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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. juin 05, 2022 8:39 pm
par Marc_63
Tu peux me dire à quoi signifie le PD ?

1) Clean/Repair DCS and start with a clean baseline and resolution settings.

This means PD must be set 1.0 and no funny business inside the DCS folder.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. juin 05, 2022 8:52 pm
par dureiken
pixel density

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. juin 05, 2022 8:57 pm
par Marc_63
Ok merci.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. juin 05, 2022 9:23 pm
par jojo
Une fois que tu as tout installé, tu n’utilises plus que ça pour régler la résolution (super sampling).
De base, à 100% tu en as déjà.
Avant de lancer WMR ou DCS, tu ouvres l’application tu règles le curseur
Tu vas dans l’onglet « system status » pour vérifier la résolution par œil en pixel.
Tu fermes puis tu peux lancer WMR et DCS.

Image

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. juin 05, 2022 9:39 pm
par Marc_63
Ok merci mais là je suis bloqué à :

6) Make sure that WMRP -> Settings -> Startup & Desktop -> Automatic Start Up -> SteamVR automatic launch is unticked.

Je trouve pas ou c'est caché.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. juin 05, 2022 9:45 pm
par jojo
Marc_63 a écrit :
dim. juin 05, 2022 9:39 pm
Ok merci mais là je suis bloqué à :

6) Make sure that WMRP -> Settings -> Startup & Desktop -> Automatic Start Up -> SteamVR automatic launch is unticked.

Je trouve pas ou ça se cache.
Ça ce sont les options Windows de WMR.
Quand le portail WMR est lancé tu as des icônes "option" ou "réglage" en bas à gauche je crois.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. juin 05, 2022 9:50 pm
par Marc_63
C'est bon j'ai trouvé, merci.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. juin 05, 2022 10:46 pm
par Marc_63
J'ai suivi le tuto sauf que pour le moment je n'ai pas installé le Toolkit.
Ensuite j'ai lancé DCS mais j'ai un problème SteamVR se lance après avoir lancé DCS même si le lancement automatique de SteamVR n'est pas activé dans les paramètres de réalité mixte windows.

Autre chose je ne vois pas l'icone de DCS quand je clique sur le bouton ''Configure'' de OpenComposite, la page est blanche il dit que c'est normal la première fois. Elle va apparaitre quand cette icône ?

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : dim. juin 05, 2022 10:58 pm
par Marc_63
Les deux problèmes précédents résolus :cheer:

Je dois cocher la case de lancement automatique de SteamVR pour ne pas qu'il se lance, lol ça dit le contraire, un bug windows.
Suite à ça je vois mon icône dans OpenComposite, reste à tester ça dans les prochains jours.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : lun. juin 06, 2022 8:57 am
par jojo
Marc_63 a écrit :
dim. juin 05, 2022 10:58 pm
Les deux problèmes précédents résolus :cheer:

Je dois cocher la case de lancement automatique de SteamVR pour ne pas qu'il se lance, lol ça dit le contraire, un bug windows.
Suite à ça je vois mon icône dans OpenComposite, reste à tester ça dans les prochains jours.
Tu vais bien fait « Switch to Open Composite » à l’étape 4 ?

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : lun. juin 06, 2022 1:59 pm
par Marc_63
Oui ça je l'avais fait mais hier avant de tester en jeu j'ai essayé les 2 boutons ''Switch to Open Composite'' et ''Switch SteamVR'' , ensuite j'ai momentanément fait autre chose, je suis revenu à l'ordi et probablement que je n'avais pas remis à OpenComposite avant de lancer le jeu une première fois. Ce matin la case de lancement automatique de SteamVR dans les paramètres windows fonctionne comme indiquée, j'ai dû la décoché. :yes: Le bug c'était moi. :emlaugh:

Je teste en vol tantôt, à suivre ...

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : mar. juin 07, 2022 2:51 am
par Marc_63
J'ai volé un total de 2h30 aujourd'hui et c'est tout bon :yes: , c'est plus fluide dans les situations chargées.
Pour l'instant je ne sais pas si je vais installer le Toolkit je dois faire un peu de lecture avant et visionner quelques tutos.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. juin 09, 2022 5:55 pm
par Marc_63
Ce matin j'ai installé le Toolkit, j'ai visionné la vidéo mise en lien par C6_Pat et ça m'a convaincu de l'essayer dans un premier temps sur DCS et plus tard sur FS2020.

Oh là là que la première fois ce n'est pas simple en VR de naviguer dans le programme avec le clavier, je trouve aussi que le temps alloué n'est pas assez long avant que la fenêtre se ferme. Ce n'est tellement pas simple la navigation que j'ai foutu le bordel sans le vouloir dans les réglages.

La combinaison de touche CTRL + F1 + F2 + F3 devrait remettre les réglages par défaut mais j'y arrive pas, j'ai toujours mon problème. J'ai donc désinstallé le programme et réinstallé mais mon problème reste présent. Quelqu'un aurait la solution pour revenir à une image normale ?

Image

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. juin 09, 2022 6:06 pm
par Marc_63
Ouf ! j'ai trouvé c'est le Fixed Foveated Rendering. :emlaugh:

La vidéo n'est pas à jour il y a de nouvelles fonctions.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. juin 09, 2022 6:37 pm
par C6_Pat
Marc dans le menu tu peux régler le temps d'apparition de la fenêtre de réglage en moyen long voir infini
Je te conseille d'aller sur le site du toolkit et de regarder la page démarrage de la traduire en français et ainsi tu auras le détail de la fonction de chaque item.
Je suis sur mon téléphone je ne peux pas t'envoyer de lien dis-moi si tu n'y arrives pas je te le ferai parvenir

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. juin 09, 2022 6:47 pm
par Marc_63
Ok merci Pat je regarde ça. :notworthy

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. juin 09, 2022 7:56 pm
par dureiken
Niveau fluidité tout le monde semble dire que c'est bien mieux, mais c'est que pour le GPU ou aussi pour les scenes CPU chargées ?

Car perso mon GPU se touche un peu la nouille, c'est toujours le CPU qui fait chuter les FPS dans les scenes chargées, en multi ou libération

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. juin 09, 2022 8:37 pm
par C6_Pat
Marc, voici le lien, clic droit traduire en Français et tu as tout détaillé :
https://mbucchia.github.io/OpenXR-Toolkit/

Dureiken il faut voir Open XR comme un fluidificateur oui, mais pas que...
Tu pourras revoir le contraste, enfin avoir de belles couleurs, voler avec plus de settings en "haut" voir "ultra" tout en gagnant quelques FPS.
Je commence à maitriser la bête et ma foi pas envie de retourner en arrière.
Par contre il faut beaucoup tester pour trouver le meilleur compromis.
J'ai un I9 9900K couplé à une GTX 3080TI, donc je pense que le CPU se traine une peu, ça n’empêche pas d'obtenir de meilleurs résultats.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. juin 09, 2022 8:40 pm
par Marc_63
Merci Pat.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. juin 09, 2022 8:44 pm
par C6_Pat
Quelques liens utiles :

MFS2020 a quoi servent chaque réglage
https://forums.flightsimulator.com/t/ho ... 021/132407




Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : jeu. juin 09, 2022 8:51 pm
par Marc_63
Même chose pour moi je ne retournerais pas en arrière. Pour l’instant j’ai appliqué pour DCS les réglages de la vidéo concernant FS2020 page 47 message #1160 et sans perdre trop en qualité d’image j’ai gagné jusqu’à 15 fps. Je vais remonter les réglages Size et Sharpness du Toolkit.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : ven. juin 10, 2022 4:13 pm
par Alfa-84-
J'utilise OpenXR depuis quelques jours sous DCS (et juste vérifié que ca fonctionne aussi avec assetto corsa competition).

J'ai dû voler 2-3h en modifiant les réglages. J'ai utilisé le NIS à 70%. Résultat visuel équivalent avec gain de performances. J'ai pu activer, entre autres, le MSAA X2 ce qui m'a permis d'enlever 80% des scintillements donc je pense qu'il me sera difficile de revenir en arrière. J'ai encore quelques saccades sur les vues latérales en TBA mais je suis loin de mon ordi pour une 20aine de jours pour tester d'autres réglages.

Comme premiers résultats c'est très positif (la dernière version étant vraiment améliorée par rapport aux précédentes).

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : ven. juin 10, 2022 4:18 pm
par dureiken
C6_Pat a écrit :
jeu. juin 09, 2022 8:37 pm
Marc, voici le lien, clic droit traduire en Français et tu as tout détaillé :
https://mbucchia.github.io/OpenXR-Toolkit/

Dureiken il faut voir Open XR comme un fluidificateur oui, mais pas que...
Tu pourras revoir le contraste, enfin avoir de belles couleurs, voler avec plus de settings en "haut" voir "ultra" tout en gagnant quelques FPS.
Je commence à maitriser la bête et ma foi pas envie de retourner en arrière.
Par contre il faut beaucoup tester pour trouver le meilleur compromis.
J'ai un I9 9900K couplé à une GTX 3080TI, donc je pense que le CPU se traine une peu, ça n’empêche pas d'obtenir de meilleurs résultats.
merci mais ça ne répond pas forcément à la question. Aujourd'hui j'ai reshade + rendu foveal , je vole en MSAAx2 et quasi tout en haut, car ce n'est pas ma CG qui limite mais le CPU dans les scenes chargées :(

l'avantage de OPXRTK c'est de tout regrouper en 1 ! mais est-ce que ça améliore la partie CPU ?

Merci

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : ven. juin 10, 2022 4:20 pm
par Marc_63
Vraiment bien ce Toolkit :yes: j’encourage tout le monde à l’essayer, aujourd’hui je vais optimiser mon FS2020.

Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Publié : ven. juin 10, 2022 5:55 pm
par C6_Pat
dureiken a écrit :
ven. juin 10, 2022 4:18 pm
l'avantage de OPXRTK c'est de tout regrouper en 1 ! mais est-ce que ça améliore la partie CPU ?
Je n'en sais rien ! essaie c'est gratos....