Notworthy :notworthy](./images/smilies/notworthy.gif)
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : jeu. oct. 06, 2016 4:28 am
par LOLOF1
Casque HTC VIVE 2.0 fin 2016/début 2017
Un producteur chinois de matos informatique ,HTC est en train de développer un VIVE 2.0 ,améliorer
Sangle mieux étudier ,casque plus léger comme le casque Oculus CV1,sangle différentes et meme un module wifi qu'HTC veux absolument ,pour ne avoir plus de,câbles derrière son cul pas la base arrière du casque,grâce ou un module wifi assez dur à développer pour cause de la latence entre le casque en wifi et votre PC pilotes de C6
Mais les prototypes du module wifi apparement fonctionne très,bien et l'industrialisation serais proche ,plus une meilleure qualité visuelle sans changer les dalles OLED actuelles
Wait and see
http://www.frandroid.com/rumeurs/368679 ... -de-lannee
Aplushhhss
![Yes :yes:](./images/smilies/yes.gif)
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : jeu. oct. 06, 2016 8:17 am
par Cat
Euhhhh Lolo, tu ne veux pas te relire et corriger un peu ton texte ?
Là j'avoue que j'ai du mal à te suivre.....
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : jeu. oct. 06, 2016 9:27 am
par sport02
si les chinois s' y mettent c 'est très bien .
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : jeu. oct. 06, 2016 1:09 pm
par LOLOF1
![Jumpy :Jumpy:](./images/smilies/Jumpy.gif)
Ouhhzaa je m'étais pas relu aiellleeee aillee aileeeee ,c'est chiant les Telephone portable Ca te créer des mots quand tu écris ET j'étais fatiguer pour relire
Désoler Catplombe
Aplushhhhss
![Yes :yes:](./images/smilies/yes.gif)
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : mer. oct. 12, 2016 9:48 pm
par LOLOF1
CONFERENCE STEAM DEV DAYS pour la VR 12/13 Octobre 2016
Pilotes de C6 ayant leur Vive qui chauffe ou se languis de NOUVEAUX jeux ou manettes ,la conférence Steam DAYS Vr vas arriver et dévoiler pour fin 2016/Début 2017 des annonces dans de nombreux domaine :
-Nouvelles manettes ,NOUVEAUX casques optimiser ??,nouvelles bases Lighthouse ,NOUVEAUX jeux etc ect
http://www.etr.fr/actualite/3992-htc-vi ... -2017.html
Çette conférence suit celle tres suivit de Facebook pour son casque Oculus CV1 le 5/7 octobre dernier
Deja le studio DE développement "Valve" annonce
ENFIN SORTIR DES JEUX EN 2017
http://www.etr.fr/actualite/3989-valve- ... -days.html
Aplussshh
![Yes :yes:](./images/smilies/yes.gif)
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : jeu. oct. 13, 2016 6:02 am
par LOLOF1
1er info Du "STEAM DEV DAYS "
HTC A montrer les 1er prototype de nouvelle génération de manette pour le Vive
http://steamcommunity.com/devdays
Aolushhhs
Config VR/TRIPLE ÉCRAN 4K 50Pouce : Corsair 900D /Core I7 5930K / SLI GTX 1080 Overclocker +150 MHZ / SSD Samsung EVO 850 1TO / 32 GO DDR4 / OCULUS CV1 /HOTAS WARTHOG--Palo MFG !
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : sam. oct. 22, 2016 10:25 am
par LOLOF1
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : mer. nov. 09, 2016 1:59 am
par LOLOF1
FUTUR CASQUE HTC VIVE version UPDATE 1.5/2.0
BONJOUR PILOTES de C6
![Image](http://upload.dinhosting.fr/h/2/F/IMG_6329.JPG)
Sur le web depuis quelque jours ,une grosse rumeur venu DE mars
![Jumpy :Jumpy:](./images/smilies/Jumpy.gif)
,gonfle et enfle
Pour le salon CES 2017 en Janvier prochain
![Yes :yes:](./images/smilies/yes.gif)
une version améliorer du CASQUE HTC Vive serais dévoiler et mis en vente dans la foulée
DE meilleurs sangles. Des perfs un peu meilleure ,CASQUE plus léger ,meilleure ergonomie mais des rumeurs avec un tweet disparu de la toile comme par hasard ,dévoilais "
Vous allez être surpris ??
Pleins de suppositions et supputations depuis 8 jours
http://www.realite-virtuelle.com/rumeurs-htc-vive-2
Aplushhhss
![Cheer :cheer:](./images/smilies/cheer.gif)
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : ven. nov. 11, 2016 12:16 pm
par jolili
Salut Tous,
Good news, le HTC sera sans fil en début d'année via ce kit
http://uploadvr.com/htc-vive-wireless-kit/
J'imagine qu'il y aura beaucoup de périphériques à venir en 2017 (pour les mimines, des armes pour FPS...) ainsi qu'une optimisation des softwares (steamVR, nvidia et jeux...)
Bref, que du bon à venir...
Sinon et pour info, il y a eu une optimisation dans la dernière MAJ d'Aerofly FS2 à hauteur de 25% de framerate.
C'est pas une blague, ils y sont réellement et le soft est devenu très très fluide, plus aucune saccade et un rendu visuel à la limite du magnifique (si si, je pèse mes mots, c'est une tuerie !!!!!)
