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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. juil. 05, 2022 10:02 pm
par goodspeed
Marc_63 a écrit :
mar. juil. 05, 2022 9:56 pm
Oui je connais, les réglages pour FS2020 viennent justement de ce gars là. :yes:
🤣🤣

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. juil. 06, 2022 8:08 pm
par Shug Ninx
chips a écrit :
sam. juin 25, 2022 10:20 pm
dureiken a écrit :
dim. juin 19, 2022 4:44 pm
pareil pour moi c'est chiant

meilleur tracking sur le G1
Essayez WME=>paramètres=>environnement=> effacer les données d'environnement

J'ai eu également ce souci pendant de long mois. Cette manip a tout solutionné.
J’ai essayé mais pas de changement notable. D’autres auront peut-être plus de chance…

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. juil. 06, 2022 8:23 pm
par dureiken
Pareil ca n'a rien donné, je le fais de temps en temps :(

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. juil. 07, 2022 11:49 am
par DeeJay
De mon côté j'ai un excellent tracking même dans la pénombre. J'ai été surpris il y a qqls jours après un vol de jour sous MFS, je retire le casque, il faisait pratiquement nuit dans ma pièce alors que je n'avais rien remarqué sous VR. Peut-être la luminosité de mon écran suffisait (?) j'essayerai moniteur éteint la prochaine fois.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : sam. juil. 09, 2022 9:58 pm
par C6_Pat
Tout pareil en G2 ! c'est étonnant quand même ces disparités pour un modèle identique...

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. juil. 26, 2022 4:28 pm
par taboulet
Bonjour à tous,

J'ai depuis quelques jours un problème avec mon G2: Des parasites apparaissent sur les écrans du casque et les écrans se coupent complètement (écran noir) pour quelques secondes très régulièrement.

A force de « troubleshoot » j’ai identifié le problème venant du câble : en changeant « l’orientation » du câble sortant du casque, je suis parvenu à résoudre le problème.
La question étant, pour combien de temps.

J’ai toujours le câble V1 et je sais que certains d’entre vous on réussit à récupérer des câble V2.
J’ai tenté de contacter le SAV (le casque est sous garantie) mais toute mes tentative m’envoient invariablement vers un numéro de téléphone 01 70 48 53 19 qui est dans un premier temps un répondeur automatique qui ne propose jamais le ReverbG2 en tant qu’option de support.

Ma requête donc : est-ce que l’un d’entre vous aurait un email ou un numéro plus direct pour contacter HP au sujet du casque VR.

Merci d’avance, bon vol !

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. juil. 26, 2022 6:36 pm
par lefuneste
Dis que tu veux un support sur autre chose (portable...) ils te re routeront vers le bon interlocuteur ensuite.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. juil. 26, 2022 7:48 pm
par Shug Ninx
@taboulet : je confirme ce que dit Lefuneste, aberrant mais c’est comme ça…

@Lefuneste : tu as finis par racheter un casque neuf ?

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. juil. 26, 2022 8:01 pm
par taboulet
lefuneste a écrit :
mar. juil. 26, 2022 6:36 pm
Dis que tu veux un support sur autre chose (portable...) ils te re routeront vers le bon interlocuteur ensuite.
Ca marche, j'essaye ca demain.

Merci :yes:

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. août 10, 2022 6:32 pm
par Cris42
goodspeed a écrit :
lun. juil. 04, 2022 4:14 pm
Merci pour ta réponse.
C'est cette D3DCompiler_47.dll qui me mettait le bazar. Tout fonctionne bien maintenant. Reste plus qu'à faire les réglages avec le toolkit. Je ne sais pas si tu as de bons réglages, mais ça m'intéresse de voir ce que tu as mis. Enfin, si tu le veux bien.
Merci encore.
A quoi sert cette dll et est-elle indispensable ? Je ne comprend pas :no:

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. août 10, 2022 6:51 pm
par lefuneste
Shug Ninx a écrit :
mar. juil. 26, 2022 7:48 pm
@taboulet : je confirme ce que dit Lefuneste, aberrant mais c’est comme ça…

@Lefuneste : tu as finis par racheter un casque neuf ?
Et oui... :crying:

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. août 10, 2022 7:18 pm
par Marc_63
Cris42 a écrit :
mer. août 10, 2022 6:32 pm
goodspeed a écrit :
lun. juil. 04, 2022 4:14 pm
Merci pour ta réponse.
C'est cette D3DCompiler_47.dll qui me mettait le bazar. Tout fonctionne bien maintenant. Reste plus qu'à faire les réglages avec le toolkit. Je ne sais pas si tu as de bons réglages, mais ça m'intéresse de voir ce que tu as mis. Enfin, si tu le veux bien.
Merci encore.
A quoi sert cette dll et est-elle indispensable ? Je ne comprend pas :no:
Dans le tuto à l'étape 5 on dit de la supprimer, probablement que goodspeed avait oublié de la supprimer.
Pour que ça fonctionne il est très important de bien suivre toutes les étapes du tuto. :yes:

5) Supprimez votre D3DCompiler_47.dll dans le dossier Bin de votre installation DCS

Remarque : Chaque fois que DCS est mis à jour, il est probable que ce fichier soit réinstallé. Lorsque cela se produit, vous devez le supprimer à nouveau.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. août 10, 2022 7:44 pm
par Cris42
Merci, J'ai regardé et je ne l'ai pas. Mais lorsque je démarre Windows, j'ai un message d’erreur à ce sujet.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. août 10, 2022 9:01 pm
par Marc_63
C’est étrange, à part ce message est-ce que ça fonctionne, peux tu jouer sans SteamVR ?

Peut-être soumettre ton problème dans le sujet dédié du forum officiel DCS où attendre que Jojo passe ici, il a peut-être une solution.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. août 11, 2022 10:29 am
par Cris42
au redémarrage ce matin, plus de messages, donc tout est ok :notworthy

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. août 11, 2022 12:53 pm
par Marc_63
Super ! :cheer:

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : lun. août 15, 2022 8:00 am
par Onchorynchus
bonjour,
je suis en train de monter une configuration pour jouer en VR avec le reverb G2 sur DCS et FS2020.
Le reverb G2 : c'est mon choix de base (-> résolution du casque + confort). Je choisirai le reste en fonction.

Une question sur la plateforme : j'utilise beaucoup steam (et sur le fond je préfererais y rester pour ces deux jeux pour continuer à bénéficier du portage dans la durée).
DCS et FS2020 sont sur la plateforme, mais je m'interroge en vous lisant sur le bon fonctionnement du revervb GS2 sur DCS (et FS 2020 ?) via steam.
Cela a été amélioré depuis ou est il toujours préférable de jouer une des versions éditeurs non steam ?

merci !

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : lun. août 15, 2022 12:24 pm
par lefuneste
Onchorynchus a écrit :
lun. août 15, 2022 8:00 am
Cela a été amélioré depuis ou est il toujours préférable de jouer une des versions éditeurs non steam ?
Il ne faut pas confondre l'utilisation de steamVR et l'achat de jeux par steam. Les deux sont independants. D'une façon générale il est mieux d'acheter sur les sites des editeurs car ils font plus de marge.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : lun. août 15, 2022 1:10 pm
par pentaclenoirFR
Pour DCS comme pour FS2020 il vaut mieux jouer nativement plutôt qu'avec steam. Concernant l'utilisation du G2 sur DCS et FS2020 l'étape importante à faire est de s'affranchir de steam vr qui ajoute une surcouche logicielle source de problèmes. C'est d'ailleurs le défaut des casques WMR que de passer par steam vr. À ce jour, avec l'utilisation de open xr il est enfin possible d'avoir des performances très acceptables sur ces 2 simu.

Pour l'installation de open xr voir le lien https://forum.dcs.world/topic/295123-op ... -headsets/

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : lun. août 15, 2022 1:17 pm
par lefuneste
pentaclenoirFR a écrit :
lun. août 15, 2022 1:10 pm
À ce jour, avec l'utilisation de open xr il est enfin possible d'avoir des performances très acceptables sur ces 2 simu.
Ce n'est pas mon expérience ni sous DCS ni sous Il2.
Mais j'ai une Ram pas très performante, c'est peut être une explication.
En tout cas mes fps mins sont inferieurs avec OpenXR et j'ai beaucoup plus de reprojection.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. août 16, 2022 5:13 pm
par 5aBrigada
Pour MSFS, je n'ai remarqué aucune amélioration en passant par OpenXR, mais je n'écarte pas la possibilité que je ne l'ai pas configuré comme il fallait (faut dire que c'est pas simple de s'y retrouver !).
Et pour ce qui est de l'acheter et l'installer via Steam, ce que j'ai fait, j'en suis plutôt satisfait. Outre le portage dans la durée, j'ai quand même l'impression que ceux qui sont passé en direct pour MSFS (enfin, via XBox Game) ont plus de problèmes d'install et de mises à jour. A chaque fois que je vois quelqu'un se plaindre de problèmes à ce sujet, il est est passé par XBox Game.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. août 16, 2022 6:48 pm
par lipy
5aBrigada a écrit :
mar. août 16, 2022 5:13 pm
Pour MSFS, je n'ai remarqué aucune amélioration en passant par OpenXR, mais je n'écarte pas la possibilité que je ne l'ai pas configuré comme il fallait (faut dire que c'est pas simple de s'y retrouver !).
C'est vrai que ce n'est pas simple,quelqu'un qui s'y connait pourrait peut être créer un installateur pour lui,ce serait sympa. :)
Existe t'il un tuto français?

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. août 17, 2022 6:07 pm
par dureiken
Salut les experts. Ceux qui sont passés de steamVR a Openxr sous dcs avec leur G2, ca donne quoi après un peu d'expérience ? Ca vaut vraiment le coup et les emmerdes d'installation ? Merci

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. août 17, 2022 6:29 pm
par bernique71
Pour moi non aucun intérêt

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mer. août 17, 2022 6:51 pm
par BeR1
Non plus, pas trouvé de gain pour DCS en passant à OpenXR (voir pire) donc revenu à SteamVr