Il faut télécharger le pack de textures HD free (65GB quand même une fois installées) mais après, c'est des heures de vol pour découvrir l'ouest Américain et autres Alpes Suisses (10€)
A++
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : sam. nov. 12, 2016 6:18 pm
par LOLOF1
Utiliser le HTC Vive sans fil sera possible grâce à TPCAST
Et voilu pilote C6 ,le 1er module sans fil pour le CASQUE HTC VIVE par une petite entreprise chinoise sponsoriser par HTC a été mis en pré commande pour Janvier 2017 hier après midi !!
![Image](http://upload.dinhosting.fr/j/z/w/IMG_6354.JPG)
Bien sûr vu la demande les stocks ont été liquider en 2 minutes !!
Mais Enfin plus de câble ,et HTC À demander à cette petite entreprise de passer la 6eme vitesse pour la production mondiale
http://casques-vr.com/utiliser-htc-vive ... cast-8430/
Aplushhs
![Banana :banana:](./images/smilies/banana.gif)
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : jeu. nov. 24, 2016 10:00 pm
par loulou la loutre
La puissance du module wifi est elle connue???
Juste pour être sûre de pas avoir un four micro onde sur la tête......
++
Loulou
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : dim. nov. 27, 2016 10:21 pm
par lefuneste
Pour info, ce mod (voir le post 23 ici
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=177404&page=3) devrait fournir un zoom dans DCS aux utilisateurs de VIVE...
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : jeu. déc. 22, 2016 4:43 am
par LOLOF1
NOUVEAU MODULE SANS FIL:TPCAST et ça marche très bien
Bonjour les pilotes de C6,je vous montre ce petit module sans fil développer par Tpcast société chinois spécialiser dans le wifi et le sans fil depuis 6/7 ans
![Image](http://upload.dinhosting.fr/g/s/s/IMG_0493.JPG)
Et leur module fonctionne super bien mais on ne peux pas le pré ou le commander pour l'instant mais en 2017 le boss de la société Tpcast à annoncer sa vente à,grande échelle sans annoncer de date de sortie ??
![Image](http://upload.dinhosting.fr/1/I/D/IMG_0494.JPG)
"Annoncée le mois dernier par Vive X, la solution sans fil TPCAST pour HTC Vive a enfin atteint le stade de prototype. D’après les premiers tests effectués outre-Atlantique, le kit s’avère d’ores et déjà très fonctionnel.
Le kit TPCAST se présente sous la forme d’un récepteur à attacher aux sangles du HTC Vive, et se connecte à l’aide de câbles. Il est également fourni avec un transmetteur vidéo doté d’un champ de vision à 160 degrés, qui s’installe de la même façon que les stations lighthouse du Vive. Le transmetteur peut couvrir un espace de 5 mètres par 5 mètres, et doit être placé au milieu du mur frontal de l’espace de jeu. Un routeur connecté au PC permet également de transmettre les données de mouvement.
![Image](http://upload.dinhosting.fr/h/P/H/IMG_0495.JPG)
Enfin, un battery pack à glisser dans sa poche arrière, relié par un câble à l’arrière du casque, fournit l’alimentation. Deux versions du kit seront mises en vente en Chine l’année prochaine, et se distingueront principalement par leur autonomie. La version la plus puissante sera dotée d’une durée de vie de 5 heures, contre deux heures pour le second modèle.
Selon les premiers tests effectués par la presse spécialisée américaine, le prototype tient toutes ses promesses. Aucune latence n’est à déplorer, la liberté de mouvement est totalement préservée, et le kit est capable de survivre aux chutes éventuelles. Sans les câbles épais tirant le casque vers l’arrière, le Vive semble même plus léger."
Aplushhhs
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : dim. janv. 08, 2017 11:32 pm
par LOLOF1
Module sans fil "TPCAST" en vente à 249 Euros au 2eme trimestre 2017 !!
Et voilu pilote de C6 pour commencer l'année 2017 et vous souhaitant pleins de bonne choses !! :yes
Et la sortie ce module sans fil "TPCAST" qui seras vendu à 249€ pour le casque HTC VIVE vas nous permettre enfin d'être libre à 100%
Et pour le casque Htc Vive qui a de vilains câbles tres lourd sur la tête,j'en sais quelque chose j'en ai eu un pendant 1an et cela m'a vite soûler par son poids par rapport à un casque Oculus CV1 beaucoup plu sur léger mais soûlant aussi à force ces maudit câbles !!
Puis en jouant on s'emmêle vite les pieds oups !!!
La Kata !!
Plus avec le module "TPCAST" !!
Cela vas vraiment permettre d'avoir une vrai liberté de mouvement à 100% avec des batteries qui auront 1h30 de durée de vie !
Et la latence serais que de 2m/s !!
http://www.etr.fr/actualite/4443-le-...tre-a-249.html
Que du bonheur !!!
L'année j'espère seras de sortir pour le Vive un jeux blockbuster enfinnnn et la fin des microjeux ,et la sortie de modules sans fils
aplushhhss
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : lun. janv. 09, 2017 2:48 am
par jojo
Oui enfin pour la simulation aéronautique ça n'a pas un grand intérêt. On ne se balade pas dans la pièce avec son HOTAS...
Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
Publié : lun. janv. 09, 2017 7:05 am
par FraGGle 59
Pour les applis "statiques" ce module n'a pas d'intérêt mais force est de constater que quand tu possedes un casque VR (HTC/Oculus avec touch) tu as envie de découvrir le potentiel du matos et forcément tu t'aventures à tester des applis différentes en roomscale. Avec des potes on a enchainé plusieurs jeux (supershot, arizona S, unspocken...) et c'est vrai que tu as tendance à t'emmêler les pieds dans le câble. On avait toujours un "porteur" de câble à proximité pour éviter la déco suite à un arrachement malencontreux. J'espere que la prochaine génération intégrera cette fonction
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